Free Life Fantasy Online ~Beginning of the Inhuman Princess~

chương 06: tiến hóa và trang bị

Truyện Chữ Hay
Tùy Chỉnh
Truyện Chữ Hay

“Onee-chan, nhân vật của chị như thế nào rồi?”

“Có lẽ là chị sẽ sớm tiến hóa nữa đó?”

“OHHH! Level của chị là bao nhiêu rồi vậy?”

“Cấp 19 đó.”

"...Eh, sao nhanh quá vậy. Mà đó là tộc Zombie mà ha, cũng có thể đoán được…em rất tò mò không biết bảng thống kê số lượng điểm kinh nghiệm yêu cầu của mỗi mức level của tộc Zombie trông ra sao nhỉ…”

“Tầng một của Khu Hầm Mộ đầy bọn quái có level từ 6~9. Tầng hai là khu vực của bọn quái có level từ 15~19. Tầng ba là chỗ của bọn quái có level từ 27~29, thế nên map Hầm Mộ là một bãi săn điểm kinh nghiệm tuyệt vời đó.”

“Hóa ra có những con quái level cao đến thế trong Khu Hầm Mộ à. Đương nhiên là tiêu diệt bọn quái có level càng cao thì càng thu được nhiều điểm kinh nghiệm, nhưng mà…”

“Em biết rồi đó, chị đã hạ gục chúng mà không phải nhận bất kì sát thương nào hết.”

“Eh, nhân vật của chị không phải nhận sát thương nào luôn thật hả?”

“Chị đã tìm ra một chiến thuật tấn công hiệu quả đó.”

“Lũ quái sẽ không tấn công những người chơi cùng chủng tộc với chúng, và khi chúng không vây công chúng ta, chúng ta có thể dễ dàng hạ gục từng con một, phải không chị? Và khi cứ liên tiếp hạ những con quái có level cao hơn chúng ta thì…chuyện này nghe thật là hấp dẫn…”

“Chị cũng không chắc là chị sẽ tiến hóa hay không khi đạt đến cấp 20, hãy cùng cầu nguyện là nhân vật của chị sẽ tiến hóa và cái kỹ năng « Cơ thể thối rữa » này sẽ biến mất đi.”

“Nói về Hầm Mộ, Onee-chan, chị đã đi loanh quanh trong Khu Hầm Mộ suốt một tuần rồi đó…”

“Chị cũng nghĩ là đến lúc nên đi qua map khác…chị đã phát ngấy lên khi suốt ngày phải nhìn mặt bọn Zombie trong đó rồi.”

“Nếu mà xét về cấp độ, chị đang là một trong số những người chơi có mức level cao nhất hiện nay đó, Onee-chan.”

“Nhưng chỉ có duy nhất kỹ năng « Cú Đấm » của chị là tăng level lên nhiều thôi. Suy cho cùng thì một Zombie chỉ có thể dùng nắm đấm để tấn công, đó là cách tấn công hiệu quả nhất rồi…”

“A, đó là một trong số các nguyên nhân tại sao chủng tộc Zombie không được hoan nghênh đó…”

“Cứ hy vọng là chị sẽ tiến hóa nếu đạt đến cấp 20 đi và mong là nhân vật của chị sẽ có thay đổi gì đi…”

Bất thình lình, mẹ kính yêu xen vào cuộc trò chuyện giữa hai chúng tôi.

“Chơi game cũng không phải là xấu, nhưng không phải hai đứa đang bước vào kì kiểm tra cuối kì sao?”

“Nnn… à, bài kiểm tra…sẽ tốt đẹp cả thôi…”

Akina bắt đầu đánh trống lảng về cái đề tài kiểm tra. Không phải là em ấy học hành tệ hại gì đâu...em ấy chỉ bị dị ứng khi có ai nhắc đến hai chữ “kiểm tra” mà thôi.

“Còn con thì sao, Kotone?”

“Không có vấn đề gì đâu ạ.”

“Mẹ hiểu rồi. Mà chắc cũng không cần phải lo về vấn đề học tập của hai đứa đâu ha. Ngay cả khi Akina suốt ngày cứ cắm đầu vào game thì nó cũng thi được toàn điểm cao không?

“Akina học hành rất nghiêm túc trong lớp và giải quyết xong hết bài tập ngay tại trường…nên em ấy không cần phải mang bài tập về nhà để làm nữa đó ạ.”

“Dù là lý do gì đi nữa, miễn là hai đứa học hành chăm chỉ thì mẹ sẽ không phản đối việc hai đứa chơi game đâu.”

“Ôi, kì nghỉ hè tại sao không thể tới nhanh hơn vậy…?”

++++++

Vừa từ trường về, tôi vội vàng lên phòng để đăng nhập vào game.

Thực tế thì lũ Zombie Cấp Cao sẽ tiến hóa thành Hoạt Tử Nhân khi chúng đạt đến level 20, nên tôi đoán là nhân vật của tôi cũng sẽ tiến hóa nếu đạt đến level 20, nhưng cũng có khả năng cao là “Chủng tộc Mở rộng” sẽ không tiến hóa cho dù người chơi có đạt đến cấp 20 hay không.

A, tôi sẽ biết là nhân vật của tôi có thể tiến hóa được hay không ngay khi tôi tăng đến level 20 thôi.

Thế nên tôi sẽ đến chào hỏi các ngài ngay đây…những quý ngài Zombie Cấp Cao.

Và sau khi dành cả một tiếng đồng hồ để săn lũ Zombie Cấp Cao.

< Bạn đã tăng cấp. >

< Bạn đã đạt đến cấp 20. Nhân vật của bạn có thể tiến hóa. >

< Hãy chọn dạng tiến hóa. >

Bất tử Công chúa

Oh, cơ thể của tôi sẽ không phải là một xác chết nữa, có đúng không?

++++++

Bất tử Công chúa

Một trong những lớp nhân vật cao cấp nhất trong chủng loài Bất tử.

Bạn có khả năng…sẽ thống lĩnh toàn bộ chủng loài Bất tử vào một ngày không xa.

Như là một thành viên hoàng tộc, nhân vật của bạn sẽ có điểm chỉ số thuộc tính thiên về Trí tuệ (INT) và Ý lực (SPI), và nhân vật của bạn cũng sẽ có điểm thuộc tính Khéo léo (DEX) khá cao.

Vì thuộc chủng loài Bất Tử, nhân vật của bạn sẽ có điểm thuộc tính Thể lực (VIT) cao, thế nhưng các chỉ số thuộc tính Sức mạnh (STR) và Nhanh nhẹn (AGI) sẽ rất thấp.

++++++

Chà cái cụm từ “có khả năng”…

Được cái là không có dòng mô tả nào xuất hiện các chữ như “xác chết” hay “thối rữa” nữa hết. Và có vẻ như là các chỉ số thuộc tính nhân vật của tôi sẽ được gia tăng một số lượng điểm đáng kể luôn nhỉ? Tôi rất là mong chờ việc tăng chỉ số thuộc tính này đó nha. Sau khi cho nhân vật quay về nằm trong ngôi mộ thân yêu ở điểm hồi sinh, tôi bắt đầu cho chạy quá trình tiến hóa.

Ok, bắt đầu thôi!

< Đang tiến hóa từ “Thi vương Công chúa” sang “Bất tử Công chúa”. >

< Đang tu chỉnh lại danh mục “Kỹ năng quái vật”. >

« Cơ thể thối rữa »…đã bị xóa bỏ.

« Bất tử cấp cao »…hiệu ứng ”Con mắt ma thuật” đã được thêm vào.

< Đang thêm các kỹ năng quái vật mới cho nhân vật của bạn…………>

« Kháng ma pháp »…đã được thêm vào.

« Vương quyền »… đã được thêm vào.

< …………Quá trình tiến hóa đã hoàn tất. >

< Tất cả các chỉ số của bạn đều đã được biến đổi rất nhiều trong lần tiến hóa này, bạn có thể xây lại một bảng kỹ năng mới. >

< Mức level của bạn quá thấp nên bạn không thể phát huy hết sức mạnh. Một phần sức mạnh của bạn đã bị hạn chế. >

« Cơ thể thối rữa » đã biến mất, và tôi còn có thể xây lại bảng kỹ năng nữa, tuyệt vời!

Tôi cũng vừa nhận được kỹ năng « Kháng ma pháp » nè, một phiên bản pháp thuật của kỹ năng « Kháng vật lý ».

++++++

« Kháng ma pháp »

Giảm một lượng sát thương phép phải nhận dựa theo cấp độ của kỹ năng.

++++++

« Vương quyền »

Nếu bạn là chủ một tổ đội, tất cả chỉ số thuộc tính nhân vật của các thành viên trong đội đều sẽ được gia tăng.

Tỷ lệ tăng điểm thuộc tính sẽ thay đổi dựa theo cấp độ của kỹ năng này và dựa theo quy mô của tổ đội.

++++++

Như là một công chúa, tôi đã sở hữu nhiều kỹ năng liên quan đến “Hoàng gia” nhỉ. Nhưng có vẻ « Vương quyền » sẽ là một kỹ năng rác rưởi vô dụng nếu tôi không tăng được level cho nó, và không giống như « Đế vương bất tử », hình như « Vương quyền » sẽ không tăng cấp nếu tôi không có một tổ đội.

« Đế vương bất tử » thì khác, kỹ năng này có vẻ sẽ tự nhận được kinh nghiệm để tăng cấp mỗi khi tôi tiêu diệt một con quái vật bất tử. Mà chắc là « Vương quyền » được xem là thứ thể hiện sức mạnh của hoàng tộc trước các thành viên trong tổ đội, thế nên tôi chỉ có thể tăng cấp kỹ năng này khi có một tổ đội nhỉ? Không có thông tin giải thích nào về quy mô của tổ đội, thế nên chúng ta đừng tò mò về nó ngay lúc này.

« Cơ thể thối rữa » đã biến mất, vì vậy mà thị giác của tôi đã tốt lên rồi nè. Nói theo một cách khác là thị giác của tôi đã giống như một người bình thường, có lẽ là vậy nhỉ? Aww, tầm nhìn của tôi đã rất là tồi tệ kể từ lúc máy chủ mới mở đến tận bây giờ. Giống như lúc nào tôi cũng phải quan sát mọi thứ qua một lớp kiếng vừa dơ vừa bị nứt nẻ tùm lum vậy đó.

Và hiệu ứng “Con mắt ma thuật” đã được thêm vào trong kỹ năng « Bất tử cấp cao » là…

++++++

Con mắt ma thuật

Một loại mắt phép thuật giúp người chơi có thể nhìn thấy trực quan các loại đòn tấn công phép trong game.

Các đòn tấn công phép trong game sẽ được phân biệt dựa vào màu sắc, nếu màu càng đậm có nghĩa là đòn phép thuật đó chứa nồng độ nguyên tố phép thuật rất dày đặc và chỉ số sát thương phép nó gây ra lên kẻ địch sẽ càng cao, đòn tấn công phép càng yếu có màu càng lợt.

++++++

Hiểu rồi, đó là một con mắt phép thuật. Nó càng làm game trở nên huyền ảo hơn đó nha.

Khi tôi ngồi dậy khỏi ngôi mộ của mình, tôi lập tức cảm nhận được một số cảm giác lạ lẫm từ cơ thể.

Đó là…! Tóc và ngực của tôi đã được phục hồi y như ngoài đời rồi nè. Chào mừng bọn mi đã quay về… Yup, cơ thể của tôi đã trông giống một người bình thường rồi nha. À, ngoại trừ làn khói đen đang tỏa ra từ cơ thể của tôi do cái kỹ năng « Hắc ám quang hoàn » gây ra.Tôi có thể điều chỉnh để tắt hay mở « Hắc ám quang hoàn », thế nên tôi sẽ tắt kỹ năng này đi, nếu không thì tôi đâu có trông giống một người bình thường, có phải không?

Thiệt là hạnh phúc khi cơ thể trở lại hình dạng giống một người bình thường, nhưng có một thứ không làm tôi vui nổi, đó là trang bị mà tôi đang mặc trên người. Tôi đã chán đến độ không thèm để ý đến trang bị của mình từ lúc đầu game đến giờ luôn đó.

Trang bị tân thủ của tôi như sau nè.

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Một bộ quần áo rất bình thường được làm bằng vải nhưng đang rách tơi tả.

Độ hiếm: Bình thường

Chất lượng: F

Độ bền: ―

Phần còn lại của những gì từng là một bộ quần áo. Chúng thật sự rất bẩn, tốt nhất là nên quăng chúng đi.

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Một đôi giày rách.

Độ hiếm: Bình thường

Chất lượng: F

Độ bền: ―

Phần còn lại của những gì từng là một đôi giày. Chúng thật sự rất bẩn, tốt nhất là nên quăng chúng đi.

++++++

Khi mà bộ ngực của tôi đã quay về, mặc bộ quần áo rách nát thế này quá là xấu hổ. Từ lúc máy chủ mới mở đến giờ, mặc dù quần áo lúc nào cũng rách nát nhưng bộ ngực của tôi đã rớt mất tiêu từ đời nào nên làm gì mà có cảm giác xấu hổ, nhưng BÂY GIỜ, với cái kích thước bộ ngực y chang ngoài đời thì ăn mặc thế này quá là xấu hổ luôn.

Nếu mà tôi bước vào các thị trấn trong bộ dạng tệ hơn ăn mày thế này, chắc là tôi sẽ bị sút thẳng ra ngoài ngay và luôn đó.

Khi quan sát nhân vật mô phỏng trong cửa sổ quản lí trang bị, hình dạng nhân vật bây giờ của tôi đã trông giống hình dạng mà tôi đã tạo ở bước khởi tạo nhân vật. Vậy là các điều chỉnh của tôi ở bước khởi tạo không phải là vô ích.

Tuy nhiên, hình như màu da của tôi có vẻ nhợt nhạt quá, chắc là do đặc tính của chủng tộc mà tôi đã chọn thì phải. Có phải là do nhân vật của tôi thuộc chủng loài Bất tử không ta? Mà vì đây là game nên mặc dù có nước da trắng nhợt nhạt, không có bất kì đường gân xanh nào hiện lên trên cơ thể hết, thế nên như vầy cũng ổn, không xảy ra vấn đề về mặt thẩm mỹ là được rồi.

Tôi đảo mắt nhìn một vòng xung quanh, tôi thấy những làn khói xám tro đang tỏa ra từ cơ thể của lũ Zombie. Chắc đây là tác dụng của “Con mắt ma thuật” chăng? Làn khói xung quanh lũ Zombie có màu xám tro vì chúng chứa nguyên tố bóng tối, có phải không?

Màu của chúng khác hoàn toàn so với làn khói được tạo ra từ kỹ năng « Hắc ám quang hoàn » của tôi, thế nên không thể nhầm lẫn hai thứ được đâu. Và khi tôi đã tắt kỹ năng « Hắc ám quang hoàn », chúng ta không cần thắc mắc về vấn đề này chi nữa.

Giờ đến phần xây lại bảng kỹ năng…à mà trước khi làm việc này, hãy đi báo thù thanh kiếm chết tiệt kia trước đã. Công cuộc xây lại bảng kỹ năng của tôi sẽ thay đổi tùy vào lần trả thù này thành công hay thất bại.

Bọn Zombie không hề tấn công tôi như thường lệ, thế nên tôi chỉ việc tiến một mạch đến thẳng tầng ba Khu Hầm Mộ.

Tôi đã có cơ thể như một người bình thường nên việc đi bộ khá là dễ dàng. Bây giờ, tôi đã có thể thấy và nghe rõ ràng rồi đó nha. Hình như toàn bộ năm giác quan của tôi đã trở về như bình thường rồi. Tôi đang di chuyển với tốc độ nhanh hơn gấp đôi so với lúc đầu game. Dựa theo phần mô tả, chủng loài Bất Tử vốn có chỉ số Nhanh nhẹn (AGI) thấp…, không biết việc này sẽ làm tôi di chuyển chậm hơn các chủng tộc khác khoảng bao nhiêu ta?

Với một sự tự tin, tôi đã đến trước cái vách tường bí ẩn ở tầng ba và tôi lập tức bước vào căn phòng bí mật.

Giờ thì chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo đây…

*lơ lửng*...

Oh, vẫn không được sao ta?

Trái với suy nghĩ của tôi, thanh kiếm quay phần cán của nó về phía tôi, và rồi nó chậm rãi bay đến chỗ tôi đang đứng. Thanh kiếm đang muốn tôi làm gì vậy? Sau một lúc, tôi thử nắm vào cán của thanh kiếm nãy giờ cứ lơ lửng ngay trước mặt; lúc này, quyền điều khiển thân thể không bị hệ thống cướp mất.

...Đột nhiên thanh kiếm bị bao phủ trong một vầng hào quang rồi nó biến mất?

...Vậy là thanh kiếm cản đường kia đã biến mất, tôi có thể đến kiểm tra cái bia đá nằm ở giữa phòng được rồi, nó đã khiến tôi rất là tò mò luôn đó.

Lướt nhìn sơ phía bên ngoài, cái bia đá này đã bị hư tổn khá nhiều nên tôi không thể đọc được những dòng chữ được khắc phía trên. Nó đã bị hư hại do tác động của thời gian khi bị chôn trong lòng đất trong một khoảng thời gian dài…nhưng chính xác nó đã nằm ở đây trong bao lâu rồi vậy?

Cũng có khả năng là nhà sản xuất không thiết kế tỉ mỉ đến thế đâu… nah. Ah, nhưng mà mọi trường hợp đều có thể xảy ra được hết, đúng không? Nếu chủng tộc của tôi là thành quả từ sự ham mê kỳ lạ nào đó của nhà sản xuất, có thể là họ sẽ thiết kế tỉ mỉ mọi thứ trong Khu Hầm Mộ cũng nên…

Mà tôi không thể nhận ra được chữ nào hết nên tôi cũng chả có hứng thú về mấy các dòng chữ này đâu. Có một thứ khác làm tôi chú ý hơn đó.

Có một số trang bị đang được đặt ở phía trên bia đá, chúng giống như quà tặng cho việc vượt qua được sự thử thách của thanh kiếm.

Đó là một bộ trang bị nha. Rõ ràng đây không phải là những vật phẩm nên xuất hiện vào thời điểm game vừa mới được phát hành đâu…Chắc là vì vậy nên chúng ta mới không thể tìm được bất kì một gợi ý nào về căn phòng bí mật ở bên trong Khu Hầm Mộ? Có lẽ là người chơi sẽ tìm được những dòng gợi ý về căn phòng bí mật này ở map nào khác ở bên ngoài Khu Hầm Mộ chăng?

Dù sao đi nữa thì cứ lấy bộ trang bị này thôi.

< Đã nhận được “Trang bị mở rộng”. Xin lựa chọn chủng loại trang bị thích hợp với bạn. >

< Các chỉ số cơ bản của các chủng loại “Trang bị mở rộng” sẽ giống nhau. Tuy nhiên, tùy thuộc vào cách bạn phối hỗn hợp các chủng loại “Trang bị mở rộng” khác nhau thành những bộ trang bị khác nhau, các bộ trang bị sẽ xuất hiện các hiệu ứng theo bộ khác nhau. >

Umm…danh sách vũ khí tôi có thể chọn….

Kiếm, Trường kiếm

Thương, Trường thương

Độc phủ, Đại phủ

Chùy, Đại chùy

Tanto, Katana, Tachi

Chủy thủ, Kiếm lưỡi mỏng

Đoản cung, Trường cung

Trường côn, Pháp trượng

Và danh sách còn kéo dài với hằng hà sa số vũ khí khác nữa…đa dạng chủng loại luôn.

Còn về danh sách giáp trụ…

Trang bị bảo vệ: Váy có tông màu nhạt.

Trang bị bảo vệ: Giáp có tông màu nhạt.

Chỉ có hai lựa chọn giáp trụ vậy thôi đó.

Tôi chỉ cần chọn phần thân giáp, các trang bị đi kèm theo phần thân giáp mà tôi đã chọn sẽ tự động hiện ra sau đó. Tôi rất là vui khi game có một màn hình cho phép tôi xem trước hình ảnh của hai loại giáp trụ.

Đúng như tên gọi, “Giáp có tông màu nhạt” khá là cứng cáp và nặng nề, nó giống y như bộ giáp của những hiệp sĩ thời trung cổ vậy!

Chiếc váy nhìn thật sự…giống một cái váy nhỉ? Chất liệu của nó bóng loáng quá nên chắc không phải làm từ vải đâu ha? Hình như nó được làm từ một loại vật liệu kim loại nào đó thì đúng hơn…

Đây là một kiểu váy cúp nửa ngực.

Chiếc váy ôm sát cơ thể vừa giúp chúng ta khoe trọn vòng một căng tròn vừa khoe được vóc dáng nóng bỏng. Đây là một kiểu váy giúp tôn vinh tất cả vẻ đẹp nữ tính của chúng ta.

Đi kèm với chiếc váy là hai chiếc găng dài hở ngón có dây buộc ở ngón giữa, và có một chiếc nhẫn để đeo trên ngón giữa xuất hiện nữa…hai chiếc găng có chiều dài phủ từ bàn tay đến tận bắp tay.

Chân váy có chiều dài tương tự như kiểu váy dài một mảnh. Tuy nhiên, chiếc váy trong game được thiết kế để chiều dài của tà phía trước ngắn hơn tà phía sau. Đây là kiểu váy chúng ta vẫn thường nhìn thấy trong các bộ phim anime nhỉ? Nó không phải là kiểu váy suông rộng, thế nên kiểu thiết kế tà trước và sau không cùng độ dài để giúp người mặc có thể dễ dàng vận động.

Một trang bị đi kèm khác là hai đôi bốt cao gần đến đầu gối để bảo vệ phần chân.

Ngoài ra, chiếc váy còn đi kèm với một vương miện trông có vẻ khá là sang trọng, hay nói cách khác là một cái băng đô cài tóc. Ngoài việc dùng để trang trí, cái vương miện còn đóng vai trò như một đồ cài tóc giúp giữ mái tóc của người chơi trông gọn gang hơn. Được đó…

Phần trước ngực váy được tô điểm thêm bằng một chiếc vòng cổ, dĩ nhiên là nó cũng được thiết kế theo kiểu cực kì quý phái đó.

Trang bị cuối cùng đi kèm theo váy là một bộ vòng đeo gồm sáu chiếc chia thành hai cặp để đeo trên cả hai tay của tôi, mỗi ba vòng thành một cặp.

Nếu phải lựa chọn giữa một bộ giáp nặng nề và một chiếc váy, đương nhiên là tôi sẽ chọn cái váy rồi, bạn hiểu mà đúng không? Và không phải là một bộ giáp chỉ phù hợp cho nam giới thôi sao…? Hay nói một cách khác là loại “giáp có tông màu nhạt” chắc chỉ dành cho những người chơi là hoàng tử nhỉ? Nếu mà tôi có thể chọn mặc một bộ giáp, thế thì một hoàng tử có thể chọn váy để mặc đó hả…? A, đừng bàn về vấn đề này nữa.

Tôi thật sự không có vấn đề gì với thiết kế của bộ “giáp có tông màu nhạt” hết nha, à ngoại trừ phần ngực. Nếu được chọn, tôi đương nhiên thích kiểu quần áo dễ thương hơn rồi. Ngoài ra, tôi cũng lo ngại về cái trọng lượng quá nặng của một bộ giáp hoàn toàn bằng kim loại – và trên hết, một cái mũ giáp sắt che kín mặt thì có hơi…

Cái bảng lựa chọn trang bị này sẽ không cho tôi làm bất kì thao tác nào khác trong game cho đến khi tôi lựa chọn xong huh? Có vẻ là cái bảng lựa chọn này đã bị khóa cứng. Do đó, tôi không thể xây dựng lại bảng kỹ năng của mình và tôi không thể dùng « Giám định » để xem mô tả chi tiết của từng loại vũ khí trước khi quyết định lựa chọn…hoàn toàn không làm được luôn.

Vậy thì tôi nên chọn loại vũ khí nào đây…? Tôi được lựa chọn trong một danh mục đa dạng các loại vũ khí khác nhau, nhưng hễ tôi đã quyết định chọn một loại, tôi sẽ gắn bó với nó suốt trong game kể từ bây giờ luôn đó.

Hmmm…tôi có nên lựa chọn dựa theo hình dáng bên ngoài của mấy thứ vũ khí này không ta? Tôi chưa bao giờ sử dụng một thứ vũ khí nào trước đây nên chắc tôi sẽ chọn loại nào quen thuộc thôi.

Nhân vật của tôi có chỉ số Sức mạnh (STR) thấp nên tôi sẽ không muốn sử dụng loại vũ khí chỉ tạo ra sát thương vật lí, mà hình như toàn bộ các loại vũ khí ở trong danh sách lựa chọn đều có thể tạo ra sát thương phép nhỉ. Nói một cách khác là chúng đều có thể gây ra một lượng sát thương phép lên kẻ địch dựa vào chỉ số Trí tuệ (INT) của tôi.

……...Được rồi, tôi sẽ chọn Kiếm lưỡi mỏng vậy. Việc kết hợp kiếm lưỡi mỏng với một cái váy cũng không phải là ý tưởng quá tệ đâu nhỉ.

< Bạn đã chọn “Váy có tông màu nhạt” và “Kiếm lưỡi mỏng”. Bạn có chắc về sự lựa chọn này không? >

Chắc chắn.

< Bạn đã sở hữu các Trang bị mở rộng là “Kiếm lưỡi mỏng” và bộ “Váy có tông màu nhạt”. >

++++++

[Trang bị - Vũ khí] Thủ hộ kiếm Rapier có tông màu nhạt [note24710]

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một thanh kiếm phép thuật có khả năng biến đổi kích thước để phù hợp với chủ nhân.

Lưỡi kiếm mỏng nhưng cực kì sắc bén nên thanh kiếm có thể được dùng để thực hiện các đòn đâm và chém có lực sát thương rất cao.

Đối với chủ nhân, trọng lượng của thanh kiếm sẽ luôn được điều chỉnh sao cho nhẹ đi, nhưng với những người khác, trọng lượng của thanh kiếm sẽ tương ứng với thiết kế hình dạng bên ngoài của nó.

Một loại vũ khí luôn đáp ứng theo mong muốn của chủ nhân, thanh kiếm sẽ biến đổi các kỹ năng đặc thù của nó sao cho thích hợp với phong cách chiến đấu của chủ nhân.

Mặc dù không có màu sắc sặc sỡ, thanh kiếm được làm từ một loại vật liệu kim loại bí ẩn, và nó luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Chỉ số sát thương vật lý do thanh kiếm tạo ra dựa trên chỉ số Sức mạnh (STR) và Sức chịu đựng (END) của chủ nhân, đồng thời thanh Rapier cũng có thể tạo ra một chỉ số sát thương phép lên kẻ địch dựa trên chỉ số Trí tuệ (INT) của chủ nhân.

Thanh kiếm là một trang bị có khả năng tích “Năng lượng phép thuật (MP)” ở bên trong.

[Giải phóng] sử dụng lượng MP đang được tích trong một vòng tròn năng lượng phép thuật (MP) để gây thêm một lượng sát thương phép cộng dồn vào chỉ số sát thương phép của đòn tấn công tiếp theo.

[Những vòng tròn xoắn ốc khuếch đại sát thương phép Lv1] khi người chơi truyền MP của mình vào thanh kiếm, lượng MP của họ sẽ tạo ra nhiều vòng tròn năng lượng rỗng ruột xoay chung quanh lưỡi kiếm theo hình xoắn ốc, các vòng tròn này sẽ giúp gia tăng chỉ số sát thương phép của thanh kiếm.

++++++

[Trang bị - Vũ khí] Nhẫn bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một chiếc nhẫn phép thuật có khả năng biến đổi kích thước để phù hợp với chủ nhân.

Chiếc nhẫn được làm từ một loại vật liệu kim loại bí ẩn, và nó luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Chiếc nhẫn là một trang bị có khả năng tích “Năng lượng phép thuật (MP)” ở bên trong. Khi một lượng MP được truyền vào nhẫn, các vòng tròn năng lượng phép thuật sẽ xuất hiện phía trên nhẫn. Những vòng tròn này sẽ kết hợp với nhau hình thành một quả cầu năng lượng xoay tròn ở phía trên ổ đá của chiếc nhẫn.

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Vương miện bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một chiếc vương miện phép thuật luôn được đeo trên đầu của các vị công chúa.

Vương miện được làm từ một loại vật liệu kim loại bí ẩn, và nó luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Nó giúp mái tóc của chủ nhân thêm gọn gàng hơn.

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Váy bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một loại trang bị bảo vệ luôn được các vị công chúa mặc trên người.

Chiếc váy được may từ những sợi vải bọc một lớp kim loại bí ẩn ở bên trong, và nó luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Chiếc váy cũng có tác dụng giúp hồi phục chỉ số Sức chịu đựng (END).

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Đôi găng tay bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một đôi găng dài luôn được các vị công chúa mang trên tay.

Chúng được may từ những sợi vải bọc một lớp kim loại bí ẩn ở bên trong, và chúng luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Chúng giúp tăng tốc độ hoạt động của cánh tay.

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Đôi bốt bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Đôi bốt được may từ một loại vải phép thuật và luôn được các vị công chúa mang trên chân.

Những sợi vải để làm nên đôi bốt bọc một lớp kim loại bí ẩn ở bên trong, và nó luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Chúng giúp gia tăng tốc độ di chuyển.

++++++

[Trang bị - Túi đồ] Cặp dây thắt lưng bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một bộ dây thắt lưng phép thuật luôn được các vị công chúa mang trên người.

Gồm một dây thắt lưng gắn đai đeo kiếm và một dây thắt lưng gắn túi đeo hông.

Cặp dây thắt lưng được làm từ một loại vật liệu kim loại bí ẩn, và chúng luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

++++++

[Trang bị - Trang sức] Vòng cổ bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một chiếc vòng cổ phép thuật luôn được các vị công chúa mang trên người.

Chiếc vòng cổ được làm từ một loại vật liệu kim loại bí ẩn, điểm nhấn nổi bật nhất của chiếc vòng cổ là những

hạt đá quý được đính ở phía trên. Chiếc vòng cổ luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Chiếc vòng cổ có tác dụng làm giảm tốc độ sụt giảm của chỉ số Sức chịu đựng (END).

++++++

[Trang bị - Trang sức] Đôi bông tai bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một đôi bông phép thuật luôn được các vị công chúa mang trên người.

Đôi bông được làm từ một loại vật liệu kim loại bí ẩn và luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Đôi bông có tác dụng tăng chỉ số Tập trung (CON).

++++++

[Trang bị - Trang sức] Bộ vòng đeo tay bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Bộ vòng đeo tay phép thuật luôn được các vị công chúa mang trên tay.

Bộ vòng đeo tay được làm từ một loại vật liệu kim loại bí ẩn và mỗi chiếc vòng đều được đính các hạt đá quý ở phía trên để tạo điểm nhấn. Các chiếc vòng luôn đem đến cho người khác một cảm giác bí ẩn mỗi khi nhìn thấy.

Bộ vòng đeo tay giúp người chơi không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng bất thường về mặt tinh thần.

++++++

[Trang bị - Trang sức] Bộ đồ lót có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Một bộ đồ lót luôn được các vị công chúa mặc trên người.

++++++

Đây là nguyên cả một bộ sưu tập “trang bị bảo vệ có tông màu nhạt” đó hả? Bao gồm luôn cả đồ lót nữa à. Trang bị cho nhân vật thử xem. Mặc từng món này lên người thì mắc công quá, nên tôi sẽ bấm nút thay đổi trang bị nhanh trong game thôi.

...Mặc cả đống trang bị này lên người cũng đã khó khăn rồi, còn phải thay đồ lót ngay tại đây nữa thì… đây là một trò chơi mà, nên cứ bấm nút thay đổi trang bị nhanh cho gọn ha.

Oh đúng rồi, tôi nên đọc phần giải thích về cái xếp loại “Độ hiếm: Ex” trong mục Hỗ trợ trong game nữa.

Mục Hỗ trợ đâu nè…“Độ hiếm: Ex” là…

++++++

※ Độ hiếm của trang bị và vật phẩm:

Độ hiếm của trang bị và vật phẩm trong game được giải thích như sau.

“Bình thường” là chỉ những trang bị hay vật phẩm thông thường, “Ra” là tốt, “Ep” là anh hùng, “Le” là huyền thoại, “Go” là thần thánh, “Ex” là mở rộng.

Bình thường: mức xếp loại của những trang bị hay vật phẩm thông thường. Ra: người chơi có thể tìm ra các vật phẩm hay trang bị được xếp loại này rất dễ dàng trong game. Ep: người chơi cũng có thể tìm ra các vật phẩm hay trang bị được xếp loại này trong game, nhưng phải tốn nhiều thời gian để tìm kiếm. Le: mức xếp loại của những vật phẩm hay trang bị cao cấp nhất và được làm từ những vật liệu tốt nhất trong game.

Go: còn được gọi là các bảo vật thần thánh do các vị thần ban tặng. Các trang bị hay vật phẩm có độ hiếm là mức “Go” sẽ được khóa chặt vào nhân vật của người chơi nên chúng sẽ không thể bị đánh cắp hay bị phá hủy. Các loại trang bị hay vật phẩm này đều có sức mạnh khủng khiếp nhưng chúng cực kì hiếm.

Các loại trang bị hay vật phẩm được xếp vào mức “Ex” rất đa dạng, từ những vật nhìn cứ như là trò đùa đến những thứ trang bị hoàn toàn nghiêm túc. Các trang bị hay vật phẩm có độ hiếm là mức “Ex” có thể là kết quả từ việc thiết kế quá lố của chúng tôi, hay chỉ là một vật phẩm được tạo ra từ một sự hứng khởi bất ngờ của chúng tôi. Các trang bị hay vật phẩm mà người chơi sẽ nhận được khi tham gia các sự kiện trong game cũng sẽ có độ hiếm là mức “Ex”. Cũng giống như các trang bị và vật phẩm có độ hiếm là mức “Go”, chúng không thể bị đánh cắp hay bị phá hủy.

Nói chung là các hiệu ứng hỗ trợ của trang bị lên nhân vật của người chơi sẽ có mức hiệu quả được xếp theo thứ tự Go > Ex > Le > Ep > Ra > Bình thường. Tuy nhiên, trong một số trường hợp, các loại trang bị mức “Ex” có thể có các hiệu ứng hỗ trợ tương đương như các trang bị có độ hiếm xếp vào mức “Go”…có lẽ là vậy đấy.

++++++

Tóm lại, chính xác là cả bộ trang bị có độ hiếm là “Ex” mà tôi vừa lấy được mạnh đến thế nào vậy?

Chà, thôi bỏ chuyện đó sang một bên đi. Tôi nghĩ các trang bị có độ hiếm xếp vào mức “Ex” là kết quả của việc ai đó bỗng dung nổi cơn tùy hứng khi thiết kế game, cộng với cái tính thích làm lố và kèm cả việc lấy ý tưởng từ chỗ này một chút trộn với chỗ kia một tí nữa. Nói một cách đơn giản là các trang bị hay vật phẩm có mức “Ex” đều là kết quả của những “cơn tùy hứng” của ai đó trong bộ phận sản xuất game, chắc là vậy nhỉ? Ít ra thì mấy các trang bị tôi vừa lấy được có thiết kế bên ngoài cũng quý phái lắm đó.

Kỹ năng « Giám định » của tôi có level quá thấp, nên tôi không thể biết được thông số chi tiết của các trang bị vừa lấy được. Đây là hậu quả của việc suốt ngày chỉ đi loanh quanh trong Khu Hầm Mộ - làm gì có thứ gì để tôi giám định ở đây chứ hả…

Tôi có chút lo lắng không biết chiếc váy có vừa người không nhỉ, lỡ nó tuột khỏi người khi tôi đang đi thì sao, nhưng đây là trong game mà nên chắc cũng không xảy ra việc đó đâu ha. Khoan…cái này là quần lót kiểu g-string à. Oh, có cả vớ luôn nữa nè, nói chính xác hơn là một cặp vớ dài qua đầu gối luôn.

Chà, bộ trang bị này có vẻ rất mạnh nên tôi không có ý định cởi chúng ra đâu. Mà tôi làm gì còn có trang bị nào khác để thay thế.

Chiếc váy này nhìn thì nhẹ mà khi mặc lên người lại thấy nặng là sao vậy. Phần mô tả có ghi là “Chiếc váy được may từ những sợi vải bọc một lớp kim loại bí ẩn ở bên trong”, nên tôi đoán là nó được làm từ một loại kim loại thần bí nào đó. Thế nên tôi cũng không quá ngạc nhiên khi thấy chiếc váy phát ra ánh kim loại.

Chiếc váy thì được xếp vào loại giáp trụ nào vậy ta…? « Áo giáp » trong game được chia thành các loại như sau: « Giáp vải » « Giáp nhẹ » và « Giáp nặng »… Thế váy thì sao đây? Tôi phải tăng level cho kỹ năng « Giám định » để có thể đọc thông số chi tiết về bộ trang bị này mới được.

Bộ thắt lưng được thiết kế để phối hợp hoàn hảo với chiếc váy, và có thêm một túi đeo hông được gắn trên một dây thắt lưng nữa chứ, tôi di chuyển chiếc túi sang phần bên trái của dây thắt lưng rồi hơi đẩy nhẹ nó ra phía sau một chút.

Tôi cũng kéo đai đeo kiếm sang phần hông bên trái và chỉnh cho nó nằm ở vị trí phía trước túi đeo, rồi tôi gắn thanh Rapier vào đai đeo kiếm. Với cách sắp xếp này, tôi có thể rút thanh Rapier bằng tay phải và dễ dàng dùng tay trái để cất hay lấy cái vật phẩm trong túi đeo hông.

Ồ, có một viền cong bằng kim loại có tác dụng bảo vệ ngón tay được gắn trên phần cán của thanh Rapier nữa nè. Đây là thanh kiếm có thể sử dụng chỉ với một tay, phải không…

Màu của toàn bộ các trang bị tôi vừa lấy được chỉ gồm hai sắc trắng và đen…hay nói đúng hơn là nghiêng về phía tông xám…

Giờ đã đến lúc thực hiện việc xây lại bảng kỹ năng, cái biểu tượng kỹ năng đang cháy sáng rực ở trước mặt tôi nè.

Umm…phần hướng dẫn xây lại bảng kỹ năng…

Mở danh mục “Kỹ năng ban đầu” để chọn lại 10 kỹ năng muốn học.

Chọn từng kỹ năng đã học để phân phối điểm kỹ năng, điểm kỹ năng sẽ được lấy từ tổng điểm kỹ năng nhận lại sau khi tẩy bảng kỹ năng.

Hoàn tất việc xây dựng bảng kỹ năng.

Tổng điểm kỹ năng nhận lại sau khi tẩy bảng kỹ năng: 58

Hmm…chọn kỹ năng để học thôi. Bây giờ, tôi đã lờ mờ hiểu được hướng phát triển của chủng tộc mà tôi đã chọn rồi nha.

Đầu tiên là tôi cần học « Kiếm thuật » vì kỹ năng tiến hóa của nó sẽ là « Rapier ».

Kế tiếp tôi sẽ cần học « Khôi giáp ». Tôi không biết là cái váy này sẽ được xếp vào loại giáp trụ nào, nhưng trước tiên cứ học kỹ năng gốc này đi đã.

Tôi sẽ không bỏ quên « Giám định » và « Nhận định », hai kỹ năng này sẽ giúp tôi nắm được thông tin chi tiết về kẻ địch.

Tôi cũng muốn học thêm các kỹ năng nghề phụ nữa.

Nnn…để chế tạo các vật phẩm giúp phục hồi các chỉ số thuộc tính nhân vật, tôi sẽ học « Nấu nướng » và « Giả kim thuật ». Một kỹ năng liên quan đến một nghề huyền bí, còn một kỹ năng thì tôi vẫn thường sử dụng ngoài đời. Mặc dù là chủng tộc tôi đã chọn không cần phải ăn nhưng tôi vẫn quyết định học nó.

Oh, nhưng mà học mấy cái kỹ năng nghề phụ từ danh mục “Kỹ năng ban đầu” có phải phí phạm quá không vậy? Chúng ta sẽ tự động nhận được các kỹ năng nghề phụ nếu chúng ta sở hữu các bộ công cụ theo đúng yêu cầu của từng kỹ năng nghề. Tôi sẽ học các kỹ năng này sau vậy. Giờ thì kiếm thứ gì khác thôi…

Tôi chỉ còn học thêm được sáu kỹ năng miễn phí nữa trong danh mục “Kỹ năng ban đầu” thôi…

Phép thuật…oh, thanh MP của tôi đã có màu rồi nè. Thế là tôi đã có thể sử dụng các kỹ năng phép rồi! Rõ ràng là phần mô tả về lớp nhân vật Bất tử công chúa có ghi là tôi có chỉ số Trí tuệ (INT) và Ý lực (SPI) cao mà. Hiện giờ…tôi đoán là tôi có thể học « Hắc ám ma pháp » rồi, có đúng không?

Chờ đã, không đâu. « Hắc ám ma pháp » có trong mục “Kỹ năng quái vật” nè, tôi sẽ học nó sau vậy. Chọn một thứ khác thôi…nếu tôi học « Quang ma pháp » thì sao nhỉ? Một sự kết hợp giữa ánh sáng và bóng tối NGHE khá là mạnh đó…Dù sao đi nữa thì « Quang ma pháp » - một kỹ năng đánh vào điểm yếu của tôi – cũng có thể được học từ danh mục “Kỹ năng ban đầu” nha.

Kế tiếp là…a, biết rồi. Chỉ số Nhanh nhẹn (AGI) của tôi thấp nên tôi không thể dễ dàng né tránh các đòn tấn công được, phải không? May mắn là thanh Rapier của tôi sẽ không thể bị phá hủy nên nó rất thích hợp để tôi học « Đỡ đòn » và « Phản đòn ».

Thế là chỉ còn ba kỹ năng miễn phí có thể học trong danh mục “Kỹ năng ban đầu” thôi.

« Xuyên thấu » thì thế nào ta? Tôi có thể nhìn thấy vị trí những vật phẩm đang bị ẩn dấu và hình như kỹ năng này cũng có tác dụng thể hiện các điểm yếu trên người kẻ địch bằng những vùng màu sắc khác nhau, kết hợp kỹ năng này với thanh Rapier rất là hợp lí đó , tôi có thể dễ dàng dùng thanh Rapier tấn công ngay vào những điểm yếu được hiện rõ trên người kẻ địch.

Và tôi sẽ học luôn « Trực giác ». Tôi muốn tránh việc bị tấn công bất ngờ, nhưng tôi chưa biết cách kỹ năng này hoạt động như thế nào.

Chỉ còn duy nhất một kỹ năng miễn phí cuối cùng có thể học…« Bộ pháp » thì sao nhỉ? Nó sẽ giúp tôi có những bước di chuyển thích hợp với tình hình chiến đấu, cái này có vẻ hữu ích đó.

Mỗi khi tôi chọn học một kỹ năng, tổng điểm kỹ năng nhận lại sau khi tẩy bảng kỹ năng lại bị giảm xuống 1…Chà, tôi đoán là 1 điểm kỹ năng sẽ tương ứng với 1 mức level của kỹ năng.

Tổng điểm kỹ năng nhận lại sau khi tẩy bảng kỹ năng bây giờ đã rút xuống còn 39, tôi sẽ phân nốt số điểm này vào các kỹ năng vừa học.

Tôi sẽ phân nhiều điểm vào các kỹ năng khó lên level nhất. Mà « Nhận định » không hiện mức level nên không cần tăng level, cũng đỡ ghê ấy.

Tôi cho tận 19 điểm vào « Giám định » vì theo những gì tôi đã đọc trên forum của game, kỹ năng này rất cần thiết nhưng tôi đã không thể nào tăng level cho nó khi ở trong hầm mộ. Và thế là kỹ năng « Giám định » của tôi đang có level 20 lận đó.

Tôi cho từng kỹ năng « Trực giác », « Xuyên thấu », « Kháng vật lý », « Miễn dịch sát thương vật lý » và « Kháng ma pháp » tăng 4 điểm. Sau khi kết thúc quá trình xây lại bảng kỹ năng, tôi chọn học « Hắc ám ma pháp » trong mục “Kỹ năng quái vật”.

Vậy là quá trình xây lại bảng kỹ năng của tôi đã xong, thông tin chi tiết về nhân vật của tôi bây giờ như sau.

++++++

Tên: Anastasia

Chủng tộc: Bất tử công chúa

Nữ

Lv1

Nguyên tố: bóng tối

Chi: sinh vật bất tử cấp cao

Họ: Zombie Hoàng tộc

Điểm kỹ năng: 22

++++++

Kỹ năng:

« Kiếm thuật Lv1» « Đỡ đòn Lv1» « Phản đòn Lv1» « Khôi giáp Lv1».

« Quang ma pháp Lv1» « Thành thạo ma pháp Lv1»

« Trực giác Lv5» « Xuyên thấu Lv5» « Bộ pháp Lv1»

« Giám định Lv20» « Nhận định »

++++++

Kỹ năng chưa được kích hoạt:

++++++

Kỹ năng quái vật:

« Hắc ám ma pháp Lv1» « Hắc ám quang hoàn Lv1»

« Kháng vật lý Lv5» « Miễn dịch sát thương vật lý Lv5» « Kháng ma pháp Lv5» «Tự động hồi máu Lv1»

« Đế vương bất tử Lv1» « Vương quyền Lv1» « Bất tử cấp cao »

++++++

Yup, nhìn ổn đó.

« Thành thạo ma pháp » được thêm vào ngay khi tôi chọn học các kỹ năng phép thuật.

Rõ ràng là chúng ta sẽ tự động nhận được kỹ năng này khi chúng ta học bất kì một kỹ năng phép thuật gì đó.

< Đã thỏa mãn được điều kiện đặc biệt, một chiêu thức đã được điều chỉnh lại. Chiêu thức bị thay đổi: [Bước di chuyển] >

Ô trời? [Bước di chuyển]…chắc là một chiêu thức của « Bộ pháp ». Umm…nó vừa biến đổi thành [Bước di chuyển của công chúa] nhưng…sự khác nhau giữa [Bước di chuyển] và [Bước di chuyển của công chúa] chính xác là thế nào thì tôi cũng không rõ.

Cái điều kiện đặc biệt chắc là nói đến cái dòng “Chủng tộc: Bất tử công chúa” trong bảng thông tin nhân vật của tôi. Mà chắc là vậy rồi vì trong cái tên của chiêu thức này có thêm từ “công chúa” kìa.

[Bước di chuyển] là chiêu thức chúng ta vẫn thường thấy trong các game đối kháng, đây là một kỹ thuật di chuyển linh hoạt từ vị trí này đến vị trí khác. Thật là đáng tiếc khi « Bộ pháp » không tạo ra một hiệu ứng miễn dịch tất cả các đòn tấn công trong một khoảng thời gian, nhưng khi sử dụng « Bộ pháp », hệ thống sẽ tự điều khiển nhân vật của tôi thực hiện các bước di chuyển thích hợp với tình hình chiến đấu nên thôi cũng được.

Bây giờ qua đến phần tôi đang tò mò nhất từ nãy tới giờ, không biết các chỉ số chi tiết của mớ trang bị tôi đang mặc trên người là thế nào nhỉ? Hãy xem sức mạnh của « Giám định Lv20» của ta đây.

Phần mô tả của trang bị cũng không có gì khác …

++++++

[Trang bị - Vũ khí] Thủ hộ kiếm Rapier có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

ATK: △

MATK: △

DEF: △

MDEF: △

Các đòn tấn công có thể sử dụng: Đâm, chém

Kỹ năng phù hợp với trang bị: « Rapier » « Thành thạo ma pháp »

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Khi người chơi đã sở hữu kỹ năng « Thành thạo ma pháp », người chơi có thể truyền một lượng MP vào bên trong thanh kiếm để gia tăng chỉ số sát thương phép của thanh kiếm.

Tỷ lệ chí mạng: cực kì ít.

Tỷ lệ tăng sát thương khi chí mạng: cực kì ít.

Tăng chỉ số sát thương phép: cực kì ít.

Tăng tốc độ đánh: cực kì ít.

++++++

[Trang bị - Vũ khí] Nhẫn bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Chiếc nhẫn cũng cần phải được đặt vào một ô dùng để đặt các trang bị thuộc loại trang sức trong cửa sổ quản lí trang bị của người chơi. Đây là điều kiện cần để khi người chơi sử dụng [Thiền], chiếc nhẫn sẽ luôn giữ trạng thái thiền cho người chơi ngay cả khi người chơi đang di chuyển.

Chiếc nhẫn cho phép người chơi có thể sử dụng [Thiền] liên tục mà không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng bất lợi của [Thiền].

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Vương miện bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Kỹ năng phù hợp với trang bị: « Giáp nhẹ »

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Tăng tốc độ đánh: cực kì ít.

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Váy bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Kỹ năng phù hợp với trang bị: « Giáp nhẹ »

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Tăng lượng hồi phục HP: cực kì ít.

Tăng lượng hồi phục MP: cực kì ít.

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Bộ găng tay bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Kỹ năng phù hợp với trang bị: « Giáp nhẹ »

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Tăng chỉ số Khéo léo (DEX): cực kì ít.

++++++

[Trang bị - Áo giáp] Đôi bốt bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Kỹ năng phù hợp với trang bị: « Giáp nhẹ »

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Tăng hiệu quả của kỹ năng « Bộ hành »: cực kì ít.

++++++

[Trang bị - Túi đồ] Cặp dây thắt lưng bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Khả năng cất chứa vật phẩm: cực kì ít.

++++++

[Trang bị - Túi đồ] Vòng đeo cổ bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Tăng chỉ số Thể lực (VIT): cực kì ít.

++++++

[Trang bị - Túi đồ] Đôi bông tai bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Tăng chỉ số Trí tuệ (INT): cực kì ít.

++++++

[Trang bị - Túi đồ] Bộ vòng đeo tay bảo vệ có tông màu nhạt

Độ hiếm: Ex

Chất lượng: S+

Độ bền: ―

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

DEF: △

MDEF: △

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Tăng chỉ số Ý lực (SPI): cực kì ít.

++++++

Các hiệu ứng theo bộ:

Tăng hiệu quả của các hiệu ứng tự động hồi phục: cực kì ít.

Giảm sát thương phải nhận: cực kì ít.

Tăng tốc độ phản ứng của người chơi: cực kì ít.

Tăng hiệu quả của kỹ năng « Hắc ám quang hoàn».

++++++

Cái bộ trang bị này mạnh hơn dự đoán của tôi luôn nhỉ? Và tôi cũng đã đoán trước là bảng thông tin về chỉ số của các trang bị chỉ thể hiện như thế này thôi, nó chỉ thể hiện là các chỉ số nào của nhân vật sẽ được gia tăng nếu mặc các trang bị này bằng ký hiệu △ hay bị giảm xuống bằng ký hiệu ▽ mà thôi, không có bất cứ con số cụ thể nào được hiện lên hết.

Và ở đây có xuất hiện kỹ năng « Giáp nhẹ » này. Vậy là tôi chắc chắn phải tiến hóa kỹ năng « Khôi giáp » thành « Giáp nhẹ ».

À mà bộ đồ lót thì chỉ có tác dụng làm đẹp thôi. Nó không có hiệu ứng gì đặc biệt hết.

Tôi không biết là tôi sẽ sử dụng bộ trang bị này trong bao lâu, nhưng tôi sẽ rất vui nếu có thể sử dụng bộ đồ này trong một khỏng thời gian dài để không cần phải bỏ tiền nâng cấp trang bị, thế nên các ngươi hãy cố gắng làm việc hết sức đi nha.

Tôi rất là tò mò với cái hiệu ứng theo bộ – “Tăng tốc độ phản ứng của người chơi: cực kì ít”, nó có giống như việc tăng chỉ số Nhanh nhẹn (AGI) không nhỉ. Chắc chắn phải khác nhau rồi.

++++++

« Tăng tốc độ phản ứng của người chơi »

Giúp nhân vật của người chơi có khả năng phản ứng tốt hơn.

Nếu người chơi tăng chỉ số Nhanh nhẹn (AGI), tất cả các loại tốc độ của người chơi sẽ được gia tăng, và khác với AGI, “tốc độ phản ứng” chỉ giúp tăng riêng tốc độ phản ứng của cơ thể.

“Tốc độ phản ứng” chỉ có hiệu quả khi người chơi rơi vào trạng thái bị động, ví dụ như khi bạn tránh những vật gì đó đang bay thẳng đến bạn.

Với các trường hợp người chơi ở trạng thái bị động, hiệu ứng này sẽ rất là hữu ích.

++++++

Ồ, cái hiệu ứng này rất là cần thiết cho các thành viên trong hoàng tộc nha.

Kế tiếp, hãy xem thông tin về một kỹ năng vừa được tích hợp riêng vào hai chân của tôi - « Bộ hành ».

++++++

« Bộ hành »

Giúp người chơi dễ dàng đi qua những địa hình khó di chuyển.

++++++

Kỹ năng này hữu ích nè.

Tất cả những hiệu ứng theo bộ đều là loại hiệu ứng phòng thủ. Chỉ có một ngoại lệ duy nhất chính là “Tăng hiệu quả của kỹ năng « Hắc ám quang hoàn»”.

Khi tôi nhìn vào các hiệu ứng hỗ trợ của toàn bộ trang bị mà tôi đang mặc, không có bất kì cái nào cộng thêm điểm vào chỉ số Sức mạnh (STR) và Nhanh nhẹn (AGI) hết vậy. Hai chỉ số này của tôi khá là thấp vì đặc tính của chủng loài tôi đã chọn, giống như nhà sản xuất đang nói với tôi “hãy từ bỏ” hai chỉ số này đi vậy.

...tôi đoán là tôi không thể nào đòi hỏi nhiều hơn ở mấy cái trang bị này nữa. À, quan trọng hơn là tôi đang rất tò mò về hiệu ứng của các trang bị được xếp vào loại vũ khí nha.

Chiếc nhẫn cũng được xếp vào loại vũ khí luôn đó. Trong cửa sổ quản lí trang bị của tôi, cái nhẫn này đang được đặt vào ô đúng ra là chỗ để đặt khiên nè. Chiếc nhẫn đang được đeo trên ngón giữa của tôi. Có một ổ đá trên chiếc nhẫn nhưng không có viên đá quý nào được đính trên đó hết. Thay vào đó, có một quả cầu năng lượng phát ra ánh sáng màu đen đang xoay tít ở phía trên ổ đá.Quả cầu năng lượng này được hình thành từ quá trình một lượng MP hồi phục từ hiệu ứng tự hồi phục MP tự động chảy vào trong chiếc nhẫn, rồi chiếc nhẫn sẽ tạo ra nhiều vòng tròn năng lượng xoay cùng hướng, các vòng tròn này sẽ kết hợp với nhau hình thành quả cầu năng lượng, hay nói đơn giản hơn quả cầu năng lượng chính là kết quả thực tế của cả quá trình tích MP vào trong nhẫn. Nói theo một cách khác thì quả cầu phát ra ánh sáng màu đen này chính là hình ảnh trực quan của năng lượng phép thuật (MP) của tôi… đó là lượng MP được tạo ra từ hiệu ứng tự động hồi phục MP chảy vào rồi được trữ bên trong chiếc nhẫn.

Dù sao thì tôi cũng sẽ không nhìn thấy quả cầu năng lượng này nếu không có ”Con mắt ma thuật”, nên có lẽ suy đoán của tôi là chính xác rồi. Lý do quả cầu này phát ra ánh sáng màu đen chắc là vì chủng tộc của tôi là một thùng chứa nguyên tố bóng tối…có lẽ là vậy.

Lượng MP được trữ trong chiếc nhẫn có thể được truyền qua thanh kiếm để tạo nên những vòng tròn năng lượng xoay chung quanh lưỡi kiếm, và trong trường hợp cần thiết, tôi có thể sử dụng kỹ năng đặc thù của thanh Rapier là [Giải phóng] – sử dụng lượng MP đang được tích trong một vòng tròn năng lượng phép thuật (MP) để gây thêm một lượng sát thương phép cộng dồn vào chỉ số sát thương phép của đòn tấn công tiếp theo.

Đó là lý do vì sao thanh Rapier và chiếc nhẫn được xếp chung thành một bộ vũ khí.

Khi tôi tập trung suy nghĩ để truyền một lượng MP vào thẳng thanh kiếm, một vòng tròn năng lượng màu đen bắt đầu xuất hiện và xoay tròn chung quanh lưỡi kiếm. Đây chính là ví dụ thực tế của quá trình trữ MP của thanh kiếm, và đây cũng là một minh họa về cách tạo ra một vòng năng lượng xoay xung quanh lưỡi kiếm để giúp tăng chỉ số công phép của thanh kiếm. Nói một cách khác, nó là sự minh họa cho kỹ năng đặc trưng của thanh Rapier [Những vòng tròn xoắn ốc khuếch đại sát thương phép]. Vì kỹ năng đặc trưng này có hiện mức level, hiệu quả của nó sẽ càng cao nếu level của nó càng cao.Như vật có nghĩa là với level 1, chỉ số sát thương phép được tăng thêm có vẻ sẽ ít…

[Giải phóng] thì không thể hiện mức level nên chắc hiệu quả của nó không có gì thay đổi dù được dùng ít hay nhiều, miễn là tôi tạo ra đủ vòng tròn năng lượng để cho kỹ năng này sử dụng. Kỹ năng này có thể được xem như một đòn đánh chí mạng bí mật của tôi.

[Những vòng tròn xoắn ốc khuếch đại sát thương phép] thì ngược lại, tôi có thể sẽ dùng kỹ năng này thường xuyên. Nếu tôi dùng nó thường xuyên, nó sẽ tăng level và chừng nào tôi vẫn còn MP để cung cấp cho thanh kiếm, tôi vẫn có thể sử dụng kỹ năng này.

Có một vấn đề là khi tôi sử dụng MP cho các kỹ năng khác, quá trình tạo ra các vòng tròn năng lượng xoay quanh lưỡi kiếm sẽ bị chậm lại. Nhưng chúng thật ra là lượng MP được tích trong thanh kiếm và tôi còn có thể trữ MP trong nhẫn để truyền qua thanh kiếm nữa, thế nên tôi hy vọng là tôi có thể tích đủ lượng MP trong tất cả chỗ chứa vào những lúc không phải chiến đấu. Thanh Rapier có khả năng tích rồi tạo ra nhiều vòng tròn năng lượng xoay quanh lưỡi kiếm chứ không phải duy nhất một cái.

Kế tiếp, tôi thấy trong cửa sổ quản lí trang bị của tôi vẫn còn một vài ô trang sức đang trống nè, tôi sẽ chọn một ô để đặt chiếc nhẫn vào như trong phần nội dung « Giám định Lv20» của chiếc nhẫn đã ghi.

〈 Bạn không có [Thiền], một hiệu ứng thêm vào sẽ không khả dụng. 〉

Oh…vâng.

Umm……hình như tôi sẽ học được [Thiền] khi kỹ năng « Thành thạo ma pháp » đạt đến level 15.

Khi sử dụng [Thiền], nhân vật của tôi có thể nhanh chóng tự hồi phục MP, nhưng tôi sẽ không thể nào di chuyển khi đang trong trạng thái thiền, trừ phi tôi sở hữu loại trang bị đặc biệt cho phép nhân vật của tôi di chuyển dù cho đang ở trong trạng thái thiền.

Phần giám định của chiếc nhẫn có dòng ghi là “không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng bất lợi của [Thiền]”, như vậy có nghĩa là…tôi thật sự có thể di chuyển bình thường trong lúc đang sử dụng [Thiền] phải không? Có vẻ như chiếc nhẫn là một trang bị rất hữu ích, nhưng nó sẽ chiếm đến hai ô trang bị trong cửa sổ quản lí trang bị của tôi, một ô để đặt các loại trang bị của tay trái và một ô để đặt các trang bị thuộc loại trang sức.

Tốt rồi, kết thúc cuộc sống trong Khu Hầm Mộ ở đây thôi.

Tiến thẳng hướng mặt đất thôi!

++++++

Hình minh họa bộ trang bị công chúa trong manga:

Ghi chú: sau khị dịch chương 6 thì mình có phát hiện một lỗi trong chương 5, chương 5 cơ thể chỉ được cải tạo và tăng thêm sức mạnh chứ vẫn giữ hình dạng xác chết, qua chương 6 mới tái tạo lại thành hình dạng người bình thường. Nên hình chương 5 mình đã đem qua chương 6.

Truyện Chữ Hay