Chương : True Hardcore WW
"Bên trong chiến trường cùng hiện thực như thế, đại gia đều là bất đồng binh chủng, như trò chơi khác như vậy nhân thủ một cái M tình huống, là không tồn tại."
"Tại tiến vào chiến trường thời điểm, người chơi sẽ chọn lính của mình loại, tỷ như trước lính thiết giáp, tỷ như lính bắn tỉa, tỷ như tiểu đội quan chỉ huy, đương nhiên càng nhiều vẫn là phổ thông bộ binh."
"Cụ thể có tiêu chuẩn bộ binh, cầm trong tay súng máy bán tự động tinh anh bộ binh, trang bị súng tiểu liên đột kích thủ, trang bị súng tự động tinh anh đột kích thủ, súng máy binh, lính bắn tỉa, công binh, phản xe tăng bộ binh, lớp trưởng, quan chỉ huy. . ."
"Mỗi cái binh chủng đều có tỷ lệ nhất định, sẽ không xuất hiện chiến trường tất cả đều là lính bắn tỉa tình huống."
"Mà mỗi cái binh chủng đều có bản thân đặc biệt trang bị, tỷ như lính bắn tỉa, thì có đeo ống nhắm Mosin-Nagant hoặc là K."
"Tương ứng, phổ thông bộ binh cũng chỉ có tiêu chuẩn Mosin-Nagant , Đức quân phương diện nhưng là tiêu chuẩn hình Karabiner k súng trường, ngắm trúng dựa cả vào cơ ngắm, tương đương có khó khăn."
"Trừ ra cầm trong tay phổ thông súng trường phổ thông bộ binh, cái khác binh chủng trang bị chủng loại đối lập đa dạng, tỷ như tinh anh bộ binh súng máy bán tự động, còn có súng tiểu liên, Heckler & Koch G, MP súng tiểu liên, SVT—, PPSh. . ."
"Bất đồng vũ khí mang đến bất đồng chiến trường định vị, mà bất đồng chiến trường định vị để các người chơi phối hợp với nhau tác chiến, đây chính là một loại thể nghiệm hoàn toàn mới."
"Mặt khác, trên thực tế lão binh tại kinh nghiệm lâu năm sa trường sau, thương pháp cùng đối súng ống quen thuộc độ sẽ càng ngày càng cao."
"Hoặc là trực tiếp cải tạo súng ống, cải tạo thành thuận tay hơn thích hợp hơn chiến trường kiểu dáng."
"Tại 'Red Orchestra' cũng có tương tự giả thiết, vì để cho người chơi trường kỳ kiên trì chơi đơn nhất binh chủng, lấy đạt đến càng thêm chuyên nghiệp hóa trình độ."
"Chúng ta tại trong trò chơi gia nhập vũ khí đẳng cấp này một giả thiết, người chơi sử dụng một loại vũ khí giết người sau, đều sẽ thu được EXP."
"Tại EXP đẳng cấp đạt tới trình độ nhất định sau, đem có thể thăng cấp, thậm chí còn có thể hai lần thăng cấp."
"Vũ khí thăng cấp sau đem ở một mức độ nào đó tăng cường, đặt ở cao thủ trong tay đây chính là tính quyết định tăng cường."
"Tỷ như Heckler & Koch G, mới bắt đầu tự mang . ống nhắm, nói thật không phải rất hữu dụng."
"Nhưng level Heckler & Koch G, đều sẽ giải khóa ống nhắm, như thế đánh lén năng lực liền tăng cường mấy lần, thậm chí không kém hơn chuyên nghiệp K."
"Level G còn đều sẽ giải khóa lưỡi lê, cũng là phi thường thực dụng cận chiến công năng."
"K thăng cấp sau có thể tăng cường chiếu cửa."
"PPSh cái kia hình tròn đạn cổ đều sẽ càng gia tăng hơn dung lượng."
"Đối ứng MP thì gia nhập song băng đạn."
"Kiên trì đem một người lính loại một món vũ khí luyện tập đến mức tận cùng, đều sẽ từ loại này thăng cấp giải khóa hệ thống trúng được đến đặc biệt mị lực."
Tiểu Thải: "Oa a. . . Nghe tới liền vô cùng mô phỏng Hardcore kiểu dáng đây? Nếu như là loại này chân thật WW mà nói, giống như trên thị trường cái khác chiến tranh trò chơi đều không có oa."
Lưu Hùng: "Đúng, 'Red Orchestra' tôn chỉ, chính là đang bảo đảm trò chơi tính tiền đề bên dưới, làm hết sức hoàn nguyên chân thật chiến trường."
"Đường đạn mô phỏng, hô hấp lay động, chân thật lực đàn hồi, đám này hệ thống cơ bản hơi hơi tốt một chút trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất đều có, ta cũng sẽ không thổi."
"Tại 'Red Orchestra', phổ thông bộ binh đều là sử dụng ba điểm thẳng hàng cơ bản ngắm trúng, cũng chính là muốn chống đỡ kiên xạ kích."
"Trừ khi siêu khoảng cách gần có thể dựa vào cảm giác eo bắn, tình huống khác đều cần ba điểm thẳng hàng ngắm trúng, bằng không cơ bản không thể đánh trúng người."
"Nhưng mà ngắm trúng cũng không phải vô hạn ngắm trúng, đứng thẳng trạng thái chống đỡ kiên xạ kích ngắm trúng quá lâu, người bắp thịt một mệt nhọc, họng súng lay động phạm vi cũng sẽ tăng cường."
"Mà làm sao tránh khỏi mệt nhọc đây? Lựa chọn hợp lý vị trí xạ kích, đem báng súng đặt ở đống cát, đống đất, thấp tường các nơi, có cái mượn lực điểm."
"Như thế liền sẽ không bắp thịt mệt nhọc, đồng thời liên tục xạ kích súng tuyến cũng sẽ trở nên ổn định."
"Phải biết, chúng ta 'Red Orchestra' vũ khí tính năng giả thiết vô cùng mô phỏng, viên đạn sơ tốc, súng ống bắn tốc, viên đạn bình quân phân tán phạm vi, thậm chí bao gồm viên đạn lựu đạn đàn hồi, những thứ này đều là cần người chơi cân nhắc nội dung."
"Nhưng ngươi nên có thể thấy, 'Red Orchestra' trọng yếu không phải người chơi cá nhân vũ dũng."
"Tiểu đội chiến thuật, binh chủng phân công, như 'Call of Duty' như vậy siêu cấp binh vương vô địch thiên hạ, một người giết trăm người, sảng khoái lên lên lên là không tồn tại."
"Thương pháp? Cá nhân kỹ thuật, tốc độ phản ứng? Đám này cố nhiên rất trọng yếu."
"Nhưng nếu như muốn trở thành 'Red Orchestra' cao thủ người chơi, cái kia bất đồng chiến trường thích ứng năng lực, chiến thuật kỷ luật, chiến trường đọc năng lực."
"Đám này các loại tại truyền thống trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thượng không nhìn thấy đồ vật, đều sẽ càng trọng yếu hơn!"
"Nếu như chỉ là bưng lên súng nhằm phía kẻ địch mà nói, thì càng tặng không không có khác nhau."
"Đặc biệt tại online đối kháng, đối mặt giảo hoạt đối phương người chơi, ngươi nhất định phải căn cứ đội hữu, đối thủ, chiến trường thế cục, tài nguyên vân vân huống, đến cụ thể phân tích bản thân bước kế tiếp hành động."
"Bộ binh cần cân nhắc thế nào chiếm lĩnh hoặc là phòng ngự trận địa, số lượng nhiều nhất bộ binh cũng là chiến trường tuyệt đối chủ lực."
"Tay súng súng máy muốn cân nhắc chính là, bản thân cần phải đem súng máy gác ở vị trí nào, thế nào tài năng mức độ lớn nhất áp chế đối phương hỏa lực, áp chế đối phương bộ binh tiến công."
"Lính bắn tỉa thì không thể đem bản thân hỏa lực lãng phí tại phổ thông bộ binh mặt trên, đánh giết đối phương tay súng súng máy các cái khác mục tiêu trọng yếu, đây mới là một cái hợp lệ lính bắn tỉa chuyện nên làm."
"Còn có một chút đặc thù binh chủng, tỷ như công binh, loại này tốc độ di động rất chậm binh chủng có thể hữu hiệu phá hoại phe địch lô cốt, chướng ngại trên đường các công sự."
"Mà phản xe tăng bộ binh tên như ý nghĩa, chính là chuyên môn phụ trách đánh xe tăng binh chủng, trách nhiệm phi thường trọng đại."
"Ngoài ra còn có lãnh đạo binh chủng, càng là chiến đấu hạt nhân binh chủng."
"Lớp trưởng trang bị rất xa hoa, đồng thời lớp trưởng vị trí cũng là bổ sung binh lực tiến vào chiến trường vị trí."
"Nói cách khác, lớp trưởng vị trí chính là chủ lực xuất hiện vị trí."
"Mặt khác lớp trưởng còn cần phụ trách đánh dấu pháo kích vị trí, vứt bom khói các loại công việc, có thể nói là tiền tuyến tiểu chiến thuật hạt nhân."
"Lớp trưởng mặt trên còn có quan chỉ huy binh chủng, quan chỉ huy muốn phụ trách lập ra toàn bộ chiến trường sách lược chiến thuật, mặt khác quan chỉ huy còn có máy bay do thám, pháo kích, nhanh chóng tiếp viện các kỹ năng."
"Có thể nói, một tên hợp lệ quan chỉ huy có thể dễ dàng suất lĩnh đoàn đội hướng đi thắng lợi."
Tiểu Thải: "Oa nha, binh chủng đúng là không ít đây."
"Rất tốt, như thế phân công sáng tỏ chiến trường, mỗi người đều là cỗ máy chiến tranh một cái đinh ốc đinh."
"Này mới là chân thực chiến tranh mà!"
Lưu Hùng: "Hừm, tuy rằng có không khiêm tốn hiềm nghi, nhưng chúng ta Flying Dreams lần này là nhất định sẽ cho đại gia mang đến tốt nhất, chân thật nhất WW trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất trải nghiệm."
"Có chút Hardcore, có chút khó khăn, nhưng mà chơi vui."