Chương 325: tham gia Operation Kingfish
Theo Trần Húc thả ra « Call of Duty: Modern Warfare » tương quan video tư liệu sau, Atari bên trong « Operation Storm » người phụ trách, đồng thời cũng là Atari dưới cờ đỉnh lưu nhà thiết kế một trong Howard Warshaw cũng tương tự mật thiết chú ý « Call of Duty: Modern Warfare » nội dung.
Dù sao hắn đưa ra phát « Operation Storm » cùng « Call of Duty: Modern Warfare » một cái thượng tuyến Zeus bình đài, một cái thượng tuyến Hoàn Vũ.
Lại thêm cùng là FPS trò chơi, cái này có thể nói trực tiếp chính là cạnh tranh quan hệ.
Nếu như nói cái này « Call of Duty: Modern Warfare » như là « Tom Clancy's Rainbow Six: Siege » như thế phẩm chất, cái kia Howard Warshaw không có một đinh nửa điểm lo lắng.
Bởi vì như vậy đối phương hoàn toàn không có bất kỳ cái gì sức cạnh tranh.
Cũng không phải nói « Tom Clancy's Rainbow Six: Siege » không tốt, mà là bởi vì « Tom Clancy's Rainbow Six: Siege » tại một ít trình độ bên trên làm ngược lại quá tốt rồi.
Quá ngạnh hạch cách chơi, nhất định đây là một cái chỉ có số ít người mới có thể nhấm nháp mỹ thực.
Mà FPS trò chơi, chỉ cần cùng ngạnh hạch móc nối, như vậy nhất định không sai sẽ không trở thành đại chúng hoá trò chơi.
Sở dĩ FPS có thể nói là trong phạm vi toàn cầu lớn nhất một loại trò chơi loại hình.
Đó chính là bởi vì đại đa số FPS trò chơi, kỳ thật đều là một cái thức ăn nhanh thức thể nghiệm trò chơi.
Nghe vào thức ăn nhanh thức khả năng không phải rất êm tai, cảm giác đặc biệt lowb.
Nhưng đại đa số chơi game, không phải là vì nhẹ nhõm a?
Sau khi làm việc thời điểm, mở ra trò chơi không cần nghĩ quá nhiều, vui vui sướng sướng làm một cuộc.
Mà tại trên cơ sở này, nếu như một trò chơi còn có thể mang cho người chơi một chút kịch bản bên trên cảm động, lại hoặc là một chút kịch bản bên trên chiều sâu.
Cái kia không hề nghi ngờ, trò chơi này liền tuyệt đối có thể phong thần.
Một chút quá ngạnh hạch, quá độ sâu trò chơi, có thể sẽ đạt được các người chơi tán thành, đạt được khen ngợi.
Nhưng lại sẽ không đạt được đại đa số lượng tiêu thụ.
Howard Warshaw đối với cái này nhìn rất rõ ràng.
Mà « Operation Storm » đối với hắn mà nói, chính là một cái vì lượng tiêu thụ mà khai thác trò chơi, chuyên môn cho Zeus bình đài tiến hành hộ hàng. Bằng không bọn hắn Atari mua chùy IP bản quyền?
Nhưng bây giờ « Call of Duty: Modern Warfare » tuyên truyền video, thì là để Howard Warshaw bản năng sinh ra một chút cảnh giác.
Bởi vì hắn cũng không thể không thừa nhận, cái này chủng cảnh tượng hoành tráng quả thực là quá tráng lệ.
Lại thêm Tinh Vân trò chơi bây giờ tại hải ngoại cũng coi là nổi tiếng bên ngoài.
Howard Warshaw tự nhiên cũng không dám khinh thường...................
Rất nhanh « Call of Duty: Modern Warfare » cùng « Operation Storm » khối này thì chính là đòn khiêng lên.
Giữa lẫn nhau mỗi ngày tiến hành một đợt tuyên truyền.
Hôm nay ngươi thả ra diễn viên chính thu động bắt tin tức, ngày mai ta liền phóng ra một chút khái niệm nguyên họa.
Ngay từ đầu song phương trên cơ bản chính là thả ra một chút trò chơi khai phát bên trong ngoài lề.
Tỷ như diễn viên chính thu động bắt, còn có nguyên họa bản đồ khái niệm cái gì.
Thực sự không có đồ vật tuyên truyền, thậm chí làm nhà thiết kế trò chơi bọn hắn còn tự thân hạ tràng tới một đợt tuyên truyền.
Mà theo thời gian một chút xíu tiến lên, rốt cục nương theo lấy nội dung trò chơi khai phát, một chút trò chơi thực cảnh video cũng bị phóng xuất.
Operation Storm bên kia thả ra một cái ước chừng mười lăm giây tả hữu video chiến đấu.
Chính là trước đó thoát đi cao ốc lúc một cái đoạn ngắn, để rất nhiều người chơi hưng phấn không thôi.
Mà theo sát phía sau Trần Húc bên này cũng thả ra một cái video.
Gió bão trong mưa đêm, một chiếc trên tàu chở hàng, một đám võ trang đầy đủ bộ đội đặc chủng lẻn vào đến boong thuyền xử lý các loại địch nhân.
Bất quá hấp dẫn người chơi ngược lại cũng không phải trò chơi cách chơi, bởi vì thời gian thật sự là nhiều lắm.
Từ không trung hạ xuống boong thuyền, tổng cộng mới hai mươi giây đồng hồ tả hữu.
Chân chính để người chơi cảm giác được rung động điểm, đó chính là hình ảnh thật sự là quá mức xuất sắc.
Quang ảnh, nước mưa, siêu cấp HD hoa văn, đơn giản cùng CG một dạng.
Nguyên bản rất nhiều người chơi đang nhìn quá « Operation Storm » biểu thị sau, đều là sợ hãi thán phục tại thời đại mới Zeus bình đài cường đại cơ năng.
Nhưng nhìn quá « Call of Duty: Modern Warfare » cái này đơn giản hai mươi giây biểu thị sau.
Tất cả người chơi đều mộng.
“Ngọa tào, hình ảnh này trực tiếp đem Operation Storm phát nổ a!”
“Nếu như không phải biết Trần Húc sẽ không chơi rút lại, báo trước lừa gạt loại vật này, ta nhất định coi là cái này mẹ nó chính là CG!”
“Ông trời của ta! Cái này mẹ nó cũng quá rung động, chẳng lẽ nói Hoàn Vũ cơ năng so Zeus cường đại nhiều như vậy!?”
Rất nhiều người chơi đều là một trận sợ hãi thán phục.
Bao quát một mực có chú ý trò chơi nghiệp giới nhà thiết kế thấy cảnh này, đồng dạng cũng là kinh ngạc một chút.
Dù sao trong đó chênh lệch quá rõ ràng.
Mà đối với bọn hắn những trò chơi này nhà thiết kế tới nói, Zeus cùng Hoàn Vũ tính năng, bọn hắn đều nghiên cứu qua.
Trên cơ bản không kém nhiều lắm.
Cho nên vô cùng rõ ràng « Call of Duty: Modern Warfare » hình ảnh này đến cùng ý vị như thế nào.
Bất quá tại ngắn ngủi sau khi kinh ngạc, Howard Warshaw cùng người trong nghề nhà thiết kế trò chơi, trên cơ bản cũng làm minh bạch Tinh Vân trò chơi đến cùng là như thế nào làm được.
Đơn giản chính là tập trung máy chủ tính năng, tiến hành tuyến trình cửa ải chế tác.
Nhưng vấn đề tới, làm như vậy tất nhiên sẽ xuất hiện đọc điều tình huống.
Như là Operation Storm trên thực tế cũng cần tiến hành đọc điều, nhưng lại có thể thông qua tức thời diễn toán khuyếch đại thay thế, mà « Call of Duty: Modern Warfare » liền không giống với lúc trước.
Loại trình độ này cơ năng tập trung, mặc dù bản mới VR sử dụng ổ cứng loại hình cùng đặc thù xử lý qua ưu hóa để tốc độ phi thường khả quan, nhưng một cái địa đồ ít nhất cũng phải có được 20~30 giây tả hữu đọc điều thời gian, dưới loại tình huống này tại hoán đổi cửa ải địa đồ thời điểm, người chơi thể nghiệm cũng sẽ bị cắt đứt.
Cho nên Tinh Vân trò chơi đây là hi sinh người chơi trôi chảy độ, tăng lên hình ảnh biểu hiện lực?
Rất nhiều nghiệp giới nhà thiết kế cũng là bừng tỉnh đại ngộ...................
Về phần giờ này khắc này Trần Húc, đang tiến hành trò chơi nội dung khảo thí.
Trong trò chơi Trần Húc chính nằm rạp trên mặt đất, điên cuồng tảo xạ bốn phương tám hướng địch nhân.
Đạn đập nện tại trên thổ địa, đem cỏ xanh đánh nát, đồng thời mang theo vẩy ra bùn đất.
Huyết dịch đem bùn đất cùng cỏ xanh nhuộm đỏ.
Súng ống gác ở trên thổ địa, thì sẽ lưu lại một cái nhàn nhạt cái hố nhỏ.
Đây là trong trò chơi một cái cửa ải, mà Trần Húc ở trong game vai trò là Price đội trưởng.
Kiếp trước nguyên bản trong trò chơi, người chơi có thể đóng vai Price cửa ải chỉ có hai cái.
Một cái là hồi ức cửa ải, phi thường kinh điển đánh lén quan: Hai bắn tỉa chuyện cũ.
Còn có chính là trò chơi đại kết cục vừa đóng.
Bất quá so với trong trò chơi, kỳ thật vẫn là có một cái hố.
Kiếp trước động xem thuộc về đào hố, nhưng mình không lấp.
Ngược lại là có cuồng nhiệt fan hâm mộ người chơi quay chụp một cái microcinema, dùng để bù đắp một đoạn này kịch bản, đồng thời nhận lấy phía quan phương độ cao tán thành, trực tiếp biểu thị đập không tệ, coi như chúng ta chính thức kịch bản.
Cá đầu đá hành động, hoặc là nói KingFish hành động.
Cho nên ở trong game, Trần Húc cũng là chính thức đem nó gia nhập vào.
Làm bộ thứ nhất sau cùng trứng màu nội dung.
Về phần tại sao đặt ở bộ thứ nhất cuối cùng.
Bởi vì về mặt thời gian vừa vặn có thể cùng bộ 2 xứng đáng.
Thứ hai chính là trò chơi áp dụng ba bộ khúc hình thức, trong đó bộ 2 Sheffield cùng bộ 3 Makarov, kỳ thật đều là liên hệ với nhau, mà lại dòng thời gian đều là tiếp lấy.
Chỉ có bộ thứ nhất bị chia cắt ra, cái này không được làm điểm hấp dẫn neo, đem người chơi ôm lấy?