Trò Chơi Chế Tác: Từ Chữa Trị Người Chơi Bắt Đầu

chương 378: hoàn toàn nghiền ép

Truyện Chữ Hay
Tùy Chỉnh
Truyện Chữ Hay

Chương 378: hoàn toàn nghiền ép

Các loại điểm tối đa, còn có trên mạng các loại người chơi chủ đề cùng thảo luận.

Tại Atari bên trong, phụ trách Belle Epoque Antolini chỉnh cái nhân đều là mộng bức trạng thái.

Rõ ràng Belle Epoque ngày thứ nhất thời điểm, trên mạng đều là người chơi các loại tán dương, lượng tiêu thụ cũng là phi thường khả quan.

Nhưng đến ngày thứ hai thời điểm, nhiệt độ liền đã không có một ngày cao, lượng tiêu thụ cũng có chỗ giảm xuống.

Nhưng cái này tại Antolini đến xem, còn thuộc về một cái bình thường thao tác.

Thế nhưng là ngày thứ ba, ngày thứ tư.

Sát vách « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » nhiệt độ lại càng ngày càng cao.

Mà hắn bên này Belle Epoque trở nên một chút cũng bị mỹ lệ.

Nếu như không phải là bởi vì song phương ở vào khác biệt bình đài, cái kia Antolini không hoài nghi chút nào, Belle Epoque lượng tiêu thụ lại so với hiện tại càng khó coi hơn.

Nhất là các đại truyền thông cho ra cho điểm, thuần một sắc điểm tối đa càng làm cho Antolini sinh ra một loại không quá hiện thực cảm giác.

Trước lúc này Tinh Vân trò chơi « Call of Duty: Modern warfare » hắn thấy đã đầy đủ kinh diễm.

Có thể khi đó « Call of Duty: Modern warfare » cũng không có thành công cầm tới qua đáng sợ như vậy một cái thành tích.

Nhưng bây giờ « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » lại bị các đại truyền thông thuần một sắc đánh giá là điểm tối đa?

Phải biết điểm tối đa đánh giá cũng không phải dễ dàng đạt được như vậy.

Hoặc là kỹ thuật lực, hoặc là lực ảnh hưởng, hoặc là cửa ải thiết kế lại hoặc là kịch bản, một cái điểm tối đa đánh giá trò chơi, nhất định phải có trở lên hai cái phương hướng làm đến cực hạn, đồng thời còn có có nhất định tính nghệ thuật.

Nhưng bây giờ ý là « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » đều có ?

Nhất là tại « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » cho điểm sau khi ra ngoài, các đại trò chơi truyền thông cũng cho « Belle Epoque » tiến hành bình trắc. Trong đó cho ra điểm cao nhất đếm được là GameSpot, nhưng lại chỉ có 9 phân.

Mà còn lại một chút trò chơi truyền thông trên cơ bản cũng chỉ là cấp ra 8-5.5 điểm số.

Chủ yếu cũng là bởi vì cùng thời kỳ « Red Dead Redemption: Chính là » biểu hiện thật sự là quá mức chói sáng.

Đầu tiên chính là trên kỹ thuật biểu hiện, nếu như nhất định phải nói có chỗ nào có thể đáng giá lên án lời nói, như vậy « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » bên trong đáng giá nhất lên án địa phương, đó chính là người chơi tiến vào trò chơi trước muốn chờ đợi một thời gian ngắn đọc điều.

Có thể đây cũng là để « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » hình ảnh biểu hiện, đè ép « Belle Epoque » một đầu nguyên nhân chủ yếu.

« Belle Epoque » cơ hồ hay là quán triệt lấy Tây Bộ thời đại thịnh hành thời kỳ, sẽ tại Tây Bộ văn hóa cho thần hóa.

Tại trò chơi kịch bản phía trên, người chơi nhìn thấy phần lớn là hiền lành người da trắng di dân nhận bạo lực uy hiếp, sau đó anh dũng cao bồi cùng chấp pháp giả trừ bạo an dân, kết quả cơ hồ luôn luôn bầy địch tận diệt, một loại hiệp đạo Robin Hood đã thị cảm.

Có thể nói vô cùng mặt nạ hóa, thiện chính là thiện ác chính là ác.

So sánh với bên dưới « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » thì hoàn toàn khác nhau.

Người chơi vai trò Arthur Morgan bao quát về sau John Marston, ngươi rất khó nói đến rõ ràng hắn đến cùng là người xấu hay là người tốt.

Ngươi nói hắn là người tốt, nhưng hắn làm qua rất nhiều việc ác bất tận chuyện xấu.

Ngươi nói hắn là cái người xấu, nhưng đồng dạng hắn cũng trợ giúp qua rất nhiều cần trợ giúp người.

Này chủng thiện ác mơ hồ thiết lập, làm cho cả trò chơi cố sự càng có chiều sâu.

Đồng thời trong trò chơi bối cảnh lựa chọn tại Tây Bộ thời đại cuối cùng, càng là tăng lên một loại cảm giác cô độc, một loại cá nhân đối mặt thời đại biến thiên cảm giác bất lực.

Những này đều trở thành « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » thêm điểm điểm,

Trong khoảng thời gian này Antolini một mực tại bận bịu Belle Epoque sau khi lên mạng bố trí, chưa kịp thời gian thực chú ý « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » dù sao hai trò chơi đều lên tuyến, liều chính là ngạnh thực lực, hắn chú ý cũng không có cái gì dùng.

Nhưng bây giờ thời điểm hắn lại đến nhìn một chút, chênh lệch này không khỏi cũng quá lớn đi!?

Phải biết cho đến tận này, Antolini chính mình cũng còn không có làm ra một cái điểm tối đa đánh giá trò chơi.

Trong chớp nhoáng này, Antolini cũng là mở ra Hoàn Vũ VR máy chơi game, chuẩn bị chính mình tự mình thử chơi thể nghiệm một chút, nhìn xem « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » trò chơi này đến cùng cũng may địa phương nào.

Mà tại thể nghiệm đằng sau cứ việc không có hoàn toàn thông quan, thậm chí hắn mới thể nghiệm đến Valentine kết thúc kịch bản, nhưng hắn lại cũng chỉ có thể cảm khái hoàn toàn không so được.

Làm một cái trò chơi nghiệp giới chuyên nghiệp nhà thiết kế, Antolini cũng là không phải không có chút nào xoát tử.

Tại thể nghiệm qua « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » nội dung bên trong, Antolini lập tức liền ý thức được mình rốt cuộc ở nơi nào thua.

Bởi vì tại kịch bản trên biểu hiện mặt, Antolini cảm thấy mình không nên tiếp cái nồi này.

Dù sao « Belle Epoque » thế nhưng là một cái IP cải biên trò chơi.

Hắn đã phi thường hoàn mỹ phục khắc tiểu thuyết nguyên tác bên trong một chút cố sự cùng tình tiết.

Mà lại tại màn ảnh cùng tự sự phía trên, mặc dù một chút phân kính cùng « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » không cách nào so sánh được.

Tỷ như trong trò chơi Arthur cùng John Marston bọn hắn cướp bóc xe hàng lúc, trạm tại trên xe bồn cái kia đoạn ngắn, hắn phản phục nhìn không xuống năm lần.

Có thể chỉnh thể kịch bản vấn đề lớn nhất không phải xuất hiện tại khối này, mà là chiều sâu phía trên.

So với « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » kịch bản, « Belle Epoque » kịch bản muốn thiếu khuyết rất nhiều chiều sâu.

Nhưng cái này có thể là hắn nồi a?

Thậm chí đối mặt loại tình huống này, Antolini cảm thấy nếu như lúc trước Atari áp dụng ý nghĩ của mình nói không chừng sẽ tốt hơn.

Dù sao cao bồi đại chiến người máy cái gì, mặc dù nghe vào tương đối vô nghĩa, thế nhưng không phải hoàn toàn không có khả thi.

« Red Dead Redemption: Cứu rỗi » càng tả thực càng nghiêm túc, dưới loại tình huống này cao bồi đại chiến người máy này chủng hoang đường thức còn mang theo một chút khoa huyễn sắc thái kịch bản, nói không chừng ngược lại khả năng hấp dẫn người chơi đâu.

Đương nhiên chân chính so vậy khẳng định là không sánh bằng.

Bởi vì « Belle Epoque » thiếu hụt không chỉ là kịch bản.

Đồng dạng tại nhà thiết kế trò chơi phía trên, Antolini cũng là mặc cảm.

Làm một cái nổi tiếng nhà thiết kế trò chơi, hắn xem vẫn tương đối mở.

Mà lại « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » bên trong các loại thiết lập đối với hắn cũng có rất lớn dẫn dắt.

Nhất là kia cái gọi là mở ra thế giới lý niệm, càng làm cho hắn sợ hãi thán phục.

Tại « Belle Epoque » bên trong, kỳ thật hắn cũng gia nhập rất nhiều cách chơi.

Có thể càng nhiều lại chỉ là vì gia nhập cái này cách chơi mà gia nhập.

Có thể « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » thì cho hắn nhìn thấy một đầu hoàn toàn không giống con đường.

Đó chính là cơ hồ hà khắc chân thực chi tiết.

Thậm chí hắn cảm giác dứt bỏ « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » tất cả xác ngoài, đơn thuần đem câu cá cùng đi săn cái này cách chơi xách đi ra, đều có thể trở thành một cái tương đối ưu tú thể lượng nhỏ đi săn mô phỏng trò chơi.

Mà cái này lại chỉ là « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » một bộ phận mà thôi.

Mở ra thế giới, trực tiếp ở trong game kiến tạo một thế giới.

Thiết kế như vậy lý niệm cũng là để Antolini, còn có vô số nghiệp giới nhà thiết kế mà sợ hãi thán phục.

Đương nhiên hắn bên này thua cam tâm tình nguyện.

Có thể Atari bên này liền hỏng bét nặng.

Đồng dạng loại hình, đồng dạng thời gian công tác, đối mặt « Red Dead Redemption: Cứu rỗi » trùng kích, lần này thậm chí so trước đó đối mặt « Call of Duty: Modern warfare » thảm hại hơn, có thể nói là hoàn toàn bị nghiền ép.

Bất quá cùng hỏng bét nặng Atari so sánh.

Tinh Vân trò chơi thì là một mảnh hoan thiên hỉ địa bầu không khí.

Truyện Chữ Hay