Chương 650: Đây chính là một trăm năm trước thế chiến a
Đối với 《 Battlefield 》 series mà nói, trên thực tế chế tác, Dương Thần cảm thấy so với mộng cảnh trong trí nhớ EA muốn càng thêm dễ dàng một chút, đó chính là không cần có quá lớn khảo chứng.
Tỷ như tại mộng cảnh trong trí nhớ 《 Battlefield 1 》 bên trong, bản thân cái series này chính là vì có thể tạo nên chân thật nhất chiến trường thể nghiệm, nhưng đối với một chút hiểu khá rõ các người chơi, trên thực tế vẫn là có thật nhiều đột ngột địa phương.
Tỷ như tại trò chơi bối cảnh phương diện, 《 Battlefield 1 》 đem nó bối cảnh định vị tại năm 1918, cũng liền là đại chiến thế giới thứ nhất cuối cùng một năm, sở dĩ làm như vậy hắn nguyên nhân chủ yếu chính là vì ở trong game, có thể làm cho song phương trận doanh đều có nhiều loại tự động cùng nửa vũ khí tự động, cứ việc trên thực tế tại lúc ấy những vũ khí này tại song phương bộ đội vũ trang phối trí bên trong tỉ lệ còn phi thường có hạn.
Tiếp theo liền là giao thông còn có kéo dài cái chốt một chút điểm, trực tiếp bị lựa chọn đạm mạc hóa xử lý.
Cho nên ở trong game bốn cái nghề nghiệp, trừ bỏ để các người chơi trốn ở một bên, các loại kéo dài cái chốt lính trinh sát (tay bắn tỉa), còn lại như đột kích binh, chi viện binh còn có y hộ binh, đều có được tự động hoặc bán tự động thức vũ khí, có thể làm cho người chơi có được rất mạnh đơn binh năng lực tác chiến.
Nếu như đặt ở chân thực trên chiến trường, cái này hiển nhiên cũng không phải là cỡ nào chân thực, nhưng liền như là trước đây nói đồng dạng, đây là một trò chơi cam đoan người chơi trò chơi thể nghiệm, sau đó lại theo đuổi mang cho người chơi đắm chìm chân thực cảm giác, đây mới là chuyện trọng yếu nhất.
Đặt ở chân thực một trận chiến bên trong, giao thông phối hợp thêm toàn súng máy tự động, tuyệt đối là trên chiến trường cối xay thịt, nhưng ở trong game uy hiếp của bọn nó hiển nhiên liền không có lớn như vậy.
Đây đều là căn cứ vào chân thực lịch sử, còn có trò chơi cải biến, mang cho mộng cảnh trong trí nhớ EA nan đề.
Nhưng khoa học kỹ thuật cây khác biệt, đối với Tinh Vân trò chơi cùng Dương Thần mà nói, bộ phận này hiển nhiên liền không có trọng yếu như vậy.
Mặc kệ là một trận chiến, lại hoặc là thế chiến thứ hai, trong đó chân thực cũng không phải là quá trọng yếu, bởi vì đối với đại đa số các người chơi, bọn hắn căn bản không rõ ràng những này lịch sử, duy nhất có thể đi tìm hiểu biết đến đường tắt, liền là thông qua « Red Alert: Thế chiến » cái này phim tư liệu đi tìm hiểu.
Trong trò chơi súng ống, bao quát ngay lúc đó chiến cuộc, còn có tình hình chiến đấu, cho Tinh Vân trò chơi cùng Dương Thần rất lớn một cái tự do.
Bất quá có lợi có hại, một phương diện đề cao tự do, một phương diện khác người chơi thay vào đắm chìm cảm giác, cũng tương tự sẽ giảm xuống.
Rốt cuộc đây đối với các người chơi mà nói, thuộc về loại kia giá không thức lịch sử.
Sẽ không như là mộng cảnh trong trí nhớ người chơi đối mặt trò chơi này, vừa mới vừa đi vào liền có thể lập tức thông qua não bổ liên tưởng, bắt đầu đắm chìm vào đồng thời cảm khái một tiếng 'Đây chính là một trăm năm trước thế chiến a!'
Không có phương diện này nhận biết, cái này cần Tinh Vân trò chơi tạo nên chiến trường không khí, còn có đem toàn bộ chiến tranh bối cảnh, thông qua nói chuyện xưa biện pháp để người chơi hiểu rõ biết, đồng thời đắm chìm đến chiến trường thể nghiệm bên trong đi.
Đương nhiên những này là thuộc về trò chơi giác quan thể nghiệm nội dung, mà thực tế trò chơi cách chơi dàn khung hạch tâm thể nghiệm, trên thực tế 《 Battlefield 》 cùng cái khác FPS vẫn là ủng có rất lớn tương tự nguyên tố.
Đại địa đồ, súng ống, tái cụ, cải tiến linh kiện, bao quát binh chủng, những nội dung này nguyên tố chia cắt ra đến, phần lớn FPS trong trò chơi, cũng sớm đã có được, cũng không tính được đặc thù sáng tạo cái mới.
Như thế nào đem những vật này tổ hợp đến cùng một chỗ, đồng thời mang đến đại chiến trường cho người chơi đắm chìm thể nghiệm, đây mới là trọng yếu nhất một cái điểm.
Tiếp theo liền là trò chơi trưởng thành nguyên tố, đối với nhiều người hình thức trò chơi mà nói, trưởng thành nguyên tố có thể nói là cũng là tương đối quan trọng một cái điểm rồi.
Rất nhiều trò chơi, cho dù là không có đẳng cấp, trang bị, thuộc tính trò chơi, nhưng trên thực tế cũng là có được chính mình một bộ trưởng thành nguyên tố.
Lấy « Resident Evil » làm ví dụ, tiến hành trò chơi tiến độ thúc đẩy, lấy được vũ khí mới những này liền là trưởng thành nguyên tố, còn có một số trò chơi bao quát mang tới trò chơi bên ngoài nguyên tố, tỉ như cúp, thành tựu, những này cũng đều là một bộ trưởng thành nguyên tố.
Đồng dạng tại 《 Battlefield 》 bên trong, đồng dạng ủng có trưởng thành nguyên tố, căn cứ đẳng cấp giải tỏa mới súng ống, linh kiện, bao quát trò chơi kết thúc kết toán điểm số về sau, lập tức lấy được làn da cái rương, đây đều là trong trò chơi trưởng thành nguyên tố.
... ...
Đoàn đội hội nghị kết thúc về sau, liên quan tới 《 Battlefield 》 hạng mục đoàn đội trên cơ bản cũng đã xác định được.
Trừ ngoài ra bao quát UEgame phương diện, Dương Thần cũng đã bắt đầu tiến hành liên hệ.
Chủ yếu nội dung trò chơi phương diện, Dương Thần bọn hắn Tinh Vân trò chơi sẽ tiến hành phụ trách, nhưng bao quát địa đồ cân bằng cấu tạo, những này vẫn là cần UEgame gia nhập vào.
Mà lại bởi vì kịch bản chiến dịch nguyên nhân, bao quát 'Thế chiến' các loại chiến cuộc địa đồ, cùng hoàn cảnh địa lý những này, cũng phải cần UEgame phương diện cùng nhau tiến hành.
Không phải nói đơn thuần chờ bọn hắn trò chơi cách chơi nội hạch thiết kế, sau đó UEgame bên kia chỉ là làm một cái phù hợp trò chơi cách chơi thuộc tính, đầy đủ cân bằng địa đồ là được rồi.
Trò chơi địa đồ đối với trò chơi chiến dịch, cũng chính là tại sau này trong trò chơi hiện ra một mình kịch bản, đều cần có một cái rất tốt dính liền.
Mặt khác liền là VR phương diện nội dung, theo Dương Thần trên thực tế đem 《 Battlefield 》 dạng này một trò chơi mang lên VR bình thai, kỳ thật cũng không có quá lớn tất yếu.
Bởi vì cân nhắc đến tấm số ưu hóa, còn có người chơi thể nghiệm những nguyên tố này, muốn chân chính tại VR trên bình đài cảm nhận được tốt nhất thể nghiệm, vậy cần một cái cấp cao phối trí VR thiết bị.
Mà toàn cầu phạm vi bên trong cấp cao VR bình đài chiếm hữu suất xa xa không nghĩ nghĩ cao như vậy, cho dù mang lên VR bình đài bản thân là tại PC khai thác cơ sở bên trên tiến hành cấy ghép, chi phí phía trên phí tổn xa so với khai phát một cái hoàn toàn mới VR trò chơi muốn thấp, nhưng cũng sẽ không thấp đi nơi nào.
Liền trước mắt mà nói vẫn là có một chút điểm tốn công mà không có kết quả, bất quá dù sao xuất tiền chính là UEgame ích lợi chính là Tinh Vân trò chơi, Dương Thần tự nhiên cũng sẽ không nói cái gì.
Tiếng trầm phát đại tài chính là.
... ...
Tại Tinh Vân trò chơi cùng UEgame xác lập 《 Battlefield 》 hạng mục, đồng thời bắt đầu trù bị giai đoạn trước khai phát công tác thời điểm.
Hải ngoại Epsilon trò chơi thì là đã bắt đầu bọn hắn tân tác thêm nhiệt, thu mua phương bắc phong bạo về sau, tại mới buổi họp báo trên bọn hắn tuyên bố đem đẩy ra một cái liên quan tới chiến tranh đề tài trò chơi.
Mà hiện tại bọn hắn thì là chính thức công bố hạng mục một chút tin tức.
Một cái chưa tới thế giới khoa huyễn FPS, hạng mục tên là « tinh cầu chiến tranh », tựa hồ là giảng thuật Địa Cầu tao ngộ văn minh ở tinh cầu khác xâm lấn một cái cố sự.
Cũng không phải là cái gì đột phá thức sáng tạo cái mới, nhưng lại cực kỳ ổn thỏa.
Về phần càng nhiều nội dung liền không có công bố nhiều lắm.
Trên thực tế ngay từ đầu phương bắc phong bạo cùng Epsilon bọn hắn chuẩn bị khai thác sẽ là một cái chiến tranh hiện đại đề tài FPS trò chơi.
Nhưng sau tới vẫn là từ bỏ ý nghĩ này, bởi vì theo bọn hắn nghĩ 'Hiện đại hoá chiến tranh' đề tài, 《 Call of Duty: Modern Warfare 》 cái series này đã đem cái này đề tài đẩy lên một cái khá cao vị trí.
Nếu như định nghĩa là 'Modern Warfare' kia tuyệt đại đa số người chơi đều sẽ đem nó cùng 'Modern Warfare' so sánh.
Mà đây đối với một cái về sau xuất hiện mới trò chơi, tuyệt đối là có rất lớn thế yếu, trừ phi tại trò chơi cách chơi cùng phẩm chất trên thật nghiền ép, nếu không vào trước là chủ lại thêm tình hoài mỹ hóa dưới, tuyệt đối là rất khó siêu việt 《 Call of Duty: Modern Warfare 》.
Cho nên liên tục sau khi tự định giá, Epsilon cùng phương bắc phong bạo đem trò chơi đề tài định vị tương lai khoa huyễn đề tài.