Chương : Nên thế nào chơi?
Hay là 'Frostpunk' không giống truyền thống xây thành mãnh liệt như vậy khí thế rộng rãi, phong phú toàn diện.
Nhưng chuyện này cũng không hề đại biểu 'Frostpunk' chơi không vui.
'Frostpunk' độc nhất một bộ phân chia tỉ mỉ phép chơi, tại thành thị kiến thiết, tận thế sinh tồn, tài nguyên thu thập các chư nhiều phương diện, đều là có rất nhiều điểm sáng.
'Frostpunk' trò chơi bối cảnh giả thiết ở một cái hơi nước bằng khắc phiên bản thế kỷ chưa, dường như bình thường thế kỷ như vậy, đó là một cái tràn ngập bồng bột phấn chấn nhân loại thịnh thế, cách mạng công nghiệp đang khí thế hừng hực tiến hành.
Nhưng mặt trời trở tối, mãi mãi trở tối.
Cũng chỉ có mặt trời trở tối loại này cấp bậc tai nạn, mới sẽ tạo thành như thế một cái tận thế.
Toàn bộ thế giới rơi vào cực hàn bên trong, nhân loại văn minh cũng chịu khổ phá hủy.
Đám người may mắn còn sống sót rời đi thành thị, tại các nơi trên thế giới tìm kiếm thích hợp lòng nhân loại tị nạn vị trí.
Lúc đó chính phủ nước Anh liền hy sinh vô số công nhân, tại bắc cực thành lập một số cái chỗ tránh nạn.
Chỗ tránh nạn địa hình đều là chọn qua, tài nguyên phong phú khu vực, đồng thời tất cả đều cải tạo thành có thể che đậy bão táp bồn địa địa hình.
Mà thân là người chơi ngươi, chính là một nhánh từ Luân Đôn thoát đi ra đến dân chạy nạn đoàn đội lãnh tụ.
Ngươi cần muốn dẫn dắt mọi người tại lạnh lẽo trong bão táp sống tiếp.
Nhưng bão táp, cũng không phải ngươi duy nhất muốn lo lắng việc.
Sinh tồn hạt nhân là một cái năng lực thành thị cung ấm hơi nước năng lượng tháp, thành thị hết thảy đều quay chung quanh năng lượng tháp tiến hành.
Nếu như hơi nước tháp không có thể làm việc, cái kia cái khác công tác nơi cũng đều sẽ bởi vì nhiệt độ quá thấp mà không cách nào phát huy tác dụng, luồng khí lạnh sẽ mang đi người sinh mệnh.
Mà không thể để cho năng lượng tháp bình thường hoạt động ngươi, thì sẽ bị phẫn nộ bạo dân trục xuất.
Bởi vì cung ấm năng lực có hạn, thành thị chỉ có thể bị hạn chế tại năng lượng tháp xung quanh, mà để cho tiện cung ấm, trọng yếu kiến trúc nói như vậy đều sẽ xây ở năng lượng tháp gần điểm.
Vì lẽ đó trên thực tế, 'Frostpunk' trò chơi địa đồ nhỏ đến đáng thương.
Nhưng đây chính là tận thế, không phải sao?
Duy trì một cái mấy trăm người tiểu làng xóm đã là cực hạn.
Bất quá như thế tiểu mà tinh xảo cũng có chỗ tốt, kia chính là cảnh tượng chi tiết nhỏ phi thường đặc sắc.
Đặc biệt ở cái này băng tuyết tận thế bên trong, tuyết hiệu quả giỏi phi thường.
Nhân vật dẫm lên tuyết đọng, sẽ lưu lại vết tích, vết tích sẽ từ từ làm nhạt, đồng thời bị băng tuyết một lần nữa bao trùm.
Nhưng chỉ cần cẩn thận quan sát, vẫn là có thể nhìn ra trước bị người dẫm lên vết tích.
Công nhân tại ngang eo thâm tuyết đọng bên trong bôn ba đi tới, đồng thời mỗi người động tác thần thái đều không giống nhau, có mất cảm giác, có không tình nguyện, có run lẩy bẩy, cũng có khí thế ngất trời. . .
Đặc biệt những mất cảm giác, oán giận, bi quan công nhân, để ta thật sự cảm giác được một loại tận thế chân thật.
Đương nhiên, xuất sắc gió tuyết hiệu quả chỉ là một cái tiểu ưu điểm.
'Frostpunk' phi thường chú trọng tài nguyên phân phối: Tại có hạn thời gian, có hạn không gian, có hạn nhân lực trước mặt, tài nguyên là phi thường có hạn căng thẳng.
Than đá, gỗ, sắt thép, đồ ăn, hơi nước hạt nhân thậm chí còn nhân khẩu, những thứ này đều là cần hợp lý sử dụng phân phối tài nguyên.
Tại tài nguyên căng thẳng dưới tình huống, hữu hiệu phân phối tài nguyên chính là trò chơi then chốt.
Mặt khác, bởi vì tận thế cầu sinh đề tài, vì lẽ đó đầu tư lâu dài không còn quan trọng nữa.
Lập tức rõ ràng, lập tức có hiệu lực, sống sót lập tức là tối biện pháp khả thi.
Trò chơi sẽ không giống cái khác xây thành trò chơi như vậy tài nguyên quá thừa, bởi vì theo nhiệt độ hạ xuống, ngươi cần thiết cung cấp tài nguyên cung cấp cũng là càng ngày càng nhiều.
Dưới độ, dưới độ, - độ!
Theo thời gian tiến hành, nhiệt độ sẽ đang giảm xuống sau không tiếp tục ấm lên.
Than đá tiêu hao tăng lên gấp bội, chữa bệnh tài nguyên cung không đủ cầu, người chơi sẽ bị nhiệt độ ép không thở nổi, vẫn nằm ở nghênh tiếp tận thế sốt sắng cao độ bên trong.
Tại tai nạn trước mặt, ngươi nỗ lực không hề hy vọng.
Không có hy vọng, nhưng hay là muốn nỗ lực.
Tài nguyên quản lý là tận thế hạng nhất đại sự, người mới người chơi rất khó nắm tốt cái này độ.
Cụ thể mà nói: Than đá là hạt nhân, duy trì thành thị cung ấm để đại gia không bị đông thành băng côn.
Đồ ăn tầm quan trọng tự nhiên không cần nhiều lời.
Này hai loại tài nguyên nhất định phải duy trì cung cấp, bằng không sẽ mang đến bệnh tật, tử vong, tạo phản cùng trò chơi thất bại.
Hai đại hạt nhân tài nguyên ở ngoài, gỗ, sắt thép cùng hơi nước hạt nhân tuy rằng không phải trực tiếp liên quan đến sinh tử tài nguyên, nhưng thành thị phát triển, phương tiện, khoa học kỹ thuật các đều không thể rời bỏ những tư nguyên này.
Không có đám này phương tiện cùng khoa học kỹ thuật, người chơi thậm chí gắng không nổi dưới độ.
Nhân khẩu tài nguyên khống chế cũng là một cái chỗ khó, duy trì thành thị vận chuyển phát triển cần muốn nhân khẩu, nhưng đồng thời nhân khẩu cũng là một loại tiêu hao tài nguyên gánh nặng.
Tại tài nguyên có hạn dưới tình huống, đề hiệu suất cao, duy trì tài nguyên cân bằng, liền trở thành người chơi qua cửa chỗ mấu chốt.
Mà thế nào phát triển thành thị đây?
Bởi hơi nước năng lượng tháp là tuyệt đối hạt nhân, thành thị quy hoạch kỳ thực chỉ có thể từ trung tâm từng bước hướng ra phía ngoài mở rộng, hơn nữa địa đồ to nhỏ hạn chế, nhất định 'Frostpunk' không cách nào như cái khác xây thành trò chơi như vậy quy hoạch.
Đồng thời trên thực tế, quy hoạch hay không khác nhau cũng không lớn, cho dù là lượng tiêu thụ theo đuổi chứng rối loạn ám ảnh cưỡng chế người chơi, cũng không cần quá mức theo đuổi hoàn mỹ quy hoạch.
Thật sự không có cái gì quá tác dụng lớn, đẹp đẽ mà thôi.
Bất quá, tuy rằng trò chơi xây thành nội dung cứng nhắc, nhưng technology tree cùng pháp điển cây thì có thể để cho người chơi tự do phát huy, đồng thời để trò chơi có rồi tính đa dạng cùng co dãn.
'Frostpunk' technology tree đại thể có nguồn năng lượng, thăm dò, tài nguyên cùng dân sinh bốn cái phương hướng, mỗi một cái technology tree đều có rất nhiều có thể nghiên cứu phát minh nội dung.
Nhưng bởi tài nguyên, thành thị tình huống cùng với bão tuyết nguyên nhân, người chơi hầu như không thể nghiên cứu xong hết thảy khoa học kỹ thuật.
Căn cứ thực tế tình hình, xác định nghiên cứu phát minh phương hướng, mới có thể làm cho thành thị phát triển càng tốt hơn.
Ngoài ra còn có quan trọng hơn pháp điển.
Đám này tận thế thành thị pháp điển, có thể nhanh chóng giải quyết hiện thực vấn đề sinh tồn, để thành thị có đầy đủ lao động nhân hòa tài nguyên.
Cũng có thể dùng pháp điển tới lấy duyệt dân chúng, củng cố sự thống trị của chính mình.
Nhưng pháp điển cũng không phải là không có tác dụng phụ.
Tỷ như: Đối mặt chữa bệnh tài nguyên không đủ hoàn cảnh khó khăn, người chơi có thể để cho cơ sở chữa bệnh siêu gánh nặng hoạt động, như thế cố nhiên có thể chứa đựng càng nhiều bệnh nhân, nhưng dân chúng sẽ vì vậy mà bất mãn.
Nếu như ngươi phi thường có thiện tâm mà nói, cái kia cũng có thể cho bệnh nhân gấp đôi khẩu phần lương thực, để bọn họ càng nhanh hơn khôi phục trở về công tác.
Như thế có thể tăng cao dân chúng hy vọng, nhưng tiền đề là ngươi có năng lực thừa nhận nhiều như vậy lương thực tiêu hao.
Càng có trật tự cùng tín ngưỡng hai cái chính trị phát triển con đường.
Chỉ có điều trật tự con đường cuối cùng sẽ biến thành... độc tài cảnh sát xã hội.
Mà tín ngưỡng con đường cuối cùng sẽ diễn biến Thành giáo chủ thống trị tẩy não thần quyền thành thị.
Dứt bỏ trò chơi con đường không nói chuyện, bởi vì bất luận đường gì tuyến cuối cùng đều là cùng một mục đích mà trăm sông đổ về một biển.
Làm một khoản tuyến tính du tình tiết hí, 'Frostpunk' tình tiết tiết tấu nắm năng lực phi thường xuất sắc.
Xem qua khoai tây tiểu thuyết không có?
Chính là loại kia làm người chìm đắm cảm giác tiết tấu.