Ngày hôm sau chúng tôi dùng bữa trưa sớm hơn thường lệ. Vì sao đó à? Bởi vì máy chủ sẽ mở lúc 12h trưa mà, thế nên Akina muốn ăn xong bữa trưa trước lúc đó.
“A, khi vào game, chị nhớ kiểm tra xem chức năng “Tường chống quấy rối” có được bật chưa nha.”
“Tường chống quấy rối?”
“Đó là chức năng để phòng chống mấy kẻ biến thái. Có nhiều mục thiếp lập trong tính năng này lắm, nên chị hãy nghiên cứu đi nha. Nếu chị bật tính năng này lên, chị sẽ không cảm thấy bất cứ ai chạm vào mình vì một bức tường vô hình sẽ chặn ngang giữa chị và những người khác.
“Hiểu rồi. Đúng là một game thực tế ảo siêu thực luôn ha.”
“Yup. Cái tính năng này chắc chắn là để dành cho chị đó, Onee-chan. Và nhớ là điền tên nhân vật của em vào danh sách loại trừ nha!”
“Hóa ra còn có một danh sách loại trừ nữa à…”
“Có một mục thiết lập để không áp dụng cái “Tường Tường chống quấy rối” cho những người chơi nằm trong danh sách hảo hữu và cả danh sách loại trừ. Mà kể cả là những người chơi khác có bật tính năng “Tường Tường chống quấy rối” lên hay không, nếu mà chị có những hành vi quá lố thì chị cũng gặp rắc rối đó nha!”
“Dĩ nhiên là vậy rồi.”
“Chị có thể chỉnh sửa các chỉ số kích thước cơ thể của nhân vật tăng thêm tối đa 5cm, và nhân vật của chị sẽ có xu hướng hoạt hình hóa một chút.”
“Heeh...”
“Onee-chan, máy chủ được mở rồi kìa!”
“Vâng, vâng.”
Sau khi nhìn thấy Akina vù chạy lên cầu thang để về phòng, tôi cũng tà tà lên phòng của mình luôn để chuẩn bị đăng nhập vào game.Tôi đã nhập tên nhân vật của em gái vào trong danh sách hảo hữu của mình; chúng ta có thể tạo danh sách hảo hữu trong game thông qua trang chủ của trò chơi.
Tôi đội cái mũ thực tế ảo lên, nằm lên giường và tìm cho mình một tư thế thoải mái nhất trước khi nhấn nút nguồn trên cái mũ.
[“Chào buổi sáng. Bạn dự định làm gì trong hôm nay?”]
Khởi chạy FLFO.
[“Hệ thống đang bắt đầu các bước kiểm tra trước khi khởi chạy FLFO…xác nhận thiết bị và tư thế an toàn của người chơi. Khởi chạy FLFO.”]
Tôi không cảm thấy có bất cứ sự khó chịu nào trong người, quá trình khởi động game khá là mượt mà. Tên trò chơi được hiện lên trước mặt tôi, và phía bên trên là một đồng hồ đếm ngược đang chạy.
Con số hiện trên đồng hồ vẫn đang nhảy…nó ở ngay phía trên tên của game…
Các con số được gắn thêm hiệu ứng xoay tròn trong mỗi lần nhảy…nhà phát hành không dự định cho hiện thêm bất cứ thông tin gì khác nữa, phải không ta? Chỉ có duy nhất cái đồng hồ hẹn giờ này xuất hiện thôi.
Khi chỉ còn 10 giây cuối cùng, các con số hiện trên đồng hồ chuyển sang màu bảy sắc cầu vòng và nó nhảy với tốc độ nhanh hơn lúc đầu nhiều. Cái đồng hồ này sắp kết thúc sứ mệnh của nó rồi. Cứ mỗi giây trôi qua, nó lại nhảy với tốc độ cao hơn, và khi chỉ còn đúng 5 giây cuối cùng, nó bắt đầu chậm lại.
Và khi cái đồng hồ nhảy về số 0…
*BOOM!*
Mặc dù cũng đã dự đoán được chuyện gì sẽ xảy ra, tôi hơi bị giật mình nha. Cái đồng hồ đếm ngược…những con số đếm ngược nhảy múa trước mắt tôi đã biến mất; bắt đầu vào game thôi.
Khi tôi được đẩy sâu vào bên trong cái màn hình chờ của game, khung cảnh xung quanh dần dần mở rộng ra và một khu rừng từ từ hiện lên trước mắt tôi. Nơi này rất yên bình và tươi đẹp với những tia nắng đua nhau xuyên qua các tán cây rộng lớn.
Khung cảnh cũng không quá mức kỳ ảo ha.
[“Chào mừng bạn đã tham gia vào game Free Life Fantasy Online và đã ghé đến thế giới của FLFO. Trước khi bắt đầu chơi, vui lòng khởi tạo nhân vật. Trong lần khởi tạo này, bạn có thể sử dụng quyền hạn khởi tạo nhân vật cao cấp.”]
Một giọng nói vang lên trong đầu tôi…cái giọng nói này…nó xuất hiện ngay trong đầu tôi luôn hả…! À, dù sao thì đây cũng là một game thực tế ảo mà, thế nên chuyện này cũng bình thường mà, phải không.
Trước mặt tôi là một nhân vật trông y như phiên bản phân thân của tôi xuất hiện, tất cả các chỉ số cơ thể mà tôi đã lưu vào bộ nhớ của mũ thực tế ảo ở bước cài đặt đang được hệ thống liệt kê ra ngay trước mắt tôi, và hệ thống còn hiện lên vô số tùy chọn chỉnh sửa nữa.
Tôi đã cố gắng điều chỉnh tùm lum, thế nhưng, tất cả những gì tôi làm chỉ khiến cho nhân vật của mình trở nên xấu xí hơn mà thôi. Dẹp, cài đặt lại dữ liệu ban đầu và chỉ thay đổi màu sắc là được rồi. Dưới sự chỉ dẫn của người mẹ kính yêu, tôi đã chăm sóc cơ thể của mình khá là kỹ lưỡng đó, thế nên tôi cũng có chút tự tin với cơ thể thực của mình…
Nếu tôi điều chỉnh lung tung, tôi sẽ tạo ra một con quái vật nào đó cũng không chừng.
…tôi đoán là tóc hai bím chỉ phù hợp với mấy đứa trẻ thôi, phải không nhỉ? Tóc đuôi ngựa cũng không phải là một sự lựa chọn tồi. Ngoài đời thực, tôi có một mái tóc dài ngang lưng, thế nhưng trong game thì tôi sẽ thử lựa chọn một kiểu tóc khác xem sao. Tóc xù…dẹp. Yeah, trông nó buồn cười quá đi mất, chẳng đẹp tí nào. Cũng có kiểu tóc húi cua, kiểu tóc công chúa và kiểu tóc dài với mái ngang… Mmm. Không có kiểu nào tôi thích hết.
Tôi chọn kiểu tóc dài đơn giản. Ngoài đời, nếu tôi nuôi tóc dài quá thắt lưng thì tôi sẽ gặp rất nhiều khó khăn mỗi khi gội đầu và tóc còn dễ bị vướng vào các thứ linh tinh khác nữa, thế nên tôi đã không muốn nuôi một mái tóc quá dài, nhưng ở đây là trong game mà, sẽ không có vấn đề gì đâu, phải không ha? Chiều dài mái tóc…đến ngang lưng…đến thắt lưng…ohhh, dài chấm đất cũng được luôn hả…nó sẽ không bị người khác đạp lên đâu, có phải không ta.
[“Bạn cũng có thể thay đổi kiểu tóc trong game bằng cách buộc lên hay cắt ngắn đi, nhưng xin lưu ý là tóc của nhân vật sẽ không tiếp tục mọc dài ra trong game.”]
Oh, là thế à.
Vậy thì…tôi chọn kiểu tóc dài bình thường và chỉnh chiều dài của nó đến bắp chân. Tôi không chọn kiểu tóc mái đặc biệt gì cho nhân vật của mình hết. Tùy chỉnh để tóc mai phủ dài hai bên thái dương…a đây rồi. Thêm một tùy chọn khác nữa…mái tóc bóng mượt.
Tôi chọn màu tóc của nhân vật mình là màu đen và cặp mắt sẽ có màu tím khói nhẹ nhàng. Tím…màu này khó chỉnh nha. Tím ánh đỏ…tím ánh xanh…chỉnh nó thiên về màu xanh vậy.
Tôi lướt nhìn thành quả của mình rồi bấm nút lưu lại.
[“Vui lòng chọn chủng tộc. Nhân vật của bạn sẽ xuất hiện trong game trong một hình dạng phù hợp với chủng tộc được lựa chọn.”]
Umm...
++++++
Con người:
Một chủng tộc có các chỉ số đều ở mức trung bình.
Nếu đang phân vân thì mới nên chọn chủng tộc này.
++++++
Thú Nhân:
Sói, Thỏ, Gấu, Cáo, Mèo.
Mỗi tộc sẽ mạnh về một chỉ số khác nhau.
Sói: thiên về sức mạnh (STR), Thỏ: thiên về sự khéo léo (DEX), Gấu: thiên về thể lực (VIT), Cáo: thiên về trí tuệ (INT), Mèo: thiên về nhanh nhẹn (AGI).
++++++
Người lùn:
Họ có sức mạnh (STR) và khéo léo (DEX), nhưng chân ngắn.
Nghề phụ đề nghị: thợ rèn.
++++++
Tiên tộc:
Họ có trí tuệ (INT) và khéo léo (DEX), nhưng máu giấy.
Thích hợp tấn công tầm xa.
++++++
Người khổng lồ:
Họ có sức mạnh (STR) và thể lực (VIT), nhưng vụng về.
++++++
Người máy:
Được biết đến như những “Giáp sắt di động”.
Họ có các chỉ số ban đầu đều khá cao, nhưng hoàn toàn kém về ma thuật.
++++++
Yup, không có gì khác biệt với thông tin của bản beta test mà tôi tra được trên mạng hết. Các nhân vật thuộc chủng tộc Thú Nhân có thể chọn hình dạng của nhân vật mình là hình người nhưng có tai và đuôi thú, hay là một con thú có khả năng đứng trên hai chân, cầm đồ vật bằng tay và biết nói chuyện. Trong game ghi là chủng tộc Thú Nhân được tạo ra để dành cho những người cuồng thú nhân ngoài đời thực.
Bỏ cái bệnh cuồng nhân thú sang một bên, tất cả chủng tộc Thú Nhân, trừ tộc Cáo, đều có chỉ số trí tuệ (INT) ban đầu khá thấp, thế nhưng họ sẽ có khứu giác và thính giác vượt bậc.
Chủng tộc người lùn thì có chân ngắn, thế nên cho dù người chơi có cộng tất cả các điểm chỉ số vào AGI thì tác dụng cũng không nhiều như các chủng tộc khác, vì vậy mà mọi người đều kháo nhau là tỷ lệ phần trăm tăng lên cho mỗi điểm cộng vào AGI của chủng tộc này khá ít. Trang chủ của game hoàn toàn không đề cập gì đến chuyện này, thế nên đây chỉ là suy đoán của người chơi (……).
Khi hai người chơi có cùng chỉ số AGI thi chạy với nhau, tốc độ của họ hoàn toàn khác nhau. Dựa vào cuộc thử nghiệm này, cái lý thuyết trên đã được ra đời.
Tiên tộc rất dễ bị giết trong các cuộc chiến…thế nên mọi người đều nói là chủng tộc này có tỷ lệ phần trăm tăng lên cho mỗi điểm cộng vào HP sẽ thấp hơn hẳn các chủng tộc khác.
Người khổng lồ thì ngược lại, họ có có tỷ lệ phần trăm tăng lên cho mỗi điểm cộng vào HP khá cao.
Và vì họ là người khổng lồ mà, thế nên những nhân vật thuộc chủng tộc này có chiều cao từ hai đến ba mét. Với nhân tộc, người chơi chỉ có thể điều chỉnh chiều cao tối đa cho nhân vật của mình là hai mét mà thôi.
Nói chung là mặc dù game cho phép người chơi điều chỉnh các thông số kích thước cơ thể của nhân vật tối đa tăng thêm 5cm, nhưng mỗi chủng tộc có một giới hạn kích thước riêng nữa! Thế nhưng, nếu ngoài đời thực, một người sở hữu chiều cao hơn 2 mét, thì game cũng sẽ tạo nhân vật cao hơn hai mét dựa theo đúng chỉ số cơ thể của họ nếu họ chọn nhân tộc.
Điều này đã được nhà phát hành công bố chính thức.
Người máy có tất cả các chỉ số ban đầu đều cao hơn các chủng tộc khác, thế nhưng chỉ số MP của họ khá là tồi tệ. Nếu không phải bằng 0, có lẽ nó cũng tiệm cận số 0.
Họ là máy móc thế nên họ có chỉ số trí tuệ (INT) cao! Mặc dù có INT cao, nhưng lại không có MP. Những người chơi khác nhận xét như vậy đấy.
Và trong game này, chúng ta cũng có thể chọn các chủng tộc phi nhân loại nữa. Các chủng tộc này cũng khá là đa dạng.
[“Bạn đã chọn danh sách các chủng tộc phi nhân loại. Những chủng tộc này được tạo ra dành cho những người có sở thích hơi điên rồ.”]
Hầu hết các chủng loài quái vật huyền thoại được game xếp vào các chủng tộc phi nhân loại hay có tên khác là chủng tộc quái vật. Các chỉ số ban đầu của nhân vật thuộc các chủng tộc này đều khá cao, và họ có thể phát triển về mọi chỉ số. Tuy nhiên, vì các chủng tộc này không phải là con người nên chúng ta sẽ gặp vài bất lợi nếu chọn chúng. Chúng ta có thể chọn trở thành một con slime, nhưng sẽ rất khó để chúng ta có thể học được cách điều khiển nhân vật của mình di chuyển trong game.
Tuy nhiên, nhân vật thuộc các chủng tộc này có tốc độ tăng cấp nhanh hơn con người và chúng còn có khả năng tiến hóa nữa – một tính năng không tồn tại nếu người chơi chọn chủng tộc nhân loại. Mỗi khi tiến hóa, các nhân vật thuộc chủng tộc phi nhân loại sẽ có cơ hội xây lại cây kỹ năng của mình.
Số lượng chủng tộc phi nhân loại khá là phong phú và đa dạng, nhưng chúng đều gây ra nhiều bất lợi cho người chơi…
Nhà phát hành đã tỏ rõ là họ sẽ chẳng quan tâm nếu người chơi gặp bất cứ khó khăn gì khi chơi, kể cả khi người chơi không thể di chuyển nhân vật của mình trong game đi nữa – bởi vì chính người chơi đã quyết định lựa chọn các chủng tộc này mà…đây là quan điểm của nhà phát hành. Nếu lựa chọn các chủng tộc quái vật, người chơi có thể sở hữu kỹ năng của loại quái vật mà họ chọn, thế nên nếu là một người chơi giỏi, bạn sẽ càng mạnh hơn khi nắm trong tay những kỹ năng độc đáo này…nhà phát hành đã suy nghĩ như vậy. Những chủng tộc phi nhân loại được tạo ra dành cho những người có tham vọng trở nên ngày càng mạnh mẽ hơn trong game.
Trong suốt giai đoạn beta test, khu vực chat chung các của chủng tộc phi nhân loại ngập chìm trong hàng loạt những lời than khóc khổ sở, cả khu chat này cứ như thể từ địa ngục bước ra vậy. Và giải pháp của nhà phát hành là họ nghĩ sẽ ổn cả thôi nếu chỉ có 10% game thủ chọn chơi các chủng tộc này.
Tất cả người chơi đều được gắn một dấu hiệu đánh dấu trên bản đồ của game, thế nên những người chơi khác có thể nhận ra đâu là một con quái thứ thiệt, đâu là một nhân vật mang hình dạng giống quái vật thế nhưng…sẽ có chuyện thế này ”Nè, nhân vật của anh là một loại quái vật phải không? Đây đâu phải khu vực PK!” [note24235] – việc rắc rối là sẽ có một số người quá nhập tâm vào nhân vật của họ nên có hành vi tàn nhẫn với những người chơi khác.
Và dù sao thì đây cũng là một trò chơi trực tuyến nên nhà phát hành cũng phải suy tính đến mọi thứ có thể xảy ra…ví dụ như là họ đã ra một thông báo thế này “Tất cả người chơi đều có thể ra vào các thành phố trong game, thế nên những ai chọn các chủng tộc quái vật xin đừng lo lắng. Tất nhiên là trong trường hợp bạn thuộc một chủng tộc có thể nói chuyện được, mọi thứ sẽ ổn cả.” Câu cuối cùng trong thông báo mới đúng là “phần quan trọng nhất?!” đó nha.
Người chơi thì có nhiều cách giao tiếp với nhau, thế nhưng làm sao mà các nhân vật trong hình dạng quái vật có thể giao tiếp với những người dân địa phương…các NPC đây. À, đây là game mà, nên nếu người chơi bị giết do một lỗi trong game, họ hoàn toàn có thể báo với nhà phát hành để họ tung ra bản vá lỗi ha.
Tôi cảm thấy có chút bị thu hút bởi các chủng tộc phi nhân loại nha. Tôi nên chọn chơi chủng tộc nào bây giờ?
Slime, có vẻ không phải là một sự lựa chọn tốt, nó chỉ mạnh sau khi đã tiến hóa thôi… Goblin không [note24236]. Không cám ơn. Một con sói…cái này ổn không vậy? Trở thành một con sói thật sự và di chuyển bằng bốn chân. Nó cũng khá là mạnh đó. Một con ngựa…rắn...nhện…
Tất cả các chủng tộc quái vật có hình dạng ban đầu là các con thú đều không thể nói được, đúng không? Chỉ sau khi tiến hóa thành Nhân Mã, Echidnas [note24237] và Arachne [note24238]; nhân vật của chúng ta mới có nửa cơ thể là con người và khi đó, chúng ta mới có khả năng nói chuyện. Mặc dù là các chủng tộc phi nhân loại có tốc độ tăng cấp nhanh hơn con người, chưa ai biết được chính xác là cần đến cấp bao nhiêu mới tiến hóa sang các hình dạng nửa người nửa thú.
Ô, Goblin và Skeleton [note24239] thì có thể nói chuyện à. Vấn đề dây thanh quản được giải quyết rồi nè…hai chủng tộc này thì sao ta…? Thôi dẹp, đừng suy nghĩ quá nhiều về chúng.
Ô, cũng có Mini-Golem luôn à. Sau khi tiến hóa thì nhân vật của mình có trở nên khổng lồ không ta?...Thôi, nó cồng kềnh quá.
Hồn ma hả…làm sao mà điều khiển để nhân vật di chuyển được?
Hmm… mmm...
Zombie!
[“ Loài quái vật bất tử: Zombie đã được chọn. Khi trở thành một xác chết di động, nhân vật của bạn có thể sẽ xuất hiện trong hình dạng mất đi tứ chi. Trong trường hợp này, bạn cần phải sử dụng các vật phẩm trong game để tái tạo tay chân của bạn.”]
Nhân vật có thể sẽ mất tay hay chân hả…hóa ra đây là lý do vì sao các loài quái vật bất tử không được lựa chọn nhiều đó à. Trong giai đoạn beta test, nhân vật dưới cấp 10 sẽ không bị mất tay hay chân đâu, và người chơi cũng không cảm thấy đau nếu trong game bị mất tay hay chân. Nhưng mà mất đi một bộ phận trên cơ thể cũng bất tiện và gây ra nhiều rắc rối lắm đó.
++++++
Tên:
Chủng tộc:
Zombie
Nữ
Nguyên tố: bóng tối
Chi: sinh vật bất tử cấp thấp
Họ: Zombie
++++++
Kỹ năng quái vật:
«Kháng vật lý Lv1» «Tự động hồi máu Lv1» «Bất tử cấp thấp» «Cơ thể thối rữa»
++++++
«Kháng vật lý»
Giảm một lượng sát thương vật lý phải nhận dựa theo cấp độ của kỹ năng.
++++++
«Tự động hồi máu Lv1»
Tự động hồi phục HP theo tỷ lệ dựa theo cấp độ của kỹ năng.
++++++
«Bất tử cấp thấp»
Nhận sát thương liên tục nếu tiếp xúc với ánh sáng mặt trời. Giảm nếu ở trong bóng tối.
Sát thương nhận từ các đòn tấn công liên quan đến ánh sáng hay chứa nguyên tố thần thánh: x4.
Tăng tất cả chỉ số khi tiếp xúc với ánh trăng: ít.
Tăng cường các đòn tấn công chứa nguyên tố bóng tối: ít.
Kháng nguyên tố bóng tối: ít.
Kháng chí mạng: ít.
Tăng hiệu quả kỹ năng tự hồi phục HP: ít.
Khả năng nhìn ban đêm.
Vô hiệu hóa các hiệu ứng bất thường về thể chất và tinh thần.
Không cần thức ăn và ngủ.
++++++
«Cơ thể thối rữa»
Giảm sút chức năng của năm giác quan.
Cơ thể luôn tỏa ra một mùi hôi thối.
Mùi này cực kì khó ngửi.
Mùi này có thể khiến mọi người xung quanh nôn mửa.
Sát thương nhận từ các đòn tấn công chứa nguyên tố lửa: x2.
++++++
Tôi không có phàn nàn gì về hai kỹ năng «Kháng vật lý Lv1» «Tự động hồi máu Lv1»
«Bất tử cấp thấp» khá…là mạnh. Các hiệu ứng bất thường về thể chất và tinh thần thật sự là vô nghĩa với một xác chết nha, thế nên các đòn tấn công gây ra những hiệu ứng này hoàn toàn vô tác dụng với Zombie. Chỉ còn vấn đề là Zombie phải nhận sát thương liên tục nếu tiếp xúc với ánh mặt trời, thế nhưng nếu «Tự động hồi máu» được tăng cấp, nó có thể tự động triệt tiêu luôn sát thương phải nhận từ mặt trời không nhỉ? Và nếu có kỹ năng «Bất tử cấp thấp» thì cũng sẽ có «Bất tử cấp trung» và «Bất tử cấp cao» luôn mà ha, tôi rất là mong chờ xem chúng thế nào đó.
Và ngoài những thứ trên, rắc rối chính là «Cơ thể thối rữa»… Hmm…à, dù sao thì đây là Zombie mà phải không? Đây đâu phải là một kỹ năng gì lạ lẫm lắm đối với một xác sống đâu…
«Cơ thể thối rữa» thật sự là một phiền phức, tôi đoán là nó sẽ được giải quyết nếu tôi tiến hóa, phải không ta? Tất cả những ai chọn chơi Zombie trước đây dường như gặp khó khăn trong việc điều khiển nhân vật lắm, thế nên họ đã xóa nhân vật từ rất sớm luôn.
Lỡ mà dạng tiến hóa tiếp theo của một xác sống là một xác sống cấp cao thì đúng là một đòn đánh trí mạng vào trái tim yếu ớt của mọi người nha. Zombie cũng mang hình dạng của con người, thế nên vẫn có khả năng nói chuyện, thế nhưng Zombie dễ bị các Thú Nhân, chủng tộc có khứu giác quá nhạy bén, đập cho ra bã lắm.
Các chủng tộc quái vật có hình dạng ban đầu như một con ngựa hay rắn, nếu bỏ ra ngoài bất lợi là không thể giao tiếp với các NPC nên không thể ra vào các thành phố trong game, chúng cũng là một sự lựa chọn không tồi. Những ai có nhân vật có hình dạng như một con ngựa có thể có một khoảng thời gian vui vẻ với những người bạn của mình khi cho bạn của họ trèo lên lưng và chạy quanh khắp các cánh đồng cỏ xanh mướt. Và những người chọn chơi các chủng tộc này hoàn toàn có thể nhờ bạn bè của mình vào thành phố mua vật phẩm giúp họ.
Nhân vật của chúng ta cũng có thể trở thành một con gà trống nếu chọn chơi một chủng tộc quái vật có tên là Cock-a-Doo, và dạng tiến hóa của tộc này chính là Cockatrice.[note24240]
À, đây là sự suy đoán của những game thủ đã tham gia giai đoạn beta test, họ chỉ dựa trên kiến thức về các sinh vật huyền bí, và vì chưa có bất cứ ai đạt đến cấp độ cần thiết để tiến hóa nên thông tin này vẫn chưa được xác nhận. Các chủng tộc quái vật đều ảo diệu hết đó mà.
…tôi có nên chọn chủng tộc ít phổ biến nhất không nhỉ, một Zombie chẳng hạn? Liệu tôi có tiến hóa lên Dragon Zombie không ta? Bone Dragon…có thể là dạng tiến hóa của Skeleton hay sao ấy?
À, tôi là một người khá là hướng nội, thế nên có lẽ tôi sẽ thử chọn Zombie vậy…Trong trường hợp tệ nhất thì tôi sẽ xóa nhân vật và tạo lại một nhân vật mới. Mặc dù là tôi sẽ phải chờ vài ngay sau khi xóa nhân vật mới được phép tạo nhân vật mới.
Chị xin lỗi, Akina… Onee-chan quyết định sẽ trở thành một ZOMBIE đây. Nếu em đủ can đảm để chạy tới ôm chị, em sẽ luôn được chào đón!
Vấn đề là có vớ vẩn lắm không khi sử dụng quyền hạn tạo nhân vật cao cấp khi chọn chủng tộc này?... cơ thể của một Zombie rồi cũng sẽ được hệ thống tự động điều chỉnh tùm lum lại hết mà. Tóc của nhân vật trong game của tôi có lẽ sẽ trở nên thưa thớt hơn…bộ ngực mềm mại của tôi có thể sẽ biến mất tiêu.
A, ổn thôi. Bỏ qua vấn đề tóc tai, không có ngực cũng là một trải nghiệm mới mẻ mà. Bộ ngực ngoài đời của tôi khá là căng tròn, vậy là được rồi.
[“ Hãy chọn mười kỹ năng ban đầu. Bạn cũng có thể chọn kỹ năng sau khi đã vào game, thế nên bạn có thể chọn bỏ qua bước này. Mỗi người chơi sẽ được cho 10 kỹ năng ban đầu miễn phí khi mới vào game.”]
Hmm…tôi nghĩ là tôi sẽ chọn sau khi đã vào game, được không ta? A, cứ chọn trước ba cái đi vậy.
«Tăng sức mạnh» «Tăng thể lực» «Giám định»
Tất cả ba cái đều là kỹ năng bị động. «Giám định» bắt buộc phải có rồi. Và các kỹ năng còn lại thì tôi sẽ chọn sau khi đã vào game. Tôi sẽ rất hối hận nếu lỡ chọn nhầm kỹ năng nào mà đó mà không hề phù hợp với Zombie.
[“Vì bạn đã không chọn đủ 10 kỹ năng ban đầu, một danh mục “Kỹ năng ban đầu” đã được tạo thêm
vào bảng danh sách kỹ năng của bạn. Nếu bạn thu thập được một kỹ năng nằm ngoài danh sách “Kỹ năng ban đầu”, kỹ năng đó của bạn sẽ bị tính phí học tập như bình thường. Các kỹ năng quái vật là trường hợp ngoại lệ.”]
Hmm-mm…Danh mục “Kỹ năng ban đầu” đã được tạo và chúng ta có thể học 10 kỹ năng nằm trong danh mục này mà không phải mất phí. Tất cả những kỹ năng nằm ngoài danh mục này đều phải mất phí khi học…
Có lẽ là nhà phát hành làm như vậy để ngăn không cho người chơi chọn các kỹ năng cấp cao ngay từ đầu và nhận chúng miễn phí. Danh mục “Kỹ năng ban đầu” của tất cả người chơi đều giống hệt như nhau.
[“Vui lòng nhập tên nhân vật của bạn.”]
Nnn…Đây là một thế giới kỳ ảo, thế nên tôi sẽ đặt một cái tên hơi hướm phương Tây cho nhân vật của mình chăng? Là một con lai, tôi cũng có một cái tên tiếng Anh, thế nhưng…không phải là dùng tên thật của mình trong game là một ý tồi sao? Không, chờ đã, có lẽ ý tưởng này cũng được…? Đây là một trò chơi của Nhật, thế nên dùng tên tiếng Anh chắc là ổn ha. Dù sao thì các game thủ tham gia beta test cũng có người dùng tên cúng cơm của họ đó thôi.
[“Anastasia…đang kiểm tra sự trùng lập…không có sự trùng lập. Bạn có thể sử dụng tên này.”]
Ô, thành công rồi nè. Dùng nó thôi. Được gọi bằng cái tên “Anastasia” cũng ngộ ghê ha. Tất cả sẽ ổn cả thôi.
[“Xác nhận lần cuối. Bạn có chắc muốn chọn ba kỹ năng ban đầu và chủng tộc này không?”]
++++++
Tên: Anastasia
Chủng tộc: Zombie
Nữ
Lv1
Nguyên tố: bóng tối
Chi: sinh vật bất tử cấp thấp
Họ: Zombie
++++++
Kỹ năng:
«Tăng sức mạnh Lv1» «Tăng thể lực Lv1» «Giám định Lv1»
++++++
Kỹ năng chưa được kích hoạt:
++++++
Kỹ năng quái vật:
«Kháng vật lý Lv1» «Tự động hồi máu Lv1» «Bất tử cấp thấp» «Cơ thể thối rữa»
++++++
Kế bên bảng trạng thái là một con zombie đang đứng, đó là tôi đó. Thật sự mà nói thì hình dạng này không hề đẹp tí nào cả, nhưng không thể làm gì khác hơn được, tôi đã chọn chủng tộc này mà…
Không có vấn đề gì hết.
[“Bạn đã chọn một chủng tộc phi nhân loại. Bạn có thể chọn điểm bắt đầu. Bạn sẽ chọn nơi nào?”]
++++++
- Thị trấn tân thủ
Một điểm bắt đầu thông thường. Là nơi khởi đầu của chủng tộc nhân loại.
++++++
- Điểm khởi đầu của từng chủng tộc
Một điểm khởi đầu phù hợp với chủng tộc bạn đã chọn. Bạn sẽ được ném vào những vùng đất khác nhau tùy theo chủng tộc của bạn.
Đề cử cho những người hơi điên rồ, phù hợp với những ai đã chọn chủng tộc phi nhân loại để có được thời gian vui vẻ hơn với chủng tộc bạn đã chọn.
++++++
Hmm…nếu tôi chọn “Thị trấn tân thủ” thì nó có thể sẽ ngập trong những tiếng la hét kinh hãi quá…Và đương nhiên là hầu hết các Thú Nhân sẽ là nạn nhân của cái mùi phát ra từ «Cơ thể thối rữa» rồi. Tôi không có muốn tạo một ấn tượng xấu với những người chơi khác, thế nên tôi sẽ chọn “Điểm khởi đầu của từng chủng tộc”.
Và tôi kịch liệt phản đối những ai nói tôi hơi điên rồ nha. Tôi chỉ hơi tò mò chút xíu thôi.
[“Bạn đã chọn điểm khởi đầu của từng chủng tộc. Khởi tạo nhân vật đã hoàn tất. Kết nối vào máy chủ…”]
*TH-THMP* *TH-THMP*...
[“Trong thế giới này, sự tò mò của bạn sẽ là chìa khóa mở ra mọi thứ. Một thế giới chưa từng được biết đến, những trận chiến chống lại những sinh vật chưa từng được nghe nói, những kỹ năng thất truyền, và…một cuộc sống mới. Hãy để bản thân được dẫn dắt bởi khao khát mãnh liệt muốn khám phát tất cả những điều bạn chưa từng biết. Chúng tôi chúc bạn có một cuộc sống thứ hai tràn đầy may mắn.”]
Khi giọng dẫn truyện kết thúc, khung cảnh xung quanh tôi bất ngờ thay đổi.
Xung quanh tôi là một thị trấn được xây dựng từ những tảng đá to lớn. Tôi có thể cảm nhận được những luồng gió nóng đang thổi vào da thịt của mình…Đâu có vậy đâu. Xung quanh tôi là những đồng loại đang không ngừng rên “UuUUuuuh” khi di chuyển từng bước loạng choạng và xiêu vẹo; chúng tôi bị bao vây trong những bức tường bằng đất cao lớn.
Và dù cho nhìn theo kiểu nào đi nữa, đây cũng là một hầm mộ. Đội ơn nhà phát hành rất nhiều nha.