Free Life Fantasy Online ~Beginning of the Inhuman Princess~

chương 07: thị trấn tân thủ

Truyện Chữ Hay
Tùy Chỉnh
Truyện Chữ Hay

Rời Khu Hầm Mộ để đến hội ngộ với Akina mới được. Mà tôi chẳng biết vị trí của hầm mộ chính xác là nằm ở đâu trên bản đồ nữa…

Thế là tôi nhanh chóng đi đến lối ra vào của Khu Hầm Mộ.

A, quý ngài mặt trờiiii kìa!

Những tia nắng đầu tiên đang từ từ ló dần ở phía chân trời. Tôi đã đi lòng vòng trong Khu Hầm Mộ suốt một thời gian dài, thế nên tôi đã quên béng mất khái niệm về thời gian là gì luôn. Nếu thời gian trong game giống y như thế giới ở ngoài, như vậy thì hầu hết người chơi chỉ có thể hoạt động vào buổi tối trong game mà thôi – và để tránh trải nghiệm đơn điệu đó, nhà sản xuất đã điều chỉnh tốc độ thời gian trong game sao cho bốn ngày trong game bằng một ngày ở thế giới thực. Như vậy là một ngày trong game sẽ tương đương với sáu tiếng ngoài đời thực.

Bây giờ, ở ngoài đời thực, kim đồng hồ chỉ vừa nhích qua sáu giờ tối hơn một chút, thế nên không có gì lạ khi thời gian trong game đang là lúc bình minh cả. Vậy là những người trưởng thành đăng nhập vào game vào lúc nửa đêm sẽ thấy quang cảnh trong game đang là buổi sáng.

Sau khi chui ra khỏi hầm mộ và nhìn vào bản đồ thu nhỏ…có một đường thẳng xuất hiện trên bản đồ thu nhỏ của tôi này. Tôi mở toàn bản đồ khu vực lên để kiểm tra điểm dừng cuối cùng của cái đường thẳng kia, dường như nó dẫn tôi đến thị trấn gần đây nhất thì phải. Thật là tốt quá. Vậy là tôi không lo bị lạc đường rồi.

Tên của thị trấn gần đây nhất đang được hiện rõ trên bản đồ khu vực là “Thị trấn tân thủ”, a chỗ này chính là điểm bắt đầu của chủng tộc nhân loại nè.

Chà, tôi cũng đâu còn lựa chọn nào khác ngoài đi đến đó đâu ha.

Trước khi nhích người đi đến đó, tôi đứng quan sát kỹ lại bộ trang bị đang mặc trên người dưới ánh sáng mặt trời, thật sự mà nói thì màu sắc của bộ trang bị này trông rất là lạ nha…Mặc dù bộ trang bị được thiết kế với hai tông màu chủ đạo là đen và trắng với một vài điểm nhấn khác màu ở phía trên bề mặt, nhưng giống y như tên gọi của chúng, màu sắc của bộ trang bị này có vẻ nhợt nhạt làm sao đó. Tất cả các trang bị đều nghiêng về tông xám. Màu này mang lại một cảm giác buồn tẻ khó tả ghê…

Những nhân vật chuyên sử dụng các chiêu phép thuật hắc ám đương nhiên sẽ trông nổi bật hơn nếu mặc bộ trang bị này rồi tung đòn tấn công.

Chà, tôi có thể hình dung ra cảnh tượng mà nhà sản xuất đang muốn nhắm tới, nhưng tôi chưa bao giờ nghĩ là mình sẽ mặc một bộ trang bị giống như thế này lên người nha. Cái váy này chẳng phải loại hở hang gì lắm, nhưng có thể nói là nó cũng hơi quyến rũ…cứ nói cho gọn là vậy đi.

…Dù sao thì cái váy này cũng là một trang bị mạnh.

Có thể đây chỉ là một thế giới ảo trong game, nhưng tôi vẫn cảm thấy thích thích khi được mặc một chiếc váy như thế này trên người. Tôi chẳng có cơ hội được mặc một chiếc váy có kiểu giống thế này ở ngoài đời đâu.

Chỉ có một vấn đề rắc rối xảy ra là mặc dù tôi không cử động gì cả, nhưng tôi vẫn cứ có cảm giác là cái váy sẽ tuột ra khỏi người vào bất cứ lúc nào, thế nên tôi rất lo lắng không biết nó có thật sự bị tuột khỏi người khi tôi di chuyển hay không nữa. Dù tôi cũng biết là sẽ chẳng có vấn đề gì xảy ra vì đây là thế giới trong game…thế nhưng tôi vẫn cứ cảm thấy lo lắng sao đó. Tôi nghĩ là nhà sản xuất, hay những nhà thiết kế ra chiếc váy này đã không chú ý đến vấn đề kích thước của nó chăng…?

Trong khi đang mãi suy nghĩ về những vấn đề linh tinh như thế, cơ thể của tôi bất thình lình ngã xuống và rồi một cửa sổ xuất hiện ngay trước mắt tôi, trên đó có để hai lựa chọn là chờ thời gian để nhân vật hồi sinh tại chỗ hay quay trở về điểm hồi sinh…tôi chẳng hiểu chuyện gì đã xảy ra hết. Tôi đâu có chiến đấu với ai hay thứ gì đâu?

Haiz chọn quay lại điểm hồi sinh thôi.

Cái trần nhà quen thuộc làm sao…tôi đã quay về rồi đây Khu Hầm Mộ thân yêu.

Chết tiệt thật…chuyện gì vừa xảy ra vậy hả? Tay và chân của tôi… còn nguyên. Ổn rồi.

Tôi mở mục nhật ký ghi chép về những sự kiện xảy ra với nhân vật của tôi trong game, và…có cả tá dòng thông báo về việc kỹ năng « Tự động hồi máu » đã tự tăng cấp.

Cái quái gì đây?

……...AHH!!

Thật là xấu hổ quá đi mà. Tôi đã quá sơ suất rồi.

Nhân vật của tôi chắc chắn đã bị giết bởi phải nhận sát thương liên tục khi tiếp xúc với ánh mặt trời. Nếu tôi bị giết vì phải nhận sát thương từ một đòn tấn công cụ thể nào đó, trong phần nhật ký sẽ không xuất hiện nhiều dòng thông báo về việc kỹ năng «Tự động hồi máu » đã tự động kích hoạt như thế này đâu…Tôi đã hoàn toàn quên mất là trừ phi lượng máu được hồi phục từ kỹ năng « Tự động hồi máu » lớn hơn mức sát thương tôi phải nhận khi tiếp xúc với ánh mặt trời thì nhân vật của tôi mới có thể đi bộ dưới ánh nắng được.

Nhưng mà nếu suy nghĩ theo một hướng khác, tôi hoàn toàn có thể tăng cấp kỹ năng « Tự động hồi máu » bằng cách cho nhân vật đi tắm nắng được nè. Đáng lẽ tôi nên cho kỹ năng này tăng cấp trước khi tiến hành xây lại cây kỹ năng, như vậy tôi đã có thêm được nhiều điểm kỹ năng hơn để phân bổ rồi, có đúng không?

À, mà lý do lớn nhất khiến cho nhân vật của tôi lăn ra đột tử là vì tôi đã chỉnh “Mức cảm giác đau” xuống 0. Tuy những thứ gây ra “đau” cho các loài quái vật bất tử sẽ có chút khác biệt với con người, nhưng dù là con người hay các loài quái vật bất tử, nếu không có cảm giác đau báo động, chúng ta sẽ chẳng nhận thấy những bất thường đang xảy ra với cơ thể của mình hết.

Tôi sẽ chỉnh “Mức cảm giác đau” về mức mặc định vậy.

Ô? Có một mục thiết lập mới vừa xuất hiện…cái thứ này mà cũng có luôn nữa hả.

++++++

Hỗ trợ thực hiện các động tác theo kiểu: hoàng tộc… MỞ, TẮT

※Giúp người chơi có được một phong thái lịch lãm, quý tộc giống như một hoàng tử hay một công chúa đích thực. Người chơi sẽ được hệ thống hỗ trợ để thực hiện dáng đứng hay đi chuẩn mực như một nhân vật hoàng gia, và đồng thời người chơi cũng sẽ nhận được một số [ Chiêu thức ] riêng biệt chỉ dành cho hoàng tộc. Các tư thế hành động của nhân vật sẽ được tự động điều chỉnh khá nhiều, vui lòng lưu ý khi bật chức năng này.

++++++

Hee…cái này thú vị nè. Tôi nghĩ là mục thiết lập này được thêm vào là do tôi tiến hóa sang chủng tộc “Bất tử công chúa”…Cái chủng tộc này là kết quả của sự hứng thú nhất thời của ai đó trong đội ngũ thiết kế game nhỉ? Mà mục thiết lập này cũng thú vị đấy nên tôi sẽ mở nó lên.

Khi tôi vừa chọn MỞ mục thiết lập này lên, tư thế đứng của tôi lập tức thay đổi một chút. Chủ yếu là vị trí hai chân của tôi đã được thay đổi. Chân phải của tôi giờ đây hơi đặt ở phía sau chân trái một chút.

Bên cạnh đó, lưng của tôi tự động được điều chỉnh sao cho thẳng lên, ngực ưỡn ra và đầu thì hơi ngẩng lên. Do tôi lúc nào cũng chú ý đến tư thế đi đứng của mình, thế nên sự điều chỉnh của hệ thống lên nhân vật của tôi cũng không khác gì lắm so với cách đi đứng bình thường của tôi hết.

Thật sự thì cái mục thiết lập này cũng hoạt động khá tốt đó…Nếu chúng ta muốn bật cái thiết lập này, chúng ta nên bật nó sớm để có thể quen dần với sự điều chỉnh của hệ thống lên các tư thế hoạt động của nhân vật chúng ta. Đây không phải là một thiết lập để lúc vui thì bật mà khi buồn thì tắt. Cái thiết lập này chắc chắn rất phù hợp với những ai muốn hoàn toàn nhập vai vào các nhân vật quý tộc, tuy tôi không đam mê việc nhập vai gì cho lắm nhưng tôi nghĩ cứ bật cái thiết lập này lên thôi. Dù sao thì nhân vật của tôi cũng đang mặc một chiếc váy nên có vẻ thiết lập này cũng phù hợp với nhân vật của tôi.

Sao không có phần thiết lập thông báo nào hết vậy ta? Thật khó có thể biết được khi nào các kỹ năng của tôi tăng cấp, và khi tôi mở khóa học được những kỹ năng mới thì chúng cũng chỉ được thông báo qua một dòng ghi chép trong mục nhật ký thông tin nhân vật nên nếu tôi không mở phần nhật ký ra đọc thì không thể nào biết được luôn…

Nnnnn…...nhm? Đây rồi.

Umm…game cho phép thiết lập thông báo cho từng kỹ năng riêng biệt, thiết lập những mức level mà hệ thống sẽ tự động phát ra thông báo khi các kỹ năng được cài thông báo đạt đến các cấp độ đó, có cả chỗ tùy chỉnh âm thanh thông báo nữa…

Cứ sau khi một kỹ năng tăng lên năm level, một vài [ Chiêu thức ] mới của kỹ năng đó sẽ được mở khóa, tôi sẽ không bật thông báo cho những kỹ năng không bao gồm các chiêu thức nhỏ ở bên trong. Và với những kỹ năng bao gồm nhiều chiêu thức nhỏ ở bên trong, tôi sẽ để hệ thống tự động phát ra thông báo mỗi khi các kỹ năng đó tăng lên năm cấp, tôi sẽ lựa chọn một âm thanh hết sức độc lạ dành riêng cho việc thông báo này. Sau khi tùy chỉnh, tôi kiểm tra kỹ lại phần thiết lập thông báo lần cuối trước khi tắt nó đi. Riêng thông báo cho việc tiến hóa và tăng cấp của nhân vật đã được hệ thống tự động bật từ đầu game luôn rồi. Rõ ràng là hệ thống phải có thông báo cho hai việc đó chứ.

Phần thiết lập thông báo vậy là xong.

A, giờ tôi mới để ý là sau khi tiến hóa, cấp độ nhân vật của tôi lại quay trở về mức level 1. Tôi cần phải đi săn vài con Zombie để tăng cấp mới được, nếu không chắc tôi không thể tạo tổ đội với Akina được đâu nhỉ? Không biết là game này có cho phép có sự chênh lệch cấp độ lớn giữa các thành viên trong một tổ đội hay không ta?

Đi săn quái thôi. Tôi sẽ đi săn lũ Zombie, lũ quái đang có level hơn cấp một chút hay ít nhất là bằng cấp với tôi. Thiệt đúng chán khi phải quay lại level 1, cứ coi như việc luyện cấp này là cơ hội để thử nghiệm trang bị mới đi vậy.

++++++

ZombieLv8

Một xác chết thối rữa. Nó sẽ tấn công bất cứ ai xuất hiện trước mặt nó.

Nguyên tố: Bóng tối

Điểm yếu: Ánh sáng/Thần thánh/Lửa

Kháng: Bóng tối/Vật lý

Chi: sinh vật bất tử

Họ: Zombie

Trạng thái: Bình thường

++++++

Nhiều thông tin được thể hiện hơn trước ta, đó là nhờ tác dụng của « Nhận định ».

Mà « Xuyên thấu » có hoạt động không vậy…? Có phải do cấp độ của nó quá thấp nên chưa có tác dụng gì không? Tôi chẳng thấy những vùng khác màu nào tượng trưng cho những yếu điểm xuất hiện trên cơ thể con Zombie này hết. Hay là các loài quái vật bất tử không có điểm yếu nào trên cơ thể…?

Cứ thử dùng kiếm chém nó xem sao.

Whoosh!

…Đây là một nhát chém khá mạnh. Khi tôi vừa định bồi thêm một nhát để cắt bay đầu con Zombie thì nó đã tan biến thành những hạt sáng nhỏ chỉ sau một cú chém duy nhất vừa rồi.

Tôi chẳng cảm nhận được sự điều chỉnh các tư thế hoạt động nào từ hệ thống hết. Thật là buồn quá đi…

Giờ thử lên tầng hai xem sao.

Lũ Zombie Cao Cấp…có vẻ sẽ không chết chỉ với một nhát chém đâu ha. Nhưng thật đáng tiếc, chúng cũng ra đi nhanh chóng chỉ sau bốn nhát chém.

…Lên tầng ba đánh một trận với bọn Hoạt Tử Nhân thôi. Tôi vẫn chưa có một trận chiến nào thật sự với một con Hoạt Tử Nhân hết. Thật sự là chưa, ai cũng biết mà phải không? Lần trước, tôi đã bị hạ nốc ao chỉ sau một cú đấm nên đâu thể gọi đó là một trận đấu tay đôi được. Và kể từ lúc tôi đạt đến level 20 và tiến hóa, tôi đã không chạm trán lại với bất kì một con Hoạt Tử Nhân nào hết.

Tôi âm thầm di chuyển ra phía sau một con Hoạt Tử Nhân có cấp thấp nhất trên tầng ba rồi vung kiếm chém một nhát mạnh hết sức có thể vào thẳng cái cổ của nó. Nhát chém đã làm thanh máu của con quái sụt xuống 20%, và trước khi con Hoạt Tử Nhân quay người lại, tôi bồi tiếp một nhát chém từ bên phải xuống bên trái của nó. Con Hoạt Tử Nhân vung tay đấm tôi khi nó vừa xoay người lại, tôi cố gắng dùng thanh Rapier để đỡ cú tấn công của nó nhưng cú đấm của nó mạnh đến nỗi khiến tôi bị mất thăng bằng. Và đúng như dự đoán, tôi đã phải nhận sát thương từ đòn tấn công này của nó. Và trong khi con Hoạt Tử Nhân bước từng bước tiến về tôi, tôi liên tục đâm thanh Rapier vào người nó. Thanh kiếm của tôi là một thanh Rapier, thế nên nó thích hợp dùng để đâm hơn là chém.

Với mỗi cú đâm, thanh máu của con quái lại rút xuống khoảng 10% sao? Vậy cú chém đầu tiên tôi có thể làm thanh máu của con quái tụt xuống 20% là do đó là một đòn tấn công bất ngờ nên hệ thống sẽ cộng thêm sát thương cho cú chém đó.

〈Bạn đã tăng cấp.〉

Bọn Hoạt Tử Nhân có cấp độ từ 27~29. Không phải chúng là mục tiêu quá ngon để chúng ta luyện cấp hay sao?

Bọn Hoạt Tử Nhân có thể tung những đòn tấn công gây ra một lượng sát thương vượt qua chiêu [ Phòng thủ ] của tôi thì không thể xem thường chúng được đâu, nhưng tôi vẫn có thể xử lí bọn chúng, tất cả nhờ vào «Tự động hồi máu ». Mà vì «Tự động hồi máu » là một kỹ năng bị động, thế nên trong trường hợp xấu nhất là bị tụt máu quá nhiều thì tôi phải tạm nghỉ việc đi săn để chờ thanh máu của tôi được hồi đầy.

Tuy chỉ số Sức mạnh (STR) và Nhanh nhẹn (AGI) của tôi khá là tồi tệ, thế nhưng chỉ số sát thương phép và phòng ngự của tôi lại khá cao. Đây là đặc tính của các sinh vật “Bất tử cấp cao” và do hiệu ứng hỗ trợ của các trang bị tôi đang mặc trên người nữa…À, tuy lượng điểm kinh nghiệm nhận được từ việc săn bọn Hoạt Tử Nhân khá là ngon đó, nhưng tốc độ tăng cấp của tôi rõ ràng là chậm hơn lúc đầu game nha.

Tôi chẳng thể làm gì để thay đổi chuyện này được.

Mỗi khi tôi sử dùng [ Phòng thủ ], một vầng sáng mỏng sẽ bao lấy thanh kiếm của tôi – nhìn cũng khá là ngầu đó. Mặc dù là vầng sáng này trông khá là mờ nhạt.

Không biết có phải chính vì trong tên của thanh Rapier có thêm hai chữ “thủ hộ” cho nên hiệu ứng này mới xuất hiện không ta?

++++++

[Nguyên liệu] Thịt có độc

Độ hiếm: Bình thường

Chất lượng: C

Đây là một miếng thịt có chứa độc.

Thích hợp dùng để làm mồi săn.

++++++

Vật phẩm này là rác…phải không ta, tôi cũng không chắc nữa, nhưng tôi chẳng biết sử dụng nó để làm gì cả nên đối với tôi, vật phẩm này cũng giống như rác rồi.

Nếu tôi nhớ không nhầm thì Akina đã nói là nhân vật của con bé đã đạt đến cấp 10.

Vậy mục tiêu bây giờ của tôi là đạt đến level 10 cho bằng nhân vật của Akina.

〈« Kiếm thuật » đã đạt đến cấp 5.〉

〈Một chiêu thức của « Kiếm thuật » là [ Chém ] vừa được học.〉

〈« Đỡ đòn » đã đạt đến cấp 5.〉

〈Một chiêu thức của « Đỡ đòn » là [ Phòng tiễn thức ] vừa được học.〉

〈« Phản đòn » đã đạt đến cấp 5.〉

〈Một chiêu thức của « Phản đòn » là [ Phá tiễn thức ] vừa được học.〉

Đây đều là những kỹ năng ban đầu thế nên đi săn bọn quái có level cao như thế này sẽ giúp các kỹ năng này tăng cấp vù vù đó nhỉ? Mặc dù cũng có chút xíu sai biệt về thời gian, nhưng có thể nói là những kỹ năng phòng thủ của tôi được tăng cấp gần như một lúc. Và tuy tôi dùng thanh Rapier đỡ đòn, thế nhưng kỹ năng « Khôi giáp » cũng tăng level luôn, thiệt là vui mừng hết sức. Chắc điều kiện để « Khôi giáp » tăng cấp là bị kẻ thù tấn công.

Tôi vừa có thêm một số chiêu thức mới nè.

[ Chém ]…nói cho dễ hiểu là một kỹ thuật sử dụng kiếm để chém một nhát cực mạnh vào kẻ thù.

[ Phòng tiễn thức ] là một chiêu thức dùng để chặn những đòn tấn công vật lý tầm xa. Nó giúp giảm mức sát thương phải nhận từ những đòn tấn công vật lý tầm xa.

[ Phá tiễn thức ] là một chiêu thức có thể làm chệch hướng những đòn tấn công vật lý tầm xa.

Hình như là bọn Hoạt Tử Nhân không thể chống lại sức sát thương của « Quang ma pháp » thì phải? Tôi nên dùng kỹ năng này để tiêu diệt bọn chúng cho nhanh. Các loài quái vật bất tử sẽ phải nhận sát thương gấp 4 lần nếu bị tấn công bởi các đòn tấn công liên quan đến ánh sáng hay chứa nguyên tố thần thánh, hình như là vậy?

Để sử dụng các chiêu tấn công phép thuật, người chơi cần tập trung tinh thần vào chiêu pháp thuật muốn dùng, lúc này, hệ thống sẽ tự động chuyển sự tập trung của người chơi thành năng lượng rồi đổ vào một thanh năng lượng sẽ xuất hiện ngay trước mắt người chơi. Khi thanh năng lượng này được đổ đầy cũng là lúc chiêu pháp thuật đã sẵn sàng để được tung ra, người chơi chỉ việc gọi tên chiêu thức và đòn tấn công phép thuật sẽ được bắn ra…đây là nội dung phần diễn giải trong game mà tôi vừa đọc.

Thông thường, năng lượng phép thuật sẽ được bắn ra từ trên đỉnh của những cây quyền trượng…hay nói cho đúng hơn là từ một trang bị có khả năng chứa năng lượng phép thuật ở bên trong và khi nhận được lệnh tấn công, nó sẽ bắn ra một lượng năng lượng phép thuật ra bên ngoài để tạo thành một đòn tấn công phép thuật lên kẻ địch. Đối với tôi, phần mô tả của thanh Rapier ghi là nó có khả năng tích một lượng năng lượng phép thuật ở bên trong, thế nên tôi nghĩ là tôi có thể bắn ra một đòn tấn công phép thuật từ mũi kiếm, có phải không ta?

Umm…hiện giờ tôi chỉ có thể dùng một chiêu tấn công cơ bản nhất của « Quang ma pháp » là…[ Quang cầu ]. Để tung chiêu này ra, tôi cần tập trung tinh thần vào nó để đổ đầy thanh năng lượng đang xuất hiện ngay trước mắt tôi trong khoảng bốn giây. Khi đã tấn công quen tay thì thời gian tung chiêu sẽ được rút ngắn lại.

Khi tôi vừa đọc tên chiêu thức này ra, một quả cầu ánh sáng lập tức xuất hiện ngay phía trước mũi kiếm, tôi nhanh chóng nhắm quả cầu vào đầu của một con Hoạt Tử Nhân đang đứng gần rồi bắn thẳng quả cầu ánh sáng về phía con quái.

Khi quả cầu ánh sáng vừa chạm vào đầu của con quái vật, quả cầu nổ tung và thổi bay mất 80% thanh máu của con quái. Với lượng máu ít ỏi còn sót lại của nó, tôi chỉ việc bồi thêm vài nhát đâm là tiễn nó lên đường luôn. Yeah, chiêu này mạnh thật đấy. Hay phải nói cho đúng hơn là chỉ số sát thương được nhân 4 lần thật sự là quá kinh khủng…tôi phải cẩn thận với những đòn tấn công liên quan đến phép thuật ánh sáng mới được. Kết cục của con Hoạt Tử Nhân này sẽ chính là kết cục của tôi nếu đụng phải một đối thủ có khả năng sử dụng « Quang ma pháp ».

…Giờ đi săn bọn Hoạt Tử Nhân thôi.

〈« Quang ma pháp » đã đạt đến cấp 5.〉

〈Một chiêu phép thuật của « Quang ma pháp » là [ Trì dũ quang ] vừa được học.〉

〈« Thành thạo ma pháp » đã đạt đến cấp 5.〉

〈Những chiêu thức của « Thành thạo ma pháp » là [ Tăng nhiệt ] [ Làm lạnh ] [ Ngự phong ] vừa được học.〉

Quá ngon luôn.

Nhưng có thật sự cần phải cố gắng để ngắm bắn quả cầu ánh sáng về phía bọn quái vật không ta? Khi quả cầu ánh sáng xuất hiện trên mũi kiếm, tôi chỉ việc cầm thanh kiếm đâm thẳng vào người bọn quái, chẳng phải tấn công như vậy sẽ đơn giản hơn hay sao?

Nghĩ như thế, tôi lại tạo ra một quả cầu ánh sáng khác nhưng lần này, khi quả cầu ánh sáng xuất hiện trên mũi kiếm, tôi đâm thanh kiếm thẳng về phía sau đầu của một con Hoạt Tử Nhân luôn…quả đúng như tôi đoán, khi thanh Rapier đâm xuyên vào đầu của con quái, quả cầu ánh sáng nổ tung từ phía bên trong não của nó, kết quả là con Hoạt Tử Nhân tan biến thành những đốm sáng nhỏ gần như ngay lập tức. Vậy là không chỉ các đòn tấn công phép từ xa, một cú đâm trực diện cũng có thể được tính như một đòn tấn công bất ngờ luôn.

Mọi việc dường như đang diễn ra rất xuôi chèo mát mái, à mà đối với tôi, bây giờ thì game mới thật sự được xem như là bắt đầu nè.

〈« Thành thạo ma pháp » đã đạt đến cấp 10. Nhận được “1” điểm kỹ năng.〉

〈Những chiêu thức của « Thành thạo ma pháp » là [ Làm sạch ] [ Sơ cứu ] vừa được học.〉

[ Làm sạch ]…là một chiêu phép thuật giúp làm sạch những thứ dơ bẩn.

[ Sơ cứu ]… là một chiêu phép thuật có thể chữa lành hầu hết các vết trầy xước.

Ngon, mấy chiêu này được nè. Mặc dù Akina nói là những chiêu này không có gì đặc biệt hết, nhưng tôi cảm thấy chúng sẽ hữu ích đó. Mà những chiêu này thật sự… là chẳng có phổ biến trong game đâu.

A mà cứ có một kỹ năng tăng lên được 10 cấp thì chúng ta sẽ được nhận thêm một điểm kỹ năng. Và dù tôi có bắt đầu xây lại cây kỹ năng, điểm kỹ năng được nhận thêm này sẽ không bị biến mất mà sẽ được cộng vào tổng điểm kỹ năng để tôi tiến hành phân bổ lại điểm kỹ năng. Đương nhiên là nó sẽ biến mất khi tôi cộng nó vào một kỹ năng nào đó trong quá trình xây lại cây kỹ năng.

Các vật phẩm rơi ra từ bọn quái…vẫn toàn là rác.

Kệ, đi giết thêm một mớ quái nữa thôi.

Chẳng biết có phải chỉ là cảm giác của tôi không, nhưng…hình như nhân vật của tôi sẽ tăng cấp đó?

〈Bạn đã tăng cấp.〉

〈« Quang ma pháp » đã đạt đến cấp 10. Nhận được “1” điểm kỹ năng.〉

〈Một chiêu phép thuật của « Quang ma pháp » là [ Quang tiễn ] vừa được học.〉

++++++

Tên: Anastasia

Chủng tộc: Bất tử công chúa

Nữ

Lv10

Nguyên tố: bóng tối

Chi: sinh vật bất tử cấp cao

Họ: Zombie Hoàng tộc

Điểm kỹ năng: 33

++++++

Kỹ năng:

« Kiếm thuật Lv8 » « Đỡ đòn Lv5 » « Phản đòn Lv5 » « Khôi giáp Lv5 ».

« Quang ma pháp Lv10»

« Thành thạo ma pháp Lv12 »

« Trực giác Lv8 » « Xuyên thấu Lv7 » « Bộ pháp Lv4 »

« Giám định Lv20 » « Nhận định »

++++++

Kỹ năng chưa được kích hoạt:

++++++

Kỹ năng quái vật:

« Hắc ám ma pháp Lv1 » « Hắc ám quang hoàn Lv3 »

« Kháng vật lý Lv6 » « Miễn dịch sát thương vật lý Lv6 » « Kháng ma pháp Lv5 » «Tự động hồi máu Lv7 »

« Đế vương bất tử Lv4 » « Vương quyền Lv1 » « Bất tử cấp cao »

++++++

Sau khi dùng xong bữa tối, tôi tiếp tục với việc săn quái để tăng cấp và chắc phải cám ơn bọn quái có level cao ngất ngưỡng ở tầng ba Khu Hầm Mộ mà các kỹ năng của tôi tăng cấp vù vù đó nhỉ? Chẳng có người chơi khác nào ở quanh đây để tôi so sánh hết, thế nên tôi cũng không chắc là tốc độ lên cấp của các kỹ năng của tôi có được xem là nhanh hay không nữa.

Riêng « Kháng vật lý » và « Miễn dịch sát thương vật lý » thì lên cấp chậm ghê. Chắc điều kiện để hai kỹ năng này tăng cấp là nhận những đòn tấn công vật lý. Lũ quái ở Khu Hầm Mộ không sử dụng các đòn tấn công phép thế nên cấp độ của « Kháng ma pháp » chẳng thay đổi gì hết.

A mà có một quả cầu năng lượng xuất hiện ở phía trên ổ đá của chiếc nhẫn tôi đang đeo trên tay.

++++++

[Vật liệu] Quả cầu năng lượng phép thuật

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: ―

Quả cầu năng lượng được hình thành do một lượng năng lượng phép thuật kết hợp với nhau.

Có độ tinh khiết cao nên có thể được dùng làm nguồn cung cấp năng lượng phép thuật chất lượng cao, tuy nhiên cần được bảo quản và cầm nắm một cách cẩn thận.

Không thể giao dịch.

++++++

Khi một quả cầu năng lượng được tạo ra ở phía trên chiếc nhẫn, tôi có thể lấy quả cầu này ra khỏi chiếc nhẫn, và lúc này, hệ thống sẽ biến đổi nó thành một vật phẩm trong game. Khi tôi lấy một quả cầu năng lượng khỏi ổ đá trên chiếc nhẫn, một quả cầu khác sẽ tự động hình thành thay thế vào vị trí của quả cầu cũ, thế nên tôi nghĩ là thời điểm tốt nhất để lấy quả cầu khỏi chiếc nhẫn là lúc nó vừa được tạo ra.

Và tôi cũng nhặt được thứ như sau nữa.

++++++

[Vật liệu] Phần Tối

Độ hiếm: Ra

Chất lượng: C

Một nguyên liệu dùng để hồi phục lại tay hay chân bị đứt của các loài quái vật bất tử.

Sau khi nhấn chọn sử dụng vật phẩm này, người chơi chọn phần tay hay chân cần được hồi phục và chờ đợi quá trình hồi phục diễn ra.

++++++

Đây là một vật phẩm có độ hiếm ở mức “Ra”, có nghĩa là vật phẩm này sẽ không thường xuyên rớt ra từ người bọn quái đâu ha, vậy mà tôi đã lượm được đến ba cái lận nè.

Kế tiếp, tôi dự định sẽ tăng cấp cho kỹ năng «Tự động hồi máu » để chuẩn bị cho chuyến cuốc bộ đến “Thị trấn tân thủ”…nhưng đầu tiên là nên đi ngủ chứ nhỉ? Ngày mai là thứ ba, sau khi đi học về, tôi sẽ cho nhân vật của mình đi tắm nắng một chút.

Tôi thoát game và cũng như thường lệ, tôi vào nhà vệ sinh làm vệ sinh cá nhân rồi thực hiện vài động tác thư giãn gân cốt trước khi đi ngủ.

Ngày hôm sau, khi vừa từ trường về, tôi lên phòng rồi đăng nhập vào game luôn.

Tôi hy vọng là trong hôm nay mình sẽ đến được “Thị trấn tân thủ” nhưng tôi nghĩ còn tùy theo tốc độ tăng cấp của «Tự động hồi máu » như thế nào nữa. Có khả năng là trong hôm nay tôi cũng không thể đến được thị trấn đâu. Khi lượng máu hồi phục lớn hơn lượng máu bị mất đi do phải nhận sát thương liên tục từ ánh sáng mặt trời, tôi sẽ lập tức khởi hành đến thị trấn.

Từ đây đến lúc đó, tôi phải tập trung tăng cấp cho «Tự động hồi máu » mới được, tôi dự định sẽ cho nhân vật của mình cứ chui ra chui vào ở cửa hầm mộ, và trong suốt quá trình tăng cấp, tôi lúc nào cũng phải chú ý đến thanh máu của mình.

Theo kế hoạch đã đặt ra, tôi đi thẳng đến lối ra vào Khu Hầm Mộ, tôi giơ một cánh tay ra phía bên ngoài hầm mộ để những tia nắng mặt trời chiếu lên da. Kết quả là thanh HP của tôi cứ từ từ giảm xuống. Mặc dù là làn da trên cánh tay của tôi chẳng có sự biến đổi nào rõ rệt khi bị ánh sáng mặt trời chiếu vào, thế nhưng tôi có thể cảm nhận được sự bỏng rát từ cánh tay truyền đến.

Tôi thử giơ tiếp cánh tay còn lại ra phía bên ngoài hầm mộ, tôi nhận ra mức sụt giảm của thanh HP có phần nhanh hơn trước. Vậy là diện tích da tiếp xúc với ánh sánh mặt trời càng lớn thì lượng sát thương tôi phải nhận càng cao.

Nếu tôi đi bộ dưới ánh sáng mặt trời trong một khoảng thời gian, thanh HP của tôi sẽ sụt giảm với một tốc độ chóng mặt. Với tốc độ tụt máu cao như thế này cũng có thể hiểu tại sao nhân vật của tôi lăn ra đột tử một cách nhanh chóng sau khi bước ra khỏi hầm mộ. Có thể kết luận là tốc độ hồi máu của kỹ năng hồi máu quá chậm.

Mà đúng ra là kỹ năng « Bất tử cấp cao » đã hỗ trợ gia tăng hiệu quả kỹ năng tự hồi phục HP lên rất nhiều, nhưng thanh máu của tôi lại tụt với tốc độ nhanh kinh khủng. Ngoài hiệu ứng hỗ trợ từ « Bất tử cấp cao », tôi còn nhận thêm hiệu ứng hỗ trợ từ bộ trang bị đang mặc trên người, thế nhưng thanh HP vẫn cứ tụt xuống nhanh thấy rõ. Rõ ràng là do hệ thống đã hạn chế một phần sức mạnh của tôi thế nên tốc độ hồi máu cũng đã bị giảm xuống…

Chỉ rơi vào một trong hai lý do làm nhân vật của tôi chết nếu rời khỏi hầm mộ là sức sát thương từ mặt trời quá lớn hay tốc độ hồi máu quá chậm…Trực giác của tôi bảo nguyên nhân chính là do sát thương của mặt trời, nó quá cao…

Thế là tôi chú ý quan sát thanh HP một cách cẩn thận trong khi tiến hành luyện cấp cho kỹ năng «Tự động hồi máu », mỗi khi thanh máu tụt quá nhiều, tôi lại vào bên trong hầm mộ ngồi chờ, và khi thanh máu đã đầy trở lại, tôi liền bước ra ngoài hầm mộ đứng một lúc cho đến khi lượng máu tụt xuống mức nguy hiểm lần nữa thì tôi lại quay vào bên trong hầm mộ - tôi cứ lặp đi lặp lại quá trình này liên tục như thế.

Tôi không nghĩ là cái việc tăng cấp buồn tẻ này lại mất đến tận ba ngày của tôi. Dù sao thì cấp độ của kỹ năng cũng quan trọng hơn là cấp độ của nhân vật mà nhỉ…Vào thứ sáu, khi vừa từ trường trở về, tôi lại tiếp tục quá trình tăng cấp cho kỹ năng «Tự động hồi máu », kết quả là nó đã tăng đến cấp 15.

Tôi quyết định dừng lại để đi ăn tối khi nhận ra đã đến giờ cơm.

“Onee-chan, máy chủ đã mở được hai tuần rồi đó, mọi việc thế nào rồi…?”

“Sau khi ăn xong, chị dự định sẽ bắt đầu đi đến ‘Thị trấn tân thủ’.”

“Ohhh! Cuối cùng chị cũng đi đến đó!”

“Mặc dù là « Cơ thể thối rữa » đã biến mất vào ba ngày trước, nhưng một rắc rối khác đã xảy ra…”

“Eh, vậy sao? Vị trí của ‘Thị trấn tân thủ’ luôn được thể hiện trên bản đồ mà.”

“Vấn đề khác kia.”

“Có chuyện gì khác xảy nữa ra hay sao…?”

“Aww…chẳng qua là sát thương từ mặt trời quá lớn…”

“Ahhh! Rắc rối do phải nhận sát thương liên tục nếu tiếp xúc với ánh mặt trời đó à!”

“Chị đã liên tục cho kỹ năng «Tự động hồi máu » tăng cấp suốt từ thứ ba cho đến giờ. Cuối cùng thì tốc độ hồi máu đã cao hơn tốc độ tụt máu, thế nên chị dự định là sẽ bắt đầu đi đến ‘Thị trấn tân thủ’ sau khi dùng xong bữa tối.”

Tôi sẽ chẳng kể cho em ấy nghe về cái lần tôi bất cẩn để nhân vật lăn ra chết giữa đường đâu ha.

“Có một lời phàn nàn từ những người chơi trong suốt quá trình beta test là sức sát thương gây ra bởi mặt trời quá lớn nên tốc độ hồi máu của kỹ năng «Tự động hồi máu » không thể nào bắt kịp, có phải nhà sản xuất đã điều chỉnh làm giảm sức sát thương gây ra bởi mặt trời không chị?”

“Chị không nghĩ là họ đã điều chỉnh cái gì đâu…”

“Có lẽ nào chị đã tiến hóa kỹ năng hồi máu rồi hả?”

“Nnnn... chà, dù sao thì chúng ta cũng sẽ gặp nhau trong game sớm thôi nên chẳng có gì phải giấu cả.”

Tôi tải hình bảng thông tin nhân vật của mình lên cửa sổ chương trình chat rồi gửi qua cho Akina xem.

“Hn…?! Eh, cái gì thế này?!”

“ ’Chủng tộc Mở rộng’ và ‘Trang bị mở rộng’ đó. Thấy chị giỏi như thế nào chưa?”

“ ‘Bất tử cấp cao’…CÁI GÌ… Onee-chan, nhân vật của chị thật sự là một công chúa…Nhân vật của chị thuộc chủng tộc công chúa đó hả. Cặp ngực căng tròn bự chảng như sắp tràn cả ra bên ngoài này…chị có hình của phần mô tả về chủng tộc này không? Có bảng thông tin về các chỉ số thuộc tính nhân vật của chị không?”

“Các chỉ số Trí tuệ (INT) và Ý lực (SPI) vượt trội, và chỉ số Khéo léo (DEX) cũng khá cao. Vì thuộc chủng loài Bất Tử nên chỉ số Thể lực (VIT) cũng cao, thế nhưng chỉ số Sức mạnh (STR) và Nhanh nhẹn (AGI) lại rất thấp…hình như phần mô tả chủng tộc ghi như thế đó? Chị có chụp lại phần mô tả chủng tộc đây… yup, chuẩn rồi.”

“Dựa trên phần mô tả về chủng tộc này có vẻ… chỉ số INT và SPI khá cao, kế tiếp là DEX và VIT cũng cao nốt. Tuy nhiên, có vẻ chỉ số STR và AGI sẽ thấp hơn nhân loại…chắc là vậy ha?”

“Bộ những người chơi khác nhận thấy chỉ số thuộc tính giữa các chủng tộc có vấn đề gì hay sao?”

“Họ có bàn luận về chuyện này đó. Họ nói ngoài chủng tộc nhân loại, các chủng tộc phi nhân loại thường sở hữu các chỉ số thuộc tính không cân bằng.”

“Ái chà…đâu thể nào mà một con ngựa và một con người có thể có các chỉ số thuộc tính giống nhau, đúng không?”

“Yup, chủng tộc ngựa có tốc độ phi nước đại thật sự rất nhanh. Mà nhắc về ngựa thì các nhân vật thuộc chủng tộc ngựa là loại ăn tạp đấy.”

“Hả…vậy là trong game, ngựa có thể ăn thịt à?”

“Ăn như điên luôn đó chứ. Họ cũng ăn súp được luôn.”

“Có nhiều nhân vật thuộc chủng tộc phi nhân loại xuất hiện trong ‘Thị trấn tân thủ’ không?”

“Số lượng không nhiều, nhưng chị có thể nhìn thấy vài người như vậy ở trong thị trấn. Nhưng các loài quái vật bất tử…chỉ có thể được nhìn thấy vào ban đêm mà thôi. Tuy chỉ có một số ít người chọn chơi các chủng tộc phi nhân loại nhưng họ khá là nổi bật đó. Mỗi khi xuất hiện trong thị trấn, họ đều thu hút ánh nhìn của tất cả mọi người.”

“Vẻ ngoài của chị đâu khác gì một người bình thường nên…”

“Không hề nhé, bộ váy và cặp ngực này SẼ nổi bật lắm đó…”

“Thường thì chị chẳng nhìn thấy gì ở dưới chân được cả, chị nghĩ là chị nên điều chỉnh để giảm kích thước bộ ngực mới được.”

“Bác bỏ…Ô, đó là ý kiến riêng của em.”

Trong cửa sổ chat, Akina gửi cho tôi xem hình nhân vật của em ấy, một cô nàng có mái tóc xám xanh và đôi mắt xanh biếc đang mặc trên người một bộ giáp da. Nhân vật của con bé đang cầm trên tay một loại vũ khí cán dài mang hình dạng là sự pha trộn giữa rìu và giáo…

“Đây là…một cây phủ thương?”

“Yup. Chính nó.”

“Hóa ra tiệm vũ khí trong game cũng có bán loại vũ khí này luôn à.”

“NPC làm gì bán thứ vũ khí này, một người bạn cùng tham gia test bản beta với em đã rèn nó cho em đó.”

“Ô, hóa ra đây là một trang bị do người chơi tạo ra.”

“Chúng ta có thể tự rèn ra các thanh Katanas và phi tiêu nữa đó.”

"............vậy là có những người đóng vai ninja trong game luôn đó à.”

“Yup. Có vài người đang chơi các nhân vật là những ninja.”

“Mà chiêu thức ném phi tiêu nằm trong kỹ năng « Ném đá » phải không ta?”

“Có lẽ ~. Mà kỹ năng đó tiến hóa từ « Ném », ngoài ra, trong game cũng có kỹ năng « Vô ảnh bộ » giúp người chơi có thể di chuyển một cách lặng lẽ để tiếp cận đối thủ. Những người chơi nhân vật ninja cũng đồng ý chế tạo ra các trang phục ninja nếu những người chơi khác đặt hàng họ may những trang phục đó.”

“Không biết là có chông sắt và bom khói trong game luôn không nhỉ?”

“Nếu game cho phép tạo bom khói, em đoán có lẽ chúng ta cần phải học kỹ năng « Giả kim thuật » trước? Còn chông sắt có thể rèn ra được.”

Whoops, chủ đề cuộc trò chuyện giữa hai chúng tôi bây giờ xoay quanh ninja rồi. Có vẻ là nhà sản xuất đã cung cấp cho người chơi nhiều đường hướng phát triển để chúng ta có thể thoải mái trải nghiệm thế giới trong game, nhưng trường hợp của tôi thì tôi làm gì có lựa chọn nào khác ngoài trở thành một công chúa đâu nhỉ?

“Onee-chan, khi nhân vật của chị trở thành một công chúa, chị có thấy thay đổi gì không?”

“Có một mục thiết lập được thêm vào để hệ thống hỗ trợ nhân vật của chị thực hiện các tư thế chuẩn mực theo đúng kiểu hoàng tộc. Trong phần giải thích của mục thiết lập này ghi là hệ thống sẽ hỗ trợ để nhân vật của chị có phong thái và tác phong giống hệt một hoàng tử hay công chúa.”

“Hee! Chắc chắn phải bật mục thiết lập này lên rồi!”

“Trang phục chị đang trang bị là một chiếc váy, chị nghĩ là thiết lập này sẽ rất phù hợp với nó nên chị đã bật thiết lập này lên rồi. Chị đang bắt đầu làm quen với sự điều chỉnh mà mục thiết lập này đem lại.”

“Mỗi khi rảnh rỗi, em đăng ký làm hiệp sĩ riêng cho chị được không? Dù sao thì em cũng dự định sẽ đổi trang bị đang mặc trên người thành một bộ giáp kim loại rồi.”

“Không phải là giáp kim loại rất mắc tiền hay sao?”

“Đó cũng là một vấn đề. Mà bây giờ em đang gặp một rắc rối lớn hơn thế nữa kia. Ngay bây giờ, chúng ta không thể thu thập sắt được, chúng ta cần phải hạ được con boss ở phía Bắc của ‘Thị trấn tân thủ’ mới có thể đi vào khu vực quặng mỏ nằm gần thị trấn.”

“Con boss đó đến giờ vẫn chưa bị hạ nữa sao?”

“Vâng, đúng ra nó phải bị hạ rồi…em ước gì có ai đi ra ngoài kia tiêu diệt nó đi.”

Cấp độ trung bình của hầu hết người chơi trong game bắt đầu vượt qua cấp 10 và cấp độ các kỹ năng của họ cũng khá cao, thế nên đúng ra con boss phải bị hạ rồi chứ. Hiển nhiên là việc tiêu diệt con boss sẽ phụ thuộc vào các kỹ năng mà người chơi đang có, các kỹ năng ban đầu chỉ để tập làm quen với game mà thôi. Game chỉ được coi là chính thức bắt đầu kể từ lúc nhân vật của người chơi tiến hóa. Đặc biệt, vũ khí được xem là một trang bị hết sức quan trọng vì người chơi sẽ phải chọn học các kỹ năng chiến đấu sao cho phù hợp với vũ khí của mình.

« Kiếm thuật » và « Thuật sử dụng vũ khí cán dài » là những kỹ năng bao gồm một bảng danh sách rất rộng và dàn trải với đa dạng nhiều chiêu thức chiến đấu khác nhau. Một khi hai kỹ năng này tiến hóa thành kỹ năng cho một loại vũ khí riêng biệt, hệ thống sẽ tự động thu hẹp bảng danh sách này sao cho chuyên sâu và phù hợp với vũ khí mà chúng tôi đã chọn sử dụng. Loại vũ khí sẽ quyết định chiêu thức nào có thể được sử dụng, nhưng số lượng chiêu thức học được sẽ gia tăng sẽ dựa vào mức tăng level của « Kiếm thuật » và « Thuật sử dụng vũ khí cán dài ».

Với các kỹ năng phép thuật, các kỹ năng này đều thuộc loại chuyên biệt ngay từ đầu, thế nên chúng sẽ không tăng cấp một cách dễ dàng như

« Kiếm thuật » hay « Thuật sử dụng vũ khí cán dài ».

Có tin đồn là một vài chủng tộc có tốc độ tăng cấp một số kỹ năng nhanh hơn hẳn các chủng tộc khác. Giống như kỹ năng «Tự động hồi máu » của tôi có tốc độ tăng cấp khá nhanh – đó là bởi vì nhân vật của tôi thuộc loài quái vật bất tử.

Tất nhiên là những kiểu thông tin như thế này sẽ chẳng được nhà sản xuất xác nhận, thế nên đây chỉ là sự đúc kết kinh nghiệm do các người chơi khác tự trải nghiệm và mò mẫm ra. Rõ ràng là những game thủ thích khám phá đang làm rất tốt việc mò mẫm và tìm hiểu về mọi thứ trong game để chia sẻ thông tin trên diễn đàn thảo luận của game.

Tôi chỉ nghía qua diễn đàn thảo luận mỗi khi những thông tin tôi đang tìm có trên diễn đàn mà thôi.

“Giờ chúng ta đăng nhập vào game thôi! Onee-chan, em dự định sẽ đi săn quái, chị có muốn đi cùng không?”

“Không, chị còn cách ‘Thị trấn tân thủ’ một đoạn đường ngắn nữa, có lẽ là lần sau đi.”

Tôi đem mớ chén dĩa đi rửa rồi mới lên phòng và đăng nhập vào game.

Có vẻ như tôi đã đi loanh quanh trong hầm mộ thân yêu đến tận hai tuần.

“Tôi đi đây” tôi nói và bắt đầu bước ra khỏi hầm mộ.

…tôi chẳng biết liệu có một ngày nào đó tôi sẽ quay lại đây và nói “Tôi đã trở về” hay không nữa.

Thật không đó hả? Chẳng còn cái gì ở đây hết nên tôi không muốn quay lại chỗ này đâu ha…

Trước đây, tôi sẽ cảm thấy bỏng rát ở những vùng da tiếp xúc trực tiếp với ánh nắng mặt trời, thế nhưng bây giờ, tôi chỉ còn cảm thấy hơi ran rát ở những chỗ đó một tí.

Có lẽ sẽ tốt hơn nếu cho «Tự động hồi máu » tăng level thêm một chút nữa nhỉ…Nhưng chừng nào tôi còn là một loài quái vật bất tử, tôi vẫn phải nhận sát thương nếu tiếp xúc với ánh sáng mặt trời mà, và dù tôi có làm gì đi nữa thì loại sát thương này cũng có biến mất đâu? Kỹ năng hồi máu không thể tôi loại bỏ hoàn toàn loại sát thương này, nó chỉ giúp tôi hồi máu thôi.

Không biết là trong game có kỹ năng nào giống như là “Tản bộ dưới ánh sáng mặt trời” không ta? Tôi đoán dù cho có kỹ năng đó thật đi nữa thì tôi cũng không dễ dàng học được đâu. Nếu có thật thì đó là một kỹ năng sẽ giúp XÓA BỎ điểm yếu của các loài quái vật bất tử đấy.

A mà nếu cứ đi bộ dưới ánh nắng mặt trời liên tục thế này thì «Tự động hồi máu » cũng tự động tăng cấp vù vù, thế nên việc này cũng có thể được xem là một chuyện tốt.

Và với suy nghĩ như thế trong đầu…tôi bắt đầu bước đi một cách đầy tự tin và quý phái băng qua khu rừng để tiến thẳng đến “Thị trấn tân thủ”. Càng đi sâu vào rừng, cây cối càng rậm rạp hơn và những tán cây đang dần che mất ánh sáng mặt trời ở phía trên cao, tôi nghĩ là quang cảnh xung quanh đang trở nên âm u và tối tăm rồi, phải không ta? Nhân vật của tôi có khả năng nhìn ban đêm nên tôi chẳng thấy sự khác biệt nào hết.

Vấn đề rắc rối ở đây không phải khung cảnh có âm u hay không mà là làm cách nào để đi bộ trong khu rừng rậm rạp như thế này với một chiếc váy mà nó không móc vào đâu được hết. Mặc dù cái váy tôi đang mặc không phải kiểu váy xòe, nhưng nó có một tà dài ở đằng sau nè. Chiếc váy không thể hiện chỉ số độ bền thế nên tôi không sợ nó bị rách hay bị đâm thủng đâu, nhưng thật sự sẽ khá bực bội nếu chiếc váy cứ liên tục bị vướng vào những thứ gì đó ở trên đường.

Ngoài đời thực, tôi chưa bao giờ trải nghiệm việc đi bộ trong rừng khi đang mặc một chiếc váy và với một mái tóc dài tung bay ở phía sau như thế này…Nhưng từ giờ trở đi, tôi sẽ mặc chiếc váy này suốt trong game thế nên tôi phải tập làm quen với chuyện này thôi. Ta trông cậy hết vào ngươi đó, kỹ năng « Bộ hành ».

Khung cảnh xung quanh thật là nên thơ, thật là sinh động. Tất cả đều tốt ngoại trừ việc tôi đang bị thiêu đốt bởi những tia nắng cứ ngoan cố tìm cách len lỏi giữa các tán cây để rọi xuống mặt đất.

“Nn…?”

*Sột soạt* *sột soạt*...

Ô kìa, có một con sói vừa nhảy ra từ bụi rậm!

Chỉ trong một giây phút chớp nhoáng, tôi lập tức xoay người, rút kiếm chém thẳng cổ con sói vừa phóng ra từ bụi cỏ cao ở phía bên trái rồi thuần thục tra lưỡi kiếm lại vào vỏ.

Ngay khi con sói vừa rơi xuống đất, nó tan thành những hạt ánh sáng nhỏ rồi biến mất.

« Trực giác » đã tăng cường tốc độ phản ứng của tôi trước những đòn tấn công bất ngờ, thế nên những cuộc tập kích như thế này không thể gây khó khăn cho tôi đâu.

Thế nhưng nhân vật của tôi có chỉ số nhanh nhẹn (AGI) khá thấp nên dù tôi có thể làm ra phản ứng rất nhanh trước các đòn tấn công trên diện rộng, tôi không thể nào né được chúng. Tốc độ di chuyển của tôi vẫn cực kì chậm chạp!

Nhưng như thế không có nghĩa là tôi sẽ khoanh tay chịu chết, tôi khá là tự tin với khả năng quan sát và nắm bắt chuyển động của đối thủ, thế nên tôi sẽ cố gắng dùng « Đỡ đòn » và « Phản đòn » để chống lại các đòn tấn công diện rộng. Với mỗi mục tiêu trong phạm vi công kích, các đòn tấn công diện rộng chỉ có thể gây ra được một lượng sát thương thấp, vì vậy nếu tôi dùng « Đỡ đòn » kèm «Tự động hồi máu », tôi nghĩ tôi có thể vẫn sống sót sau khi lãnh các đòn tấn công diện rộng.

Hnnn? A, con sói vừa bị tôi tiêu diệt là con quái đầu tiên tôi gặp trong game mà không phải thuộc chủng loài quái vật bất tử nè…Mà chuyện này cũng có quan trọng gì đâu ha.

Whoops, tôi sẽ tắt hiệu ứng « Hắc ám quang hoàn »…kể từ bây giờ này.

Tôi tiếp tục chuyến cuốc bộ của mình đến thị trấn.

Tôi cứ thế đi mãi đi mãi và cuối cùng, một bức tường thành cũng xuất hiện ngay trước mắt tôi. Oh, thị trấn này được bao quanh bởi một bức tường thành khá kiên cố nhỉ? Chắc chắn xung quanh thị trấn đầy những con quái vật nên một bức tường thành như thế này mới xuất hiện ở đây, có phải không?

Thôi kệ đi, quan trọng là cuối cùng tôi cũng đã đặt chân được đến “Thị trấn tân thủ” rồi nè! Quãng đường đi cũng khá…đâu có, phải nói là quá xa luôn đó chứ, mọi người có thấy vậy không? Bây giờ đang là buổi tối trong game luôn đây này.

Khu Hầm Mộ nằm về hướng Đông Bắc của thị trấn và nó cách thị trấn một chặn đường khá xa, thế nên những người ở “Thị trấn tân thủ” thường sẽ không đi đến hầm mộ.

Tôi nên đi một vòng khám phá thị trấn rồi leo lên giường ngủ nhỉ?

Lúc này, ở xung quanh tôi đang có rất nhiều người đi qua đi lại trên đường với những cây đèn được cầm trên tay. Những ai có dấu mũi tên màu xanh dương xuất hiện ở phía trên đầu hẳn là những người chơi rồi. Các NPC sẽ có một mũi tên màu xanh lá hiện ở trên đầu, còn những ai là kẻ địch của tôi thì trên đầu của họ sẽ có một mũi tên đỏ xuất hiện. Đối với những con thú cưng của người chơi khác, có một mũi tên màu vàng xuất hiện ngay trên đầu của chúng.

Mọi người ở xung quanh tôi đều đang tập trung đi săn bọn thỏ và sói.

Khi tôi quan sát những người chơi khác, tôi nhận thấy dường như có một lớp sương trắng mờ ảo bao phủ xung quanh người của họ. Tuy độ đậm nhạt của màn sương bao quanh những người đó có khác nhau, nhưng sao tất cả mọi người đều được bao phủ trong một màn sương vậy? Ngay cả bọn thỏ và sói cũng được bao quanh bởi một lớp sương mờ màu trắng luôn. Có lẽ lớp sương màu trắng này thể hiện rằng tất cả mọi người ở xung quanh đây, kể cả bọn quái đều không có nguyên tố phép thuật nào ở bên trong cơ thể, và những ai có lớp sương bao quanh có vẻ đậm đặc hơn là những người có khả năng sử dụng phép thuật chăng?

Khi tôi quan sát những người chơi khác tung ra các đòn tấn công phép thuật, tôi nhận ra là mỗi khi họ sử dụng các đòn tấn công phép, lớp sương bao quanh người của họ tập trung lại rồi di chuyển đến phần đầu của cây gậy phép hay quyền trượng trên tay họ…sau đó, lớp sương này chuyển sang các màu sắc khác nhau và rồi đòn đánh phép thuật được bắn ra. Có thể kết luận rằng những người có khả năng sử dụng phép thuật được một lớp sương dày hơn và đậm đặc hơn bao bọc xung quanh người.

“Con mắt ma thuật” thật sự là hữu ích đấy, có phải không?

++++++

Thỏ

Lv2

Một con thỏ bình thường. Chúng thường đào hang ở những vùng đất bằng phẳng để làm nơi trú ẩn và sinh sản.

Chúng là những sinh vật đáng thương khi thường bị giết để lấy thịt. Thịt của chúng có hương vị rất tuyệt vời.

Nguyên tố: ―

Điểm yếu: ―

Kháng: ―

Chi: Động vật

Họ: Thỏ

Trạng thái: bình thường

++++++

Sói

Lv4

Một con sói bình thường. Những ai không có kỹ năng chiến đấu sẽ không thể nào tiếp cận được chúng. Trong trường hợp gặp một đàn sói đang được dẫn dắt bởi một con sói đầu đàn, vui lòng cẩn thận.

Chúng thường bị giết để lấy thịt nhưng thịt của chúng không có mùi vị gì đặc sắc.

Nguyên tố: ―

Điểm yếu: ―

Kháng: ―

Chi: Động vật

Họ: Sói

Trạng thái: bình thường

++++++

Ô, thịt của cả hai loài này đều có thể ăn được…Hay nói cho đúng hơn là thịt của hầu hết bọn quái trong game này có vẻ đều có thể ăn được.

Trong khi tiếp tục đi đến thị trấn, tôi hạ vài con sói và thỏ dám xông ra tấn công tôi.

++++++

[Nguyên liệu] Thịt sói

Độ hiếm: Bình thường

Chất lượng: C

Một miếng thịt sói bình thường, có thể dùng để ăn.

Có chút dai hơi thịt thỏ, chứa ít hàm lượng chất béo hơn và ít chất dinh dưỡng hơn thịt thỏ.

++++++

[Vật liệu] Da sói

Độ hiếm: Bình thường

Chất lượng: C

Một miếng da sói.

Có chỉ số phòng thủ thấp và độ bền thấp, không thích hợp để làm thành áo giáp.

++++++

[Nguyên liệu] Thịt thỏ

Độ hiếm: Bình thường

Chất lượng: C

Một miếng thịt thỏ bình thường, có thể dùng để ăn.

Chứa hàm lượng chất béo vừa phải, hương vị thơm ngon và cực kì mềm.

++++++

Mấy miếng thịt này rất thích hợp để làm nguyên liệu nấu ăn cho kỹ năng « Nấu nướng ». Còn về miếng da này, nếu tìm được chỗ bán với giá tốt, tôi sẽ bán nó đi.

Làm ngơ trước những ánh mắt bị thu hút bởi chiếc váy của tôi, tôi bắt đầu tiến vào trong thị trấn.

À, tôi chẳng lấy làm ngạc nhiên khi phát hiện có một số ánh mắt cứ hướng về phía bộ ngực của tôi đâu ha. Tôi chẳng có cảm giác gì về chuyện này nữa hết. Và chắc chắn là tôi không có ý định đổi qua một bộ quần áo khác trong khi cái váy là một trang bị mạnh đâu nha.

…Mà tôi cũng chẳng có trang bị nào khác để đổi qua đâu.

Khi tôi vừa bước chân vào thị trấn, một bảng hướng dẫn lập tức xuất hiện ngay trước mặt tôi.

〈“Nhiệm vụ hướng dẫn tân thủ: mở khóa cổng dịch chuyển" đã được kích hoạt.〉

Đâu có lý do gì để không làm nhiệm vụ này, thế nên tôi quyết định sẽ thực hiện nó. Theo hướng dẫn, tôi bắt đầu đi đến quảng trường trung tâm của thị trấn, và trong khi di chuyển, ngực, váy và mái tóc của tôi cứ đung đưa qua lại theo đúng nhịp di chuyển của đôi chân.

Thị trấn có những con đường chính rộng lớn dẫn thẳng đến các khu vực ở phía Đông, Tây, Nam và Bắc; cứ đi dọc theo các con đường này, ai cũng có thể đi đến những khu vực nằm ở phía Đông, Tây, Nam và Bắc của thị trấn một cách nhanh chóng và dễ dàng. Mà người chơi cũng đâu thể nào đi lạc được khi họ có thể mở bản đồ thu nhỏ để tra cứu đường đi.

Khi đến quảng trường, tôi thấy có rất nhiều người đang đứng ở đó, họ đều mặc trên người những bộ trang phục tương tự như nhau…chắc chắn họ đều là những người chơi. Nếu không mặc các trang bị tân thủ trên người, họ cũng đang mặc những trang bị có vẻ ngoài gần giống trang bị tân thủ, hình như họ nhận được các trang bị này từ các NPC trong game nhỉ? Và hiển nhiên là giữa một đống người mặc những bộ đồ giống nhau như vậy, chiếc váy của tôi quá sức nổi bật nên nó đã thu hút được hầu hết ánh mắt của dân tình xung quanh. Nhưng tôi đã quá quen với việc bị người khác nhìn chằm chằm vào như thế này rồi, ở ngoài đời, mọi người vẫn thường nhìn chăm chú vào ngực của tôi dù tôi có mặc loại quần áo nào đi nữa.

Thay vì bị nhìn chằm chằm vì bộ ngực, bị mọi người để ý vì thiết kế của bộ quần áo đang mặc trên người là một lý do dễ chịu hơn nhiều.

Mà bỏ chuyện đó qua một bên đi, để mở khóa cổng dịch chuyển ở thị trấn này…tôi chỉ việc chạm vào làn nước trong cái đài phun nước ở giữa quảng trường. Đài phun nước là cái thứ mà trên đầu được đặt một bức tượng về ai đó ở đằng kia phải không ta? Thế là tôi tiến đến rồi khẽ chạm những ngón tay của mình vào làn nước mát lạnh chảy ra từ chiếc đài phun nước được thiết kế vô cùng sang trọng này.

〈Cổng dịch chuyển tại ‘Thị trấn tân thủ’ đã được mở khóa.〉

〈Bạn có thể bắt đầu cài đặt điểm hồi sinh tại chỗ này.〉

Tốt, tôi sẽ thiết lập địa điểm hồi sinh cho nhân vật tại “Thị trấn tân thủ” ngay bây giờ.

〈Điểm hồi sinh đã được thiết lập.〉

〈“Nhiệm vụ hướng dẫn tân thủ: mở khóa cổng dịch chuyển" đã hoàn thành.〉

〈Nhận được phần thưởng “Bình máu nhỏ dành cho tân thủ” và “Bình mana nhỏ dành cho tân thủ”.〉

Tôi nhận được…5 bình cho mỗi loại.

Ô, có một phần giải thích vừa xuất hiện trong mục hỗ trợ này.

※Giải thích về cổng dịch chuyển:

Ở tất cả các cổng dịch chuyển đều có đặt một bức tượng miêu tả về Stellura-sama ở gần.

Các bức tượng ở các thị trấn khác nhau được điêu khắc khác nhau nhưng chúng luôn tọa lạc ngay giữa trung tâm của thị trấn. Người chơi nên thực hiện việc mở khóa cổng dịch chuyển mỗi khi đi đến một thị trấn mới.

Mỗi khi người chơi mở khóa cổng dịch chuyển ở một thị trấn, biểu tượng của Stellura-sama, một biểu tượng vẽ một “Cánh cổng và chìa khóa” sẽ xuất hiện.

Chỉ cần chạm vào biểu tượng này, người chơi có thể dịch chuyển tức thời đến các cổng dịch chuyển ở các thị trấn khác.

Chỉ có những người thuộc thế giới bên ngoài mới có thể dùng cổng dịch chuyển, những cư dân ở thế giới này không thể đi qua cổng dịch chuyển.

++++++

Vậy là bức tượng đang được đặt ở phía trên đài phun nước ở quảng trường “Thị trấn tân thủ” là bức tượng của một vị thần có tên là Stellura.

Nhiệm vụ hướng dẫn tiếp theo là về…”Công hội mạo hiểm”…nó nằm ở hướng bên đó nhỉ?

Tôi đi theo mũi tên chỉ dẫn trên bản đồ, nó hướng dẫn tôi đi dọc theo con đường chính dẫn thẳng đến khu phía Đông của thị trấn, sau khi cuốc bộ được một lúc, tôi thấy một tòa nhà rất lớn từ từ hiện lên ở phía xa. Có một biểu tượng về một thanh kiếm và một cái khiên hiện trên bản đồ ngay tại vị trí của tòa nhà này, chắc chắn chỗ này là văn phòng của ”Công hội mạo hiểm” rồi. Tôi có thể thấy hầu như tất cả mọi người đi ra vào tòa nhà này đều trang bị trên người những thứ vũ khí như kiếm, giáo hay các loại vũ khí khác.

Những người ra vào chỗ này có mũi tên xanh dương xuất hiện phía trên đỉnh đầu là những người chơi trong khi những ai có mũi tên xanh lá xuất hiện phía trên đỉnh đầu chắc chắn là các NPC.

Tôi tiến vào bên trong tòa nhà. Tôi liếc nhanh về hướng quầy lễ tân được đặt ở gần lối ra vào, tôi lờ đi tất cả ánh nhìn của dân tình vào mình và thản nhiên bước đến đó, một cô nàng lễ tân xinh đẹp chào đón tôi tại quầy.

“Chào mừng đến với ‘Công hội mạo hiểm’, có phải cô muốn ủy thác một nhiệm vụ không?”

“Ồ, không. Tôi muốn đăng ký trở thành một nhà mạo hiểm.”

“Đăng ký trở thành một nhà mạo hiểm…?”

Cô nàng lễ tân có vẻ bối rối, chắc là do bộ trang phục của tôi phải không ta?

“Đúng, đăng ký trở thành một nhà mạo hiểm.”

“Tôi hiểu rồi. Tôi sẽ tiến hành các thủ tục đăng ký cho cô, cô có thể vui lòng chạm tay vào viên pha lê này được không?”

Sau khi quan sát tôi một lúc, cô nàng có vẻ đã bị thuyết phục khi nhìn thấy thanh Rapier đang được giắt trên thắt lưng của tôi nhỉ? Có phải tôi bị nhầm thành một quý tộc do đang mặc chiếc váy này không ta, và cô nàng này đã nghĩ là tôi đến đây để thuê một người hầu chăng?

Dù gì đi nữa thì mọi thứ cũng đang tiến triển theo đúng ý của tôi, vậy là ổn rồi. Tôi làm theo các bước hướng dẫn của cô nàng lễ tân và hoàn tất việc đăng ký. Tôi cũng được nghe cô nàng giới thiệu sơ lược về công hội.

Có bảy cấp bậc để xếp loại các nhà mạo hiểm theo thứ tự F, E, D, C, B, A, S. Chúng ta có thể nhận bao nhiêu nhiệm vụ tùy thích cũng được, thế nhưng nếu bất kì nhiệm vụ nào bị thất bại, chúng ta sẽ bị phạt vì đã phá vỡ hợp đồng.

Tôi nhận được một tấm thẻ chứng nhận thân phận nhà mạo hiểm của tôi, trong trường hợp tôi làm mất thẻ, công hội sẽ phát cho tôi một cái mới nhưng đương nhiên là tôi phải trả phí làm lại thẻ. Cứ mỗi lần làm lại thẻ mới, chi phí làm mới sẽ tăng lên.

À, đối với những người thuộc thế giới bên ngoài như tôi…những người chơi, tấm thẻ này được xem như là một loại vật phẩm sự kiện. Tôi thấy có dòng chữ “Vật phẩm quan trọng” xuất hiện trong phần mô tả của tấm thẻ, vậy nên tôi phải giữ nó cho cẩn thận mới được.

Chúng ta có thể nhận nhiệm vụ công hội tại bảng nhiệm vụ, nhưng khi hoàn thành xong một nhiệm vụ nào đó, chúng ta cần phải đến thông báo cho cô nàng lễ tân để công hội xác nhận nhiệm vụ đó đã được giải quyết xong. Phần thưởng của các nhiệm vụ có thể được nhận trực tiếp tại văn phòng công hội hay sẽ được chuyển thẳng vào trong thẻ công hội, và miễn là chúng ta vẫn là thành viên của công hội, chúng ta có thể dễ dàng rút chúng ra để sử dụng bất cứ lúc nào. Chúng ta có thể dùng thẻ công hội như một ống tiết kiệm để cất tiền ở bên trong.

Cuối cùng, các nhà mạo hiểm đều có một trọng trách là phải báo cáo ngay với “Công hội mạo hiểm” nếu họ phát hiện ra bất cứ sự việc bất thường nào ở gần các thị trấn. Công hội sẽ cho người đi điều tra và xử lí, và dựa vào kết quả điều tra, các nhà mạo hiểm cũng sẽ nhận được một phần thưởng cho việc cung cấp tin tình báo.

Và nếu xảy ra trường hợp như vậy, thông thường, công việc điều tra và xử lí sẽ được công hội tuyên bố như những nhiệm vụ dành cho các nhà mạo hiểm, nếu tôi muốn tiếp nhận những loại nhiệm vụ này, tôi cần phải cố gắng hết sức tăng hạng mạo hiểm của mình lên…đó là tất cả những thông tin mà cô nàng lễ tân vừa cung cấp cho tôi biết.

“Đó là tất cả thông tin sơ lược về công hội. Cô có thắc mắc gì nữa không?”

“Không, vậy là được rồi.”

“Thế thì thẻ công hội của cô đây. Công hội rất mong sẽ sớm nhìn thấy được những kết quả tốt từ sự nỗ lực làm việc của cô.”

〈“Nhiệm vụ hướng dẫn tân thủ: đăng ký trở thành một nhà mạo hiểm tại văn phòng ‘Công hội mạo hiểm’ " đã hoàn thành.〉

〈Nhận được phần thưởng “Bình máu nhỏ dành cho tân thủ” và “Bình mana nhỏ dành cho tân thủ”.〉

Cứ mặc kệ những thứ nước thuốc mà tôi không thể dùng này đi…

Tôi nhìn thấy cô nàng lễ tân hơi cúi đầu chào tạm biệt khi tôi rời khỏi quầy, ngay sau đó, tôi bước đến tìm hiểu về những nhiệm vụ đang được dán trên bảng nhiệm vụ. Trên bảng nhiệm vụ đang được dán đầy các tờ thông tin nhiệm vụ với những màu sắc khác nhau, đó là bởi vì các nhiệm vụ đều sẽ được phân loại và mỗi loại được thể hiện bằng một màu sắc riêng biệt.

Đỏ: tiêu diệt

Xanh lá: hộ tống

Xanh dương: thu thập và vận chuyển

Vàng: điều tra

Đa số các nhiệm vụ đang dán ở đây thuộc loại tiêu diệt và thu thập.

Chắc vì hộ tống và điều tra khó có thể hoàn thành trừ phi chúng ta học được các kỹ năng thích hợp để làm những việc này nhỉ?

Có kha khá số lượng nhiệm vụ tiêu diệt đang được công bố ha. Tôi có thể nhận làm tất cả những nhiệm vụ này và hoàn thành chúng một cách dễ dàng khi đối tượng cần phải tiêu diệt chỉ là bọn quái xuất hiện ở gần thị trấn…nhưng có lẽ tôi nên đi một vòng để khám phá thị trấn trước nhỉ?

Ahh, mà nhắc về kỹ năng – không biết khi đã gia nhập “Công hội mạo hiểm”, tôi có thể học được kỹ năng tại công hội không ta? Tôi rời khỏi khu vực bảng nhiệm vụ; tôi sẽ kiểm tra thông tin trên diễn đàn thảo luận của game. Tôi sẽ lướt sơ lại phần gợi ý về những kỹ năng hữu ích nên học cho tất cả người chơi.

Tôi cần lắng nghe lời khuyên từ những người chơi đã tham gia giai đoạn thử nghiệm. Em gái tôi nói rằng những lời khuyên từ họ đều chuẩn cả.

Đánh giá: cần phải có?

« Giám định » « Nhận định »

Rất khó để tìm và học những kỹ năng này trừ phi chúng ta chọn học chúng ngay từ danh mục “Kỹ năng ban đầu”. Ít nhất cũng phải học « Giám định ».

++++++

Đánh giá: có cũng được?

« Thẩm định » « Phân tách »

Giúp chúng ta thu thập được những nguyên vật liệu có giá trị hơn.

++++++

Đánh giá: đáng đồng tiền bát gạo?

« Thu thập » « Đào khoáng » « Đốn củi »

Chúng ta chỉ cần thu thập nguyên vật liệu dọc đường đi cũng có thể kiếm được tiền.

Những người thợ chế tạo sẽ giảm giá chế tạo các trang bị cho chúng ta nếu chúng ta đem đến cho họ những nguyên vật liệu cần thiết cho việc chế tạo.

++++++

Tôi đã học « Giám định » và « Nhận định » rồi.

« Thẩm định »: gia tăng khả năng thu thập những nguyên vật liệu có chất lượng và độ hiếm cao hơn.

« Phân tách »: một số xác chết của các con quái vật mà vẫn còn khả năng phân tách sẽ không biến mất sau khi chúng bị tiêu diệt, chúng ta có thể dùng “Dao phân tách” đâm vào cơ thể chúng để tiến hành phân tách cơ thể chúng thành những nguyên vật liệu khác nhau. Trong trường hợp này, chúng ta sẽ thu được nhiều nguyên vật liệu hơn bình thường, nhưng quá trình phân tách sẽ tốn khá nhiều thời gian. Cũng giống như các kỹ năng nghề phụ khác trong game, chúng ta có thể tự mình thực hiện quá trình phân tách mà không nhờ đến sự hỗ trợ từ hệ thống, nhưng tự làm có thể gây ra cảnh tượng hết sức kinh khủng. Chiêu [ Làm sạch ] của « Thành thạo ma pháp » rất cần thiết cho quá trình phân tách. Chủ yếu là dùng để xử lí máu.

Tôi cũng muốn học « Thẩm định » và « Phân tách ». Nhưng tôi không có hứng thú gì với việc tự mình phân tách cơ thể bọn quái đâu nha.

Còn về « Thu thập » , « Đào khoáng » và « Đốn củi »…Tôi có nên học « Thu thập » và « Đào khoáng » không nhỉ?

« Đào khoáng » là để thu thập các loại nguyên liệu kim loại. « Đốn củi » dùng đễ thu thập gỗ, và « Thu thập » dùng để thu thập các loại nguyên vật liệu khác.

Umm…cách để học chúng là…

Chúng ta có thể học « Thẩm định » và « Phân tách » tại phòng phân tách của công hội.

Chúng ta sẽ học được « Thu thập » nếu liên tục nhặt các loại nguyên vật liệu khác nhau.

Để học « Đào khoáng » và « Đốn củi », chúng ta sẽ học được hai kỹ năng này nếu có những công cụ cần thiết cho chúng ( một chiếc cuốc khai khoáng và một chiếc rìu của tiều phu).

Như vậy có nghĩa là… tôi có thể học « Thẩm định » và « Phân tách » ngay tại công hội luôn.

Tôi muốn phóng đến phòng phân tách của công hội để học hai kỹ năng này ngay, thế nhưng tiếng chuông báo đến giờ đi ngủ đã reo lên…Hầm mộ thân yêu của tôi có vị trí cách khá xa “Thị trấn tân thủ” hơn tôi tưởng. Tôi đã mất quá nhiều thời gian để di chuyển từ hầm mộ đến thị trấn, và tôi cũng đã tốn thời gian để làm các nhiệm vụ hướng dẫn tân thủ nữa.

Hôm nay là thứ sau nên tôi chẳng có việc gì phải vội vàng đi ngủ sớm cả, nhưng… tôi sẽ học hai kỹ năng này vào sáng mai vậy.

Thế là tôi rời khỏi văn phòng “Công hội mạo hiểm” và quay trở lại quảng trường trung tâm của thị trấn rồi đăng xuất.

Ngày mai, khi đăng nhập lại vào game, tôi sẽ đến phòng phân tách của công hội để học « Thẩm định » và « Phân tách ».

Truyện Chữ Hay